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守護竜ハーピィ(仮組) デッキレシピ (hideさん 投稿日時:2018/11/18 03:30)

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モンスター( 23枚 / 14種) 魔法・罠( 17枚 / 11種) エクストラ( 15枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 風 7《ハーピィズペット竜
1 闇 7《亡龍の戦慄-デストルドー

▼上級( 1枚 / 1種)
1 風 6《ハーピィ・レディ三姉妹

▼下級( 20枚 / 11種)
3 風 4《ハーピィ・レディ
2 水 2《守護竜ユスティア
2 風 4《ハーピィ・パフューマー
2 風 4《ハーピィ・チャネラー
2 風 4《ハーピィ・オラクル
2 風 4《ハーピィ・ダンサー
1 闇 4《召喚僧サモンプリースト
2 地 3《守護竜ガルミデス
1 地 2《レフティ・ドライバー
1 地 1《ライティ・ドライバー
2 風 1《星杯の守護竜
▼魔法( 14枚 / 9種)
1 《死者蘇生
2 《万華鏡-華麗なる分身-
1 《テラ・フォーミング
1 《ハーピィの羽根休め
2 《魅惑の合わせ鏡
2 《ヒステリック・サイン
2 《スワローズ・ネスト
1 《霞の谷の神風
2 《守護竜の結界

▼罠( 3枚 / 2種)
2 《華麗なるハーピィ・レディ
1 《守護竜の核醒

▼シンクロ( 4枚 / 4種)
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 闇 8《ヴァレルロード・S・ドラゴン
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
1 闇 0《アルティマヤ・ツィオルキン

▼エクシーズ( 2枚 / 2種)
1 風 7《幻獣機ドラゴサック
1 風 4《鳥銃士カステル
▼リンク( 9枚 / 8種)
1 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 風 《ハーピィ・コンダクター
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 闇 《守護竜エルピィ
2 闇 《守護竜ピスティ
1 闇 《守護竜アガーペイン
1 風 《星杯竜イムドゥーク
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
モンスター( 23枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 風 7《ハーピィズペット竜
1 闇 7《亡龍の戦慄-デストルドー

▼上級( 1枚 / 1種)
1 風 6《ハーピィ・レディ三姉妹

▼下級( 20枚 / 11種)
3 風 4《ハーピィ・レディ
2 水 2《守護竜ユスティア
2 風 4《ハーピィ・パフューマー
2 風 4《ハーピィ・チャネラー
2 風 4《ハーピィ・オラクル
2 風 4《ハーピィ・ダンサー
1 闇 4《召喚僧サモンプリースト
2 地 3《守護竜ガルミデス
1 地 2《レフティ・ドライバー
1 地 1《ライティ・ドライバー
2 風 1《星杯の守護竜
魔法・罠( 17枚 / 11種)
▼魔法( 14枚 / 9種)
1 《死者蘇生
2 《万華鏡-華麗なる分身-
1 《テラ・フォーミング
1 《ハーピィの羽根休め
2 《魅惑の合わせ鏡
2 《ヒステリック・サイン
2 《スワローズ・ネスト
1 《霞の谷の神風
2 《守護竜の結界

▼罠( 3枚 / 2種)
2 《華麗なるハーピィ・レディ
1 《守護竜の核醒

エクストラ( 15枚 / 14種)
▼シンクロ( 4枚 / 4種)
1 風 8《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
1 闇 8《ヴァレルロード・S・ドラゴン
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
1 闇 0《アルティマヤ・ツィオルキン

