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フォルダ オリカカテゴリを紹介
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作ったオリカカテゴリを紹介し合いませんか。

どうも最近このサイトを利用させて頂いていくようになった者です。
このサイトでは様々なオリカを見ることが出来ますよね?しかしカテゴリとして沢山のカードが出ている場合、一枚一枚で興味を持ってもらうのは難しいと思います。そこでカテゴリ全体としての特徴を紹介し合い、カテゴリごとに興味を持っていただくのはどうかと思いました。
「自分の作ったオリカカテゴリを知ってもらいたい」という方がいらっしゃいましたら、是非とも紹介してみて下さい。

コメント数 327 閲覧数 27292
Re:オリカカテゴリを紹介
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【聖音(メロディ)】

このテーマは以下の2つに大きく分けられます。

①聖音龍(メロディドラゴン)
名前が楽器にちなんだドラゴン達。全員レベル5以上でチューナー。シンクロ帯には「楽聖音龍(ハイメロディドラゴン)」という上位種もいて、彼らもチューナーとなっています。
②聖音精(メロディアン)
音楽の精霊ということで、基本的にドラゴンたちのサポート役。全員レベル2のペンデュラムで、通常モンスターを含みます。名前は音楽関連の用語をいろいろ。

ペンデュラム→チューナー展開→シンクロという感じです。一部通常モンスターサポートがあります。
特長はなんといっても低レベルペンデュラム非チューナー+高レベルチューナー非ペンデュラムというギミックです。いかにしてシンクロを決めるかというのが重要になってきます。

Re:オリカカテゴリを紹介
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新カテゴリ、【ダブルクロス】始めました。
黒にしては珍しく、アイオーン大陸を舞台にした「永劫戦記」の一勢力とは関係なく、ター坊さんの【L☆H】や白金 将さんの【メイドラグーン】のような、恋愛ゲームっぽい好感度に関係したギミックです。

以下、設定。

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
だが世界は既に、変貌していた……。
現代日本を舞台として、人知れず蔓延した謎のウィルス・レネゲイドにより、超常の力を得てしまった者たちが繰り広げる、絆と欲望を巡る戦い。
プレイヤーはある日、死をきっかけに異能に目覚めた高校生主人公として、自身と同じ異能者オーヴァードの少女たちと絆を結び、日常を守るための戦いに臨む。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【探究者】ポチポチと更新していこうと思います。
皆が恐らく最も嫌いとされるだろうという【メタビート】を9期仕様に最適化したテーマであり、【PSYフレーム】とは違った妨害能力の高さとエクシーズ潰しや除去を得意とするテーマです。
種モンスターは、例外無くレベル4でありチューナー、または非チューナーで分かれています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【英霊勇士】
装備カードを使うカテゴリ。光属性・戦士族で統一されてており、
メインデッキのモンスターは共通で、
①:1ターンに1度、エンドフェイズに発動する。このカードに装備された装備カードを全て破壊し、破壊したカードの同名カード以外の「英霊武具」装備魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
という効果を持っています。
装備カードが無い状態で相手ターンに回るため、装備カード特有のアド損しやすい弱点をカバーできる利点がありますが、逆に同じ装備を着け続けられない特徴もあります。
装備カードが装備された時や装備カードを装備している状態が条件の効果など、効果面でも装備カードが重要になるカテゴリです。
モンスターの名前は神話上の英雄が元となっております。

Re:オリカカテゴリを紹介
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この間終わったカテゴリと新しく始まったカテゴリでも紹介しましょうか

【稲荷】
フィールド魔法を軸にして、エクシーズ・ペンデュラムモンスターをうまくセットして神社を豪華にしていく仕様のデッキです。強力な墓地肥やしとサーチがあるのが強みですので、きつ耳の巫女さんたちと力を合わせて頑張りませう。
やれること自体は大分限られていますが、いつもながらに少数精鋭で捨てモンスターはいないので他のと合わせて組んでみると別の流れが見つかって面白いかも……?

