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フォルダ オリカカテゴリを紹介
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作ったオリカカテゴリを紹介し合いませんか。

どうも最近このサイトを利用させて頂いていくようになった者です。
このサイトでは様々なオリカを見ることが出来ますよね?しかしカテゴリとして沢山のカードが出ている場合、一枚一枚で興味を持ってもらうのは難しいと思います。そこでカテゴリ全体としての特徴を紹介し合い、カテゴリごとに興味を持っていただくのはどうかと思いました。
「自分の作ったオリカカテゴリを知ってもらいたい」という方がいらっしゃいましたら、是非とも紹介してみて下さい。

コメント数 327 閲覧数 27302
Re:オリカカテゴリを紹介
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【ワンダー】

鳥獣族Pモンスターのテーマ、ですがPスケールが5で統一されているためそのままではP召喚出来ず、共通のスケール変化効果も「手札以外から」Pゾーンにセットしなければ発動できません。その性質からかなりトリッキーな動きになる予定ですので、よかったら一目見ていってください。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【アイスヘイル/アイスバーグ】
アイスカウンターを使うテーマです。
X素材のモンスターが「アイスヘイル」、Xモンスターが「アイスバーグ」です。
フィールドにアイスカウンターを配置し、エクシーズモンスターを中心に突破していくスタンスですが、モンスターに滅法強い一方で魔法・罠カードの対処は難しいという特徴があります。
また、「アイスバーグ」モンスターはランクアップします。RUMを使ったランクアップはもちろんの事、フィールドのアイスカウンターを使う特殊なランクアップ手段もあります。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【リビングネット】
闇・アンデット固定のSカテゴリ。
S以外の殆どのモンスターが「○○(カードの種類)カードが相手の墓地に送られた時に特殊召喚できる」効果を持っています。
前回のSカテゴリである【ヴァンベット】もそうですが、これもなかなかな理不尽さを持っていると思うので、そう言うのが苦手だったり嫌いだったりする方は閲覧注意です。
名前の由来はカテゴリー名がリビングデッドとマリオネットを組み合わせた造語で、下の方が●●(悪魔っぽい名前)+▲▲(アンデットっぽい名前)となっています。分かりにくいと言う方は、実際に投稿されるカードを見て何となく察してください。

Re:オリカカテゴリを紹介
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新しいシリーズ【MR(メタルレンジャー)】を始めました。
ペンデュラムとエクシーズを両立させており、切り札のエクシーズを超強化してワンパンで相手を倒すコンセプトです。袋叩きなんてしない。狙うは一撃必殺!!


以下設定

ひょんなことで異次元からやって来た機械生命体。不時着したこの世界の優しさに触れ、その恩返しにと世界を守る活動を開始した。…が、どのメンバーも性格や行動に一癖あるため迷惑をかけることもしばしば。普段は車などの乗り物に変形している。

Re:オリカカテゴリを紹介
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はじめまして、イベリコ豚丼と申します。
半年程前から遊戯王を始め、このサイトを見つけてはや数ヶ月。皆さんのオリカを見ている内に自分でも作りたくなって作ってみました。
ギャンブルカテゴリ『闘博師』です。
全員がサイコロに関する効果持ちで、サーチもサルベージもリクルートも、果てはチューナーのレベルさえ運次第。
勝てば爆アド負ければ地獄、己の運でアドを勝ち取っていくシンクロテーマです。

初めての投稿で完走できるか不安だったので完成報告となりましたが、よろしくお願いします。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【幽剣聖(ホロウセイバー)】
アンデット族モンスターと、そのモンスターの名前を冠した装備魔法からなるカテゴリです。
モンスターは手札の装備魔法を装備することで何度でも特殊召喚でき、また装備魔法が破壊されると自身も破壊されてしまうデメリットがあります。
装備魔法は、対応するモンスターとシナジーがあるようになっています。

モチーフは剣士の怨念による亡霊で、ホラーでよくある持ち主のいない剣が夜中に浮遊移動している・・・みたいな話が元です。
剣に取り憑いて復活し、ダメージを与えるというのがテーマです。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【光蝕者】
光属性で固められたXモンスター群です。
該当するモンスターはXオンリーで、相手フィールドのモンスターを素材にした場合のみX召喚できます。ラヴァゴが自分の場に出てくるような感じですね。ただしその代わりに素のステータスは全体的に低めです。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【呪印獣】
闇属性で統一されたカテゴリ。デメリットで墓地へ行く前に上手く使ってあげるのがテーマ。
自身の持つ効果や召喚条件のデメリットとしてエンドフェイズに自壊する効果を持つモンスター群です。うまく場にモンスターを残すのが難しい分展開力が割と高く、高レベルのシンクロがしやすくなっています。シンクロモンスターはシンクロ時に素材となった呪印獣を攻守0効果なし状態で蘇生する効果を持っており、自身の効果の発動に呪印獣のリリースが必要となります。

