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HOME > 遊戯王デッキレシピ > 青眼(ブルーアイズ)デッキレシピ >青眼デッキ(アドバイスを求めたい) デッキレシピ・デッキ紹介

青眼デッキ(アドバイスを求めたい) デッキレシピ・デッキ紹介 (かるがもさん 投稿日時:2016/03/08 21:50)

お試しドロー

青眼(ブルーアイズ)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
青眼(ブルーアイズ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
青眼の亜白龍
運用方法
主な先行の動きは手札誘発、精霊龍、イリテュムで相手をロックしながら返しのターンでダークマターや大量展開でキルしに行くのが理想的な形
後行は相手を手札誘発である程度止めつつやはりダークマターでキルしに行く感じ
精霊龍の転職さきは蒼眼か月華だけですが充分相手を止められます。(精霊龍メッチャ強い)
なるべく事故は減らすように構築はしていますがやはり高レベルデッキでは避けて通れないですね
強み・コンボ
先行→精霊龍やイリテュムのロック賢士でのヴェーラーサーチ
柔軟な精霊龍の転職→蒼眼で耐性付与、月華でバウンス
返し→福音での蘇生and破壊耐性ソウルチャージでの大量展開
ダークマター効果2回攻撃素材抜き→タキオン→タキオン蘇生からダークマターでワンキル
ダークマターの召喚時効果の墓地肥やし→アークブレイブ、イリテュム、《伝説の白石》で自分エンドに青眼の白龍or《白き霊龍》相手スタンバイイリテュム蘇生、次の自分ターン《伝説の白石》効果で墓地の青眼の白龍or亜白竜手札に加えて特殊など
回り始めると環境デッキを蹂躙できるデッキパワーがある
弱点・課題点
事故が多く、トレードインや目覚めの旋律だけでは処理しきれない時が多々ある。
賢士の棒立ち耐性のない亜白竜の棒立ちなどはなるべく避けた方がいいと思う
アークブレイブが手札にきたときの対処は難しいあとは《神の宣告》などの召喚無効系や特殊召喚封じなどがメチャメチャ刺さる
あとは魔封じなんかも結構キツイと思うそれらの対処でツイツイ2枚ツイツイは手札も切れるし、バック破壊もできるので相性はいいと思う
カスタマイズポイント
アドバイスよろしくおねがいします!
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デッキ制作者
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シュガー 「巨神龍フェルグラントいれてみてはどうでしょう? 」(2016-03-08 23:59 #8265b)
アンビエント 「リビングデッドは発動が遅いし復活の福音やソウルチャージがあるので抜いてもいいのでは?
あと、羽箒や神の通告などもいれると安定して展開できると思います。 」(2016-03-09 12:41 #83ac9)
ieb 「かなり完成度の高い構築だと思います。
やはりカオス軸よりも純寄りの手札誘発型の方が強いですね。
アドバイスとしては、ラスト・ストリクスとセブンシンズの出張セットは良い仕事しますよ。(ワン・フォー・ワン込み)
どうしても先攻が弱いデッキなので、とりあえずセブン・シンズ立てても強力で場もちも良し。
また、ソウル・チャージとの相性も意外と悪くないです。

(2016-03-09 20:35 #3472e)
かるがも 「シュガーさん
フェルグラントは最初入れて回してたのですが手札で腐ることが多く、また墓地に落ちたとしても蘇生札を引かない限りお留守番してる事が多かった印象なので抜きました
たしかに除外andパンプは強いのですが除去はいくらでもありますし、それに精霊龍になれないという点も考慮して抜きになりました
他に何か気づいた点ありましたらコメントをお願いします 」(2016-03-09 22:26 #c7f97)
かるがも 「アンビエントさん
やはりリビデは遅いですよね( ;・ㅂ・)
ですが最近はリビデ→精霊龍蘇生→精霊龍転職銀龍or月華でリビデのデメリット回避や相手ツイツイ→自分チェーンでリビデ→アークブレイブ蘇生→リビデ破壊→アークブレイブ破壊→自分スタンバイ青眼or亜白竜蘇生というような動きがあったので入れていました結構臨機応変に対応していたので悪くは無いかなぁ?と思っていたのですがリビデピンでハーピィ入れて回してみます
他に何か気づいた点ありましたらコメントお願いします 」(2016-03-09 22:32 #c7f97)
かるがも 「iedさん
そうですか!?それなら良かったです
私も混沌型よりこちらの型の方が強いと思います返しのターンが意外と動けたりするので、
確かに一瞬で4000打点の破壊耐性もちが飛んでくるのは強力だと思います採用したいのは山々なのですが、いかんせんエクストラかっつかつなのでどれを抜いたらいいやら(~_~;)
自分はフェルグラとあと1枚かな?と考えてるんですけど…
その辺り何か意見ありましたらまたコメントください 」(2016-03-09 22:42 #c7f97)
walp 「上のコメント欄での話ですが、リビデで蘇生した精霊龍はS召喚扱いではないため転職ができません。よく間違えやすいんですけどね笑
エクストラですが、月華竜は1枚で十分仕事をしますので、それを抜いてもいいと思いますよ。 」(2016-03-10 12:58 #0666c)
かるがも 「walpさん
ほ、本当だ…今まで間違えて使ってました!ご指摘ありがとうございます!
つい先日までは月華1アークミカエル1にしてたんですが、月華が足りなくなる場合が何度かあり、逆にアークミカエルが余る事があったので変えてみたのですがやはり1枚でいいですかね?また、walpさんならその枠に何を入れるか教えていただけるとありがたいです 」(2016-03-10 14:24 #c7f97)
アームズ&アームズ 「僕も青眼を組んでいます。とはいっても完全に融合型、それに若干のシンクロを風味付けしている形ですが。