【断罪者/贖罪者】
あの有名な二つのホラゲをごちゃまぜにしてしまったカテゴリ。
地獄と天国を行ったり来たりしながら相手を絶望の底に叩き落としましょう。
「罪カウンター」をうまく利用して、超強力な破壊耐性を持つクリーチャーを出したり超強力なコントロール奪取をやったりして相手に恐怖を植え付けるん☆DA

Re:オリカカテゴリを紹介
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【シザーバンデット】
全員戦士族・闇属性で、レベル3~6。そして以下の共通効果を持ちます。

「このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
相手のデッキの一番上のカードを効果を無効にして永続魔法扱いとして、空いている自分の魔法&罠ゾーンに置く。」
「1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード(1~2)枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、(固有の効果)」

戦闘を行ってこそ次の展開が狙えるという不器用なモンスターたちですが、魔法・罠カードでそれらを補うようにしたい感じです。
ちなみに魔法・罠カードはそれぞれ永続魔法・永続罠で統一されており、シザーバンデットの効果の破壊対象になることができ、その殆どが破壊された時に発動できる効果も持っています。

レベル3~6のそれぞれに隊があり、それぞれの隊長はそのレベルでエクシーズ召喚できるエクシーズモンスターになっております。
非常に強力な効果を持っていますが、全て素材は3体以上必要と重いです。その分出せれば頼もしい存在となってくれるでしょう。

また、設定上ではシザーバンデットは、厳しい身分差社会に抗う革命集団となっています。資金確保や武器開発など、それぞれの隊で役割分担がなされています。
シザーバンデットの隊員のほとんどは、巨大なハサミの片割れを武器として使用します。
ちなみに魔法・罠を割るというのはアニメ遊戯王ZEXALのⅣさんの《ギミック・パペット-シザーアーム》の演出から着想したものです。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【武台】
属性強化・武台テーマデッキ両方に使えるテーマ。
デッキには各属性レベル4・8のモンスターがいます。
それぞれ炎族(炎)・水族(水)・天使族(光)・悪魔族(闇)・岩石族(地)・ドラゴン族(風)のモンスター。
以下の共通効果を持ちます。

レベル4
「◯武台-◯◯」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「武台」モンスター1体を手札に加える。
③:自分フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードを守備表示にして発動できる。自分の墓地から◯属性・レベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式の変更ができない。
④:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「◯◯武台-◯◯◯」1体を選んで特殊召喚する。

レベル8
「◯◯武台-◯◯◯」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「武台」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。〜〜し、〜〜のレベル8以上の◯属性モンスター1体を〜〜から特殊召喚する。
③:このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の◯属性モンスターに装備できる。
④:このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札から◯属性モンスター1体を捨てて発動できる。〜〜する。

属性指定効果はそのモンスター自身の属性になります。
あとはランク4・8エクシーズ1体ずつと、サポート魔法・罠(魔法罠カテゴリは明確にはないが、武台とつくものもある)があります。

1.レベル4を特殊召喚し、その効果で同じ属性のレベル8をサーチ
2.サーチしたレベル8をレベル4に装備
3.装備効果のコストで手札からレベル4同属性を落とす
4.レベル4の効果で自身を守備表示にして落としたカードを釣り上げ
5.場の2体でX召喚
6.Xで剥がれた装備カードの効果でレベル8以上を特殊召喚
……
という流れがテンプレになります。

武台の由来はそのまま舞台。そこに戦闘的なイメージを持たせて武台です。各属性の役者を最大限生かすための舞台といったところ。
もしもX次元のレジスタンスが真っ向から戦争する気になったら、というイメージで作りました。古代の機械ポジ、といったところでしょうか。
オベフォのように武台で固めた量産デッキの使い手や、元々の自身のデッキに合う武台を混ぜたデッキの使い手がいる感じですね。
一応Xしかできないテーマではないので、スパイが古代の機械武台なんて使っているかもしれません。

征竜から属性強化が集まってしまうカテゴリを思いつき、
アニメのX素材が一瞬で揃う感じからレベル4の効果を思いつき、
ABCでのギアギガントXからレベル8を装備する効果を思いつきました。

Re:オリカカテゴリを紹介
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お久しぶりです、新規テーマを始動しましたので宣伝させて頂きたく(._.)