モンスターの名前は不吉な単語と空想上の生物を組み合わせています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【使者】
属性は闇・光になっています。
使者と言えば、カオス・ソルジャーやゴーズですね!
カオス・ソルジャーはこのデッキでは切り札になります!
どんどん墓地を肥やし、墓地を除外して最上級を特殊召喚して行きます!
使者…死者………カード名が結構ネタなカードもたくさんあります笑
現在は新しい「使者」作成はストップしていますが、「聖貴」と「XR(クロスラウンド)」、「書写」などのカテゴリのカードを作成しています

Re:オリカカテゴリを紹介
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お久しぶりでございます。

今回は超久々に考えた、「LA(ロスト・アンサー)」というカテゴリを紹介します。ペンデュラムカテゴリですよー。

共通のP効果として、
「LA」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
相手ターンのメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターのみを素材としてS(X)(融合)召喚する。

という効果を持つのが特徴。相手ターンに動く、アーティファクトみたいなカテゴリだと考えてもらえれば。


以下設定↓
この世界は腐っている。真実は虚飾され、嘘で塗り固められた。
世界の真理など、どこにあるのだろう?
そもそも、虚飾に塗れた世界に真実などあるのだろうか?
疑問は尽きないけれど。それでも、私は信じたいんだ、きっと。
虚飾だらけの世界だけれど。かけがえのないものもきっとあるはずなんだ。
だから、私は探す。私達は探す。かけがえのないものを、失われた答えを。

大切な、ロスト・アンサーを。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【誘惑魔(チャーム・デビル)】を始めました。
修さんの『禁忌の葉揺すり』を参考に、『相手にドローさせまくってデッキアウトで勝つ』ことを目標にしています。切り札はDDDのように融合・シンクロ・エクシーズを1体ずつ出す予定

以下設定

対峙する者が望む姿に変化するサキュバスの集団。出会ったら最後、快楽という名の闇に呑まれ死ぬ。しかし死す者の顔は幸せに満たされているという。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【羅扇】
風属性モンスターからなるカテゴリです。
チューナーである3体のモンスターとレベル3以下の「羅扇獣」は「羅扇」モンスターを特殊召喚する効果を持ち、レベル4以上の「羅扇獣」は「羅扇」カードの効果で特殊召喚された場合に発動できる効果を持っています。
モンスター効果をうまく連鎖させてシンクロ召喚を成功させるのがミソです。

羅扇獣は、京風の華街に住む人々のペットである幻獣といった設定です。舞妓はんと一緒に踊らせるといいことがあるとか。

お久しぶりです
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久しぶりにこのサイトに戻ってきまして、数年ぶりに「修行に行かせた結果がこれだよ!!」シリーズを投稿してみました。
皆さんからリメイクして欲しいカードを以下のルールから募集し、自分がリメイク(修行による強化)をして行きます

①修行に行って強くなってもらうだけでエラッタする訳では無いです(ヲーまともにしてください等はNG)
②今のままでも強いカードや強化体や亜種がいるカードはやりにくいです(クリッターやブラマジ等)
③オリカはNG。弱めの公式カードでオナシャス!下級だと尚良し!

因みに一発目はもう投稿してます。元ネタはヤリザ殿です!

Re:オリカカテゴリを紹介
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【幻龍】
名前の通り、幻竜族で固められたカテゴリです。
共通効果として、
①:モンスターゾーンのこのカードが効果の対象になった場合に発動できる。(個別効果)。
②:このカードを素材として融合召喚した「幻龍」融合モンスターは以下の効果を得る。●(個別効果)。
の二つを持ってます。効果にもありますが融合カテゴリです。
名前の由来は「現」の漢字を使った二字熟語。カテゴリ名については触れないでいただけると助かります。全部自分のボキャブラリの無さが悪いんや。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【アルコバレット】
カテゴリカードの効果を発動する為にエクシーズ素材から取り除かれる事で効果を発動できるモンスター群。モンスターのレベルは4で統一されており、ほとんどが機械族で構成されている。素材を取り除いて発動する永続カードがあり、エクシーズモンスター以外でも効果を誘発できる。

名前の由来は虹(arcobaleno)と弾丸(barrett)。
また、モンスターの名前はイタリア語の色からとっています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【 超古代渦竜 ~次元を超えた復活~】
基本的に、絶望の海で海竜族モンスターを除外しつつ手札から要塞クジラ、要塞クジラで汚染海竜を経由して召喚条件に難のある海竜族モンスターを帰還させるという復活の名に恥じないモンスター群。「この海竜を強化したい!」と思うものがあればコメントしてもらえたら出来るだけ対応するつもりです。