▼エクシーズ( 2枚 / 2種)
1 風 7《幻獣機ドラゴサック
1 風 4《鳥銃士カステル
▼リンク( 9枚 / 8種)
1 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 風 《ハーピィ・コンダクター
1 水 《水晶機巧-ハリファイバー
1 闇 《守護竜エルピィ
2 闇 《守護竜ピスティ
1 闇 《守護竜アガーペイン
1 風 《星杯竜イムドゥーク
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
勝利方法・デッキカテゴリー
ドラゴン族 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
アルティマヤ・ツィオルキン
運用方法
ハーピィ・レディの展開に守護竜を添えたデッキ。守護竜でハーピーペット竜を持ってきたり、デストルドーとハーピィでツィオルキンを作ったり。ハーピィは基本添えるだけ。
強み・コンボ
守護竜の結界》で《ハーピィ・レディ》を落として《ハーピィの羽休め》で回収するも可能、守護竜でデストルドーを持ってくれば、ハーピィ自身の効果で7にすればランク7やツィオルキンも立てれる。レディでイムドゥーク作ったりで、ガルミデス出したり。スカルデットとツィオルキンは着地地点。
弱点・課題点
カスタマイズポイント
エクストラデッキは割りと自由枠。結構難しいのはメインデッキの方。ドラゴン多めに入れたり、ハーピィ軸にしたりと、そこはお任せ。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 ハーピィ・レディ  通常モンスター
風属性 4 鳥獣族 1300 1400
人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。
2 守護竜ユスティア  通常モンスター
チューナーモンスター
水属性 2 ドラゴン族 0 2100
星鍵は流れぬ涙を流し、天命は果たされる。神の門は嘶き崩れ、蛇は守人の夢幻を喰らう。其の魂は始まりの地に、彼の魂は終極の地に。―此処に神獄たる星は開かれん。
1 ハーピィズペット竜  効果モンスター
風属性 7 ドラゴン族 2000 2500
フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」1体につき、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
1 亡龍の戦慄-デストルドー  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 7 ドラゴン族 1000 3000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、LPを半分払い、自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターのレベル分だけ下がり、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
1 ハーピィ・レディ三姉妹  効果モンスター
風属性 6 鳥獣族 1950 2100
このカードは通常召喚できない。「万華鏡-華麗なる分身-」の効果で特殊召喚する。
2 ハーピィ・パフューマー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1400 1300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ハーピィ・レディ三姉妹」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する状態で発動した場合にはその枚数は2枚までになる(同名カードは1枚まで)。
2 ハーピィ・チャネラー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1400 1300
手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
2 ハーピィ・オラクル  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1300 1400
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「ハーピィ・レディ三姉妹」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
2 ハーピィ・ダンサー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1200 1000
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
1 召喚僧サモンプリースト  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 800 1600
このカードはリリースできない。このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、自分のデッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃する事ができない。
2 守護竜ガルミデス  効果モンスター
地属性 3 ドラゴン族 1600 1000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):通常モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。
1 レフティ・ドライバー  効果モンスター
地属性 2 機械族 300 100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで3になる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ライティ・ドライバー」1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1 ライティ・ドライバー  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 機械族 100 300
このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「レフティ・ドライバー」1体を選んで特殊召喚する。
2 星杯の守護竜  効果モンスター
風属性 1 ドラゴン族 400 400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのリンク状態のモンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2 万華鏡-華麗なる分身-  通常魔法
「ハーピィ・レディ」が表側表示でフィールド上に1体以上存在する時に発動できる。手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を1体特殊召喚する。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
1 ハーピィの羽根休め  通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地の「ハーピィ・レディ」「ハーピィ・レディ三姉妹」の中から合計3体を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する状態で発動した場合にはドローする枚数は2枚になる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
2 魅惑の合わせ鏡  永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が戦闘で破壊された時に発動できる。そのモンスターと元々のカード名が異なる「ハーピィ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードが相手の効果または自分の「ハーピィ」カードの効果で破壊された場合、自分の墓地の「ハーピィ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
2 ヒステリック・サイン  永続魔法
このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで選んで手札に加える。「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
2 スワローズ・ネスト  速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターと同じレベルの鳥獣族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
1 霞の谷の神風 制限 フィールド魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 守護竜の結界  フィールド魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする
(2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
2 華麗なるハーピィ・レディ  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を選んで持ち主のデッキに戻す。その後、元々のカード名が異なる「ハーピィ」モンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが相手の効果または自分の「ハーピィ」カードの効果で破壊された場合に発動する。デッキから「ハーピィ」モンスター1体を手札に加える。
1 守護竜の核醒  永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から効果モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下のドラゴン族の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
1 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1 ヴァレルロード・S・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 8 ドラゴン族 3000 2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からリンクモンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備し、そのリンクマーカーの数だけこのカードにヴァレルカウンターを置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。
(3):相手の効果が発動した時、このカードのヴァレルカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
1 月華竜 ブラック・ローズ  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 アルティマヤ・ツィオルキン  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 0 ドラゴン族 0 0
ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル5以上で同じレベルの、チューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた時に発動できる。「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは、他の自分のSモンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならない。
1 幻獣機ドラゴサック  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 7 機械族 2600 2200
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1 鎖龍蛇-スカルデット  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - ドラゴン族 2800 -
カード名が異なるモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのリンク素材としたモンスターの数によって以下の効果を得る。
●2体以上:このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
●3体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●4体:このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから4枚ドローし、その後手札を3枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
LINK - 4
1 ハーピィ・コンダクター  リンクモンスター
効果モンスター
風属性 - 鳥獣族 1900 -
風属性モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):自分フィールドの「ハーピィ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。
(3):このカード以外の自分フィールドの表側表示の「ハーピィ」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
LINK - 2
1 水晶機巧-ハリファイバー  リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 機械族 1500 -
チューナー1体以上を含むモンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
LINK - 2
1 守護竜エルピィ  リンクモンスター
闇属性 - ドラゴン族 1000 -
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜エルピィ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。2体以上のリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに、手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
LINK - 1
2 守護竜ピスティ  リンクモンスター
闇属性 - ドラゴン族 1000 -
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜ピスティ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、ドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、2体以上のリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
LINK - 1
1 守護竜アガーペイン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 1500 -
ドラゴン族モンスター2体
自分は「守護竜アガーペイン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。2体以上のリンクモンスターのリンク先となるEXモンスターゾーンまたは自分フィールドに、EXデッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
LINK - 2
1 星杯竜イムドゥーク  リンクモンスター
効果モンスター
風属性 - ドラゴン族 800 -
トークン以外の通常モンスター1体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「星杯」モンスター1体を召喚できる。
(2):このカードがこのカードのリンク先の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。
LINK - 1
1 トロイメア・ユニコーン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 悪魔族 2200 -
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、フィールドに相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
LINK - 3