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罠ビート型ジェネレイド デッキレシピ・デッキ紹介 (怠惰のペテ盛さん 投稿日時:2022/10/24 10:34)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ジェネレイド】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《轟の王 ハール》 | |
| 運用方法 | |
|
好きなジェネレイドでどうやってランクマを勝ち進むか、試行錯誤して産んだデッキです。だいぶ難産でしたが形になってきたのでここに貼ります。 まず第一にジェネレイドですので《王の舞台》の確保を死ぬ気で優先します。これか永続罠がないと8割負けです。各種壺カードで引き寄せるか、《王の影 ロプトル》や《ローンファイア・ブロッサム》でマルデルを召喚するか《惑星探査車》でサーチしましょう。 次に必要なのは《王の舞台》に対する手札誘発への対策カードの確保です。これを通してしまうと大変苦しいですので、《神の通告》や《墓穴ホール》、指名者二種等を伏せてからターンを返したいです。 しかし場合によっては、誘発対策カードより罠カードを確保すべき時もあります。《王の舞台》がなくとも《天威無双の拳》以外の罠カードだけでも数ターン誤魔化したり相手のサレンダーを誘発したりすることもあります。 しかし注意点もいくつかあります。 《王の舞台》を貼る前に《魔封じの芳香》を発動すると、ジェネレイド展開が遅れてしまうので発動タイミングはよく見計らいましょう。 また《スキルドレイン》発動中はジェネレイド本体をリリースしなければ効果を使えなくなるため、場持ちが悪くなることに注意して下さい。 その他立ち回り(随時追加) ・伏せカードが多い、または罠の質がいい時には《王の影 ロプトル》で《炎の王 ナグルファー》を特殊召喚して罠を破壊から守ることも視野に入れましょう。妨害は罠に任せてジェネレイドで防御を固めます。 ・基本的に召喚するジェネレイドの優先度は 《轟の王 ハール》>《王の影 ロプトル》>《炎の王 ナグルファー》≧その他妨害持ちジェネレイド 相手フィールドにすでに厄介なモンスターがいる場合は《虚の王 ウートガルザ》が《轟の王 ハール》と同じくらいの優先度になります。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
このデッキはジェネレイドの課題の一つである、1ターンで出せる妨害数が少ないという弱点を自分なりに改善・克服するために罠ビ構築にしました。 今回採用した永続罠の多くはジェネレイド達の動きを阻害しづらく、中には相性がいいものまで存在します。 《マクロコスモス》発動中であれば《轟の王 ハール》のハンデス効果をより強力なものにできます。 更に、《魔封じの芳香》で《王の舞台》を破壊する《ハーピィの羽根箒》などのバック除去を遅延させることができる上に、次の相手スタンバイフェイズで《虚の王 ウートガルザ》で伏せられたバック除去をうまく除外できれば勝利にグッと近づきます。 《サモンリミッター》は元々ジェネレイドでも採用されることがあるカードで、相手ターンに《王の影 ロプトル》を絡めた展開をしなければジェネレイドには影響なく相手へと一方的に召喚数制限をかけることができます。 また他の罠ビートと比べて優ってる点を挙げるなら、《王の舞台》による妨害供給力とその質の高さです。 万能無効破壊とモンスターハンデスの《轟の王 ハール》 フリチェなんでも除外の《虚の王 ウートガルザ》 破壊から伏せカードや《王の舞台》を守る《炎の王 ナグルファー》 チェーンを組まない召喚法のモンスターを耐性を無視しながら破壊する《氷の王 ニードヘッグ》 これだけ優秀な能力を持つジェネレイドモンスターを毎ターン出せるのは他の罠ビートには真似できない芸当です。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
やはり弱点は、微妙に高い事故率と後攻の弱さです。 手札に上級ジェネレイドが集合した時の手札の質は最悪です。 また《光の王 マルデル》が手札でダブると《王の影 ロプトル》と《ローンファイア・ブロッサム》が完全に腐ります。 盤面を崩せる永続罠も積みづらいので、手札誘発の少なさも相まって後攻が貧弱なことが多いです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
《エネミーコントローラー》や《弩弓部隊》などのリリースしてアドを稼ぐカードや妨害できるカードを採用してみるのもいいかも知れません。 ジェネレイド感を強くするなら《王の試練》や《王の強襲》、《王の支配》辺りは入れることができると思います。 現在マスターデュエルでは烙印系統のデッキが大量発生しているので、《融合禁止エリア》などを入れてみてもいいですね。 |
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| デッキ制作者 | |
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怠惰のペテ盛さん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・54枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 9 | 魔法使い族 | 3000 / 3000 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 9 | 獣戦士族 | 3100 / 0200 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 9 | 植物族 | 2400 / 2400 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 9 | 幻竜族 | 2100 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 9 | 岩石族 | 2200 / 2700 | 25円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 天使族 | 1500 / 1500 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 機械族 | 1000 / 1000 | 15円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 15円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 魔法 (8種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (7種・19枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 100円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (6種・15枚) | |||||||
| 3 | 光 | 12 | ドラゴン族 | 4500 / 3800 | 28円 | ||
| 3 | 地 | 9 | 獣族 | 4200 / 3700 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 9 | 爬虫類族 | 000? / 000? | 40円 | ||
| 3 | 風 | 9 | 機械族 | 2900 / 2500 | 19円 | ||
| 3 | 地 | 9 | 植物族 | 2600 / 1900 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2546円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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遊戯王をMDでデビューして、すぐにジェネレイドに完封されて以来、興味があって最近デッキ作りました。
どうやってカスタムしたら良いかわからなかったので助かります 」(2022-10-28 22:30 #d07e4)