回転率を上げるなら、伝説の白石をフルで突っ込み、ガフレ1枚、闇の量産工場、調和の宝札、轟砲といった具合でしょうか。
正直、増殖するGはそこまでして3枚積み込むほどではないかな、と感じます。最近は特殊召喚しまくるので、相手の状態と自分のデッキ枚数いかんではそのままデッキアウトされかねませんからね……。

調和は白石2種を落としてそれぞれの効果を発動できる上にドローもでき、闇の量産工場は先に墓地に落とした青眼・ガフレの回収もできますし、目覚めの旋律で亜白龍だけをサーチして量産工場で青眼回収、亜白龍特殊召喚、片方はトレインのコストとか……轟砲はいわずもがな。墓地では通常モンスターである霊龍と相性がいいですしね。
蘇生札の数を見るに、アークブレイブとアモルファージは枚数的にピンポイントすぎるのではないかな、と思います。 」(2016-03-11 10:43 #6cefa)
かるがも 「アームズ&アームズさん
融合型というのは双爆裂龍やアルティメットを出すデッキという事ですかね?アルティメットはロマンの塊ですからねw
さて、本題ですがまず、伝説の白石、ガフレや闇の量産工場、調和の宝札、轟咆なんかは正直事故要因としか考えてません、私のコンセプトが墓地を肥やしまくってガンガン蘇生
なので調和の宝札は石が合計3枚しか無いので手札に一緒にくることはほとんど無いかと、それに伝説の白石は正直ピン刺しでも腐ることがあります、ガフレは何をすればいいのかわかりません、優秀なチューナーはたくさんいるのでなくてもいいかと、闇の量産工場は太古の白石と役割が被るので太古の白石でOK轟咆は入れて回してましたが大会などに出るうちに無くてもいいかな?と思い抜きました理由はそれこそピンポイントだからです。蘇生札なら沢山あるのであえて縛りのあるものはいれなくていいかなぁ?って感じです
手札誘発に関してですが僕が思ってる今の環境では先行でロックをかけ、返しのターンでワンキルっていうのだと思うので先行で相手の動きを牽制しつつ自分はアドが取れる増gは3枚でもいいと思いますデッキアウトの危険性は皆無です。
デッキアウトするほどの特殊召喚の量は現実味がないと思うので、アークブレイブとアモルファージはダークマターで一緒に落として相手スタンバイアモルファージ蘇生でロックをかけるためです
まだ何か意見ありましたらコメントお願いします 」(2016-03-11 15:31 #402a9)
walp 「このデッキの型を見るに、墓地肥しからの墓地リソースを利用した蘇生展開を軸にしていると思えますが、そうなると先行をとった場合は、①ダークマター展開②精霊龍メタ展開の二つが考えられます。
①の場合は上でも上がっていますが、ダークマターコストでイリテュム・アークブレイブ・その他を落とし、相手スタンバイでエクストラロックを狙います。このスタートであれば、精霊龍は中盤で場を固めるための布石となり、月華竜はピンポイントで相手の展開を止めるために使うので、一枚で十分かと。そもそも精霊龍が出るころには自分の場には少なくとも三体ぐらい場にモンスターいますので制圧十分です笑
②の場合は、言わずもがな先行で精霊龍立てるんですが、現環境ではEM竜剣士がトップなので精霊龍がいるだけで基本安心です。突破できるのはエキセントリックかモンスターnsからの竜呼あるいはペンデュラム一体ssぐらいです。基本は転職よりも、精霊龍維持に努める方が望ましいですね。
転職はどうしても破壊されるときや、次のターンで返せる確証があるときぐらいでしょう。ここでも月華竜はマストカウンター止めるときにしか使わないので、一枚で十分です。
使用方法で枚数はいくらでも変化しますが、対応力を上げるならば、月華竜は一枚に、余った枠にはスターダスト(閃光)を突っ込みたいですね。
相手が確実に破壊を狙ってくる(エキセントリック)ことが分かった場合はスターダストに変化した方が有効ですからね。ただ無防備に破壊されるよりは、後続を残せるような転職先を用意しておく方が望ましいです。