【華炎】
赤い花をモチーフとした炎・植物統一カテゴリ。レベル3を中心にエクシーズしていく。
アニメ感を出したいと考えた結果、共通効果は特になく、効果はそれぞれの花言葉からイメージで決めています。

某華道部部長が操られてなかったらこんなモンスターを使ってたかも知れない・・・という妄想も少し笑。アキさん以来植物使いの出番ががが。

本当はイラストでもつけたいのですが修行が足りませんでした・・・暖かく見守って頂ければと思います。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【豊嬢子(ハーヴェステス)】
地属性・植物族で統一された、リリースを多用するカテゴリ。
リリースする事で効果を発動するモンスターや、ターン中に一定数以上リリースを行っていることが発動条件となる効果等がある。
儀式モンスターには、ターン中に特定数以上リリースを行っている場合、儀式に必要なリリースが0になる効果を持っています。

モンスターの名前は様々な穀物の名前をモチーフに、儀式モンスターの名前は豊穣神の名前をモチーフとしています。

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【機怪異】を始めてました。
機械族・闇属性で統一された、リバースかつユニオンカテゴリ。
儀式・融合・S・Xを全て専用魔法・罠ですることができる、複合召喚カテゴリ。
また、装備モンスターが裏側守備表示になっても装備されているこれらのカードは特殊召喚される、という無駄の少ないテーマ。

名称は普通の効果モンスターが「妖怪・伝説上の生き物」、それ以外が「神話等を出展とする武器・防具」。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【マルティニス】
久々のカテゴリーです。
融合・Sのテーマにしようと考えてます。

メインに入るモンスターは以下の共通効果を持ちます。
「マルティニス・〇〇」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:特殊召喚したこのカードはX素材にできない。
②:自分フィールドに融合・Sモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
③:固有効果

消費の激しさゆえに展開力を高めているのでガチ目に見えるかもしれません。
名前に由来などはありません。語感で決めた適当カテゴリー名です。

前回の幻龍が挫折して(という名の飽きて)しまったので、今回は完走したいと思ってます。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【天真(ナイーブ)】

まだ三種類むしかないのですが
効果の特徴としては
①除外ゾーンか墓地にいて効果発動
②エクシーズペンデュラムによる援助
③基本的に墓地からの召喚が多い
よかったらみてください

Re:オリカカテゴリを紹介
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【地獄狙撃手(ヘルスナイパー)/幻影銃弾(ファントムバレット)】

地獄狙撃手は悪魔族・闇属性で統一されており、殆どがレベル4。
幻影銃弾は機械族・闇属性・レベル1・攻守0・チューナーで統一されています。

狙撃手が銃弾を撃つ(捨てて効果を使う)ことがテーマとなっており、各地獄狙撃手には手札を捨てて使える効果が、幻影銃弾には手札から墓地に送られた時に使える効果が備わっています。
地獄狙撃手で捨てるカードは必ずしも幻影銃弾でなければならない訳ではないことが多く、また幻影銃弾も地獄狙撃手によって捨てられなければ効果を使えないという訳ではありませんが、両者を組み合わせることでシナジーを形成するという点が面白いところです。

全体的にテキストが短く、見易いかと思います。この点で個人的にお気に入りです←

Re:オリカカテゴリを紹介
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【旧き魔女(オールド・ウィッチ)】を公開中です。
伝承上の魔女をモチーフとしたカテゴリとなっております。

魔法使い族で統一された「旧き魔女」モンスター、そのしもべの
「魔女の使い魔(ウィッカン・サーバント)」モンスター、
発動に「旧き魔女」を必要とする「魔女術(ウィッチ・クラフト)」カードを軸にした、
コントロール要素を含んだカード群を多く擁する予定です。

主な特徴:
○柔軟かつ豊富な専用カテゴリカードのサーチ・サルベージ手段
(反面、専用カテゴリ以外のカード使用が不可等の制限が掛かります)
○対モンスターのメタ要素が強めの、速攻魔法の「魔女術」
○「魔女の使い魔」がいる場合に戦闘・効果への耐性を得る、「旧き魔女」の共通効果
○攻撃でダメージを与えた場合に各種効果を発動できる、「魔女の使い魔」

モンスターの名称は、「旧き魔女」がルーン文字から、「魔女の使い魔」がそのモンスターを形容する言葉+動物名となっております。

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【機傭竜(レクスマキナ)】

恐竜族・地属性で統一されたカード群。
鎖付きブーメラン》のように罠カードを装備することがテーマで、「RW(レクスウエポン)」という恐竜族専用装備罠との併用が原則。
それぞれ罠カードを装備していることでメリット効果が発生するようになっています。