以下設定

この世には異次元というものが存在している。なぜそのような現象が存在するのかはまだ分かっていない。しかし、どの次元でも海竜族が何かに襲われた形跡が残っている。その証拠を残す海底遺跡レミューリアに眠る「生きた化石」と呼ばれるスパイラルドラゴンは今だ忘れない、海底で起きた青き眼の惨劇を・・・。

Re:オリカカテゴリを紹介
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久々のカテゴリ、「遊幽龍」を始めました。除外を駆使して好き放題やる予定です。


以下設定
海や空をふわふわと漂う謎の龍の一族。畏怖を与える威厳や凶暴さは皆無で、風が吹くまま、気の向くままにふわふわと流れる。その姿は特別珍しい訳ではないが見ていると穏やかな雰囲気に癒される。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【ルーマニア】
ルーマニアと言えば吸血鬼…という安直な理由で(現実は売春のイメージ)また、夜の一族っぽいという、安直な理由で…はなく、ヴァンパイアとカテゴリーが被ってしまう為、そういうカテゴリ名になりました。
一部モンスターを除けば殆どが悪魔族です。一応、設定上では君主である吸血鬼ハンターに仕える吸血鬼達の軍勢です。中二心擽る名前揃いで、強悪役をモチーフとしたネーミングで統一されています(横文字が多いのはその為です)。

■カードについて
一部モンスターや、派生のエクシーズモンスターを除けば全てがPモンスター。そして、闇属性で悪魔族で偶数のレベル・ランクという恵まれたパロメーター。まず、共通事項としてですが、
P効果:
自分はルーマニアモンスター以外を召喚・特殊召喚できず、ルーマニアの○○○は、自分のPゾーンに1枚しか存在できない。この効果は無効化されない。
モンスター効果:
○○○というカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。この効果は無効化されない。

この2つの強烈なデメリットをデフォルトで抱えており、全てのカード(魔法・罠も含む)で同名カードは、自分フィールド上に1枚しか存在できないというジレンマを抱えている為、既存のペンデュラムテーマとは違って動かしにくいかもしれません。しかし、莫大なメリットも存在し、
「Pゾーンで使えるサーチ、DDR、1ドロー、カード破壊・バウンス、そして万能カウンター+除外…などなど」
Pゾーンで使える効果としては、非常に強力な効果を抱えているモンスターが多く、召喚・特殊召喚した場合の効果発動なので、一度ペンデュラム召喚してしまえば莫大なアドバンテージを稼ぐ事ができます。ステータスも恵まれており、殆どのモンスターの攻撃力+守備力の開きがあまり無いのも嬉しい所です。
(現にメリエル(サーチ要員)は守備はスタダラインでは突破不可)。
弱点は、上級・最上級が多いので手札事故と場持ちの悪さ(メリットにもなる)、相手に干渉できる事の少なさですね。そこは、汎用魔法・罠カードでうまく凌ぎましょう。単純なモンスター効果だけなら、第9期のカードの連中とも肩を余裕で並べる事もできます。場の状況、存在するカードを把握しながら、暴力的な性能?で相手をすり潰しましょう。

Re:オリカカテゴリを紹介
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以前「色町」というカテゴリを投稿しておりました。
昨年末以来久しぶりにオリカ投稿を再開してみたいと思います。

前回同様ちょっと和テイストカテゴリですが、
【博歌仙】(ばっかせん)というテーマを作ってみました。

元ネタは、「博打・博徒」と「六歌仙」です。サイコロの目も6つ、六歌仙も6人ということで、種族・属性統一で、レベル1~6までのモンスターを作っています。

共通効果として、自分フィールドのモンスターのレベル・ランクの合計が「丁(偶数)」の時と「半(奇数)」の時で、全く違う効果を持つ、という特徴があります。状況に応じてモンスターを展開し「丁」「半」の効果を使い分けるトリッキーなカテゴリを目指しています。

魔法・罠では少しギャンブル(博打)要素を入れ込みたいなと思っていますが、とりあえずはモンスターを投稿していきます。
先ほど1枚目、レベル4モンスターを投稿してきましたので、ぜひご覧ください!コメント・意見もお待ちしております!

Re:オリカカテゴリを紹介
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お久しぶりです、新カテゴリ【赤原】始まりました!
デッキに戻ることをトリガーにして効果を発動するモンスターで構成されており、最近流行りのデッキバウンスに耐性があるのが売りです。また、デッキから効果を発動するので、発動を妨害されにくいのも強みかな?
登場キャラの元ネタは古代ペルシャの英雄伝説をモチーフにしてます。凄く、マイナーです……。

以下、設定。
アイオーン大陸中央に広がる砂漠地帯には、かつて大陸全土に覇を唱えた王国があったという。
現在では遺跡が残るばかりだが、そこに眠る秘宝を求め、または這い出てくる魔物を討伐するために、大勢の冒険者たちが蛇王の作り出した迷宮に挑む。


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