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神炎皇ウリアビート デッキレシピ (ヤマキさん 投稿日時:2018/11/08 17:34)

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モンスター( 10枚 / 4種) 魔法・罠( 31枚 / 11種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 炎10《神炎皇ウリア

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 5《暗黒の召喚神

▼下級( 4枚 / 2種)
2 闇 4《ヘルウェイ・パトロール
2 闇 4《終末の騎士
▼魔法( 7枚 / 3種)
3 《モンスターゲート
1 《テラ・フォーミング
3 《失楽園

▼罠( 24枚 / 8種)
3 《炎虎梁山爆
3 《暗黒の呪縛
3 《虚無空間
3 《悪魔の憑代
3 《サモン・ゲート
3 《強制終了
3 《宮廷のしきたり
3 《センサー万別

モンスター( 10枚 / 4種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 炎10《神炎皇ウリア

▼上級( 3枚 / 1種)
3 闇 5《暗黒の召喚神

▼下級( 4枚 / 2種)
2 闇 4《ヘルウェイ・パトロール
2 闇 4《終末の騎士
魔法・罠( 31枚 / 11種)
▼魔法( 7枚 / 3種)
3 《モンスターゲート
1 《テラ・フォーミング
3 《失楽園

▼罠( 24枚 / 8種)
3 《炎虎梁山爆
3 《暗黒の呪縛
3 《虚無空間
3 《悪魔の憑代
3 《サモン・ゲート
3 《強制終了
3 《宮廷のしきたり
3 《センサー万別

勝利方法・デッキカテゴリー
炎族 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
神炎皇ウリア
運用方法
終末の騎士でヘルウェイ・パトロールや暗黒の召喚神を墓地に送り、ヘルウェイ・パトロール効果で手札から暗黒の召喚神を特殊召喚したり暗黒の召喚神効果で神炎皇ウリアをサーチしたりする。
もしくは悪魔の憑依でリリース無しで暗黒の召喚神出して効果で神炎皇ウリアを特殊召喚。
とりあえず初手でモンスターを引くことを祈る。引けなかったらがんふせして時間をかせごう。罠耐性持ち来たら死ぬので諦めよう。
強み・コンボ
永続罠でバトルフェイズ飛ばしたり展開止めたりとあるのでハーピィの羽箒引きでもそれない限りまず妨害が何かしら入る。
宮廷のしきたりがあるとなお良し。
火力が高い、ひたすら高い。
弱点・課題点
罠メタ=死亡。
カスタマイズポイント
分からないんでアドバイスあると嬉しいですね。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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チバラギ 「とりあえず虚無空間が制限カードです。禁止制限くらいはみたらいいんじゃないですかね。デッキ自体はかなり好きです 」(2018-11-09 05:25 #160be)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 神炎皇ウリア  効果モンスター
炎属性 10 炎族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
3 暗黒の召喚神  効果モンスター
闇属性 5 悪魔族 0 0
「暗黒の召喚神」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を手札に加える。
2 ヘルウェイ・パトロール  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1600 1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
2 終末の騎士  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1400 1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
3 モンスターゲート  通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。他のめくったカードは全て墓地に送る。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
3 失楽園  フィールド魔法
「失楽園」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
3 炎虎梁山爆  永続罠
このカードの発動時に、自分は自分フィールド上の永続魔法・永続罠カードの数×500ライフポイント回復する。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の永続魔法・永続罠カードの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
3 暗黒の呪縛  永続罠
魔法カードを発動する時、そのコントローラーは1枚につき1000ポイントダメージを受ける。
3 虚無空間 制限 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。デッキまたはフィールド上から自分の墓地へカードが送られた時、このカードを破壊する。
3 悪魔の憑代  永続罠
(1):1ターンに1度、レベル5以上の悪魔族モンスターをリリースなしで召喚できる。通常召喚されたレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
3 サモン・ゲート  永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いはそれぞれ1ターンに合計3体までしかエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
3 強制終了  永続罠
自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地へ送る事で、このターンのバトルフェイズを終了する。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
3 宮廷のしきたり  永続罠
フィールド上に表側表示で存在する「宮廷のしきたり」以外の永続罠カードを破壊する事はできない。「宮廷のしきたり」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
3 センサー万別  永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない。お互いのプレイヤーは自身のフィールドに同じ種族のモンスターが2体以上存在する場合には、同じ種族のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。