恐竜の化石が人類の科学技術のより半機械(サイボーグ)化されて復活したという設定。
機械化されている部分を接続させることでさまざまな武器を装備可能。

名前の由来は「デウス・エクス・マキナ」+「レックス」。そして、「機傭竜」は音読みすると「きようりゅう」→「恐竜」と読めるようになっています。

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【CI(コネクトアイドル)】
天使族・主体レベル1~8で構築したシンクロデッキ。
アイドルの世界をモチーフに、それに見あった効果が多い。
ほとんどのモンスターは共通して同じ効果を持っている。

・このモンスターが相手ライフポイントにダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドのモンスター1体を選択して相手に直接攻撃をすることができる。

これは自分フィールドのモンスターがCIモンスターのファンという設定で、CIモンスターが活躍すればするほど攻撃できるということ。また、手札を1枚捨てることにより、チューナーモンスターとしても扱うことのできる「CI ライブ・シンクロン」や、装備罠「エンジェル・オブ・セッション」効果破壊を防ぐなど守りにも徹底している。
アイドルということでフィールド魔法がステージとなる「コネクト・ステージ」も魅力的である。フィールドのCIモンスターの攻撃力を上げ、さらに墓地にキーモンスターの「CI アナザー・エンジェル」が存在する時にこのカードが場に出ていれば、蘇生可能という効果も持ち合わせている。

キャッチコピーは「今、フィールドとカードでライブスタート!コネクトの歌声を響かせろ!」。

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【半人半魔】
悪魔族主体の融合テーマです。
半分人、半分魔物。のようなイメージで書いています。
融合体はマスクチェンジのようなカードで出していくので、若干、邪道気味です(魔物っぽく)

下級モンスター達にアドバンテージを大量に稼ぐ効果が無い代わりに、融合体は比較的強い効果を持っています。全部が全部、ダークロウのように強いというわけではありませんが、使い分けがある程度できるような感じに仕上げています。また、共通効果として、魔法カードの効果によって墓地へ送られるとおまけのような効果が付いています。

元ネタはとあるゲームから。デビルメイクライのダンテ君ではありません(半人半魔で調べたら出てきて吃驚した)

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【Osumo(オスモ)】
一見Kozumoっぽいが全くの別物。
相撲をモチーフにしたカテゴリで超次元臭がしますが、細かいことはお気にせず。
感覚としては陽炎獣に近い感覚だけれど、素材であるモンスターオンリーでも問題ないくらいのパワーがある。

設定
Osumo。戦闘民族であり、その名は戦士の称号でもある。大柄の屈強な漢達によって構成されており、独自に発展させた技を以て敵を打ち倒す。
Hariteは敵を遥か空の彼方まで飛ばし、Sikohumiは大地を揺るがす!

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【ケミカル/アルケミー召喚】というカテゴリでカードを作らせていただいてます。
正確にはカテゴリではなくオリジナルの召喚方法。詳細なルールにつきましては《結合騎士カルヴォ》のオリカページに記載させていただきましたが、こちらでも概要をば。

ケミカルモンスターは、通常召喚を行った場合にエクストラデッキからモンスター1体と結合して特殊召喚されるケミカル召喚と、結合している一組のモンスターをデッキに戻すことで単体で特殊召喚されるアルケミー召喚の2種類の特殊召喚を行える。
いずれもカードの効果や他の特殊召喚を使用していない時点でしか行えず、ケミカル召喚の場合他の召喚方法に使えないなど制約も大きい反面、場に複数のモンスターを簡単に立てることができ、またアルケミー召喚時にはケミカルモンスターの強力な効果が発揮できる。

ちなみに、この召喚方法につきましては皆さんでフリーに使っていただけると嬉しいなと。その際カテゴリに入れないのであれば、「ケミカル/アルケミー召喚」カテゴリを利用していただければ幸いです。

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新しく【外忍(アウトしのび)】を始めました。

シンクロデッキですが、最大の特徴はやられると罠カード化してアドを稼ぐ点です。幻影騎士団やバージェストマのような罠カード→モンスターはありますが、その逆です。

設定
人外の種族のみで組織された忍者集団。元々は人間社会の元で生きていたが王の命令による人外迫害が起きたことで彼らの居場所がなくなってしまった。そして彼らは人間社会転覆という復讐を果たすために屈辱を耐え忍び、技を極めた。影は討たれても再び影を残す。その刃から復讐の怨念が消えるまで。


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