ちなみにミカエルは、精霊龍を維持して自分のターンが返ってきた場合に、相手の邪魔なものを除去するために使い、その後墓地のバルブなどでクリスタルに進化させます。

こんなところでしょうか。長文になりすみません笑 」(2016-03-12 12:38 #afac3)
かるがも 「walpさん
長文アドバイスありがとうございます、こちらとしては長文アドバイスウェルカムです!とても役立つアドバイスありがとうございます!それと質問なんですが、スタダと銀龍って役割かぶりませんかね?使い分けの仕方がイマイチわからないのでそこのところ意見を聞かせてくれたら嬉しいです
またコメントまってます 」(2016-03-12 16:49 #496a4)
thunder 「エクストラに関してですが、ダークマター軸か精霊龍軸に分けないとデッキがカツカツになる気がします。ダークマターは3体墓地に送れますが、2回出すとデッキが持たないと思います。自分的にはダークマター1体と銀河眼1体抜いて浮夜城と幻子力空母とかどうでしょうか?浮夜城で墓地の精霊龍や銀龍を蘇生、置いとくもよしそのままランク9(幻子力空母)にして相手の手札or墓地orフィールド1枚除外など幅が広がると思いますよ! 」(2016-03-13 20:18 #5b252)
かるがも 「thunderさん
ダークマターの召喚時効果は任意なのでそれは大丈夫です浮鵺城と原子力空母の採用はずっと悩んでいたのですがやはり強いですか…ですがダークマター2体目も割と出すので必要かなとか色々悩んだんですが1度その2枚を入れて大会に出てみようと思います
アドバイスありがとうございます! 」(2016-03-14 12:12 #c7f97)
walp 「一見すると役割被るように見えますが、スタダは戦闘を守れます。しかも維持できれば毎ターン守れます。
銀龍は決めにいく場合は強いですが、戦闘耐性がなく、持久力に若干欠けます。
しかもですね、スタダはランク8素材になれる点が最大の差別点です。
検討してみてください。 」(2016-03-14 19:27 #5f693)
かるがも 「walpさん
3度コメントありがとうございます!
丁寧な説明ありがとうございます!とても参考になります
確かに戦闘破壊される事が度々あったのと、そういえばレベル8でしたねw誰かに耐性つけた後のダークマターなんかも良いかもしれませんね、スタダは月華を抜いて入れて見ようと思います
アドバイスありがとうございます! 」(2016-03-14 20:23 #c7f97)


メインデッキ (21種・40枚)
モンスター (11種・21枚)
名前種族攻 / 防最安
3 このカードを使用したデッキ一覧青眼の白龍 8 ドラゴン族 3000 / 2500 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧青眼の亜白龍 8 ドラゴン族 3000 / 2500 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧白き霊龍 8 ドラゴン族 2500 / 2000 90円
1 このカードを使用したデッキ一覧アークブレイブドラゴン 7 ドラゴン族 2400 / 2000 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧増殖するG 2 昆虫族 0500 / 0200 580円
2 このカードを使用したデッキ一覧太古の白石 1 ドラゴン族 0600 / 0500 29円
3 このカードを使用したデッキ一覧青き眼の賢士 1 魔法使い族 0000 / 1500 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧伝説の白石 1 ドラゴン族 0300 / 0250 18円
1 このカードを使用したデッキ一覧グローアップ・バルブ 1 植物族 0100 / 0100 60円
2 このカードを使用したデッキ一覧エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 80円
1 このカードを使用したデッキ一覧アモルファージ・イリテュム 8 ドラゴン族 2750 / 0000 40円
魔法 (9種・17枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧ソウル・チャージ - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
3 このカードを使用したデッキ一覧復活の福音 - - - - 28円
1 このカードを使用したデッキ一覧おろかな埋葬 - - - - 49円
2 このカードを使用したデッキ一覧竜の霊廟 - - - - 30円
3 このカードを使用したデッキ一覧ドラゴン・目覚めの旋律 - - - - 15円
3 このカードを使用したデッキ一覧トレード・イン - - - - 50円
2 このカードを使用したデッキ一覧ツインツイスター - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧竜の渓谷 - - - - 10円
(1種・2枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧リビングデッドの呼び声 - - - - 10円
エクストラデッキ (10種・15枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧蒼眼の銀龍 9 ドラゴン族 2500 / 3000 28円
3 このカードを使用したデッキ一覧青眼の精霊龍 9 ドラゴン族 2500 / 3000 80円
1 このカードを使用したデッキ一覧クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン 8 ドラゴン族 3000 / 2500 200円
2 このカードを使用したデッキ一覧月華竜 ブラック・ローズ 7 ドラゴン族 2400 / 1800 630円
2 このカードを使用したデッキ一覧No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン 9 ドラゴン族 4000 / 0000 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧神竜騎士フェルグラント 8 戦士族 2800 / 1800 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.62 銀河眼の光子竜皇 8 ドラゴン族 4000 / 3000 40円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.107 銀河眼の時空竜 8 ドラゴン族 3000 / 2500 320円
1 このカードを使用したデッキ一覧ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン 8 ドラゴン族 4000 / 3500 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 8 ドラゴン族 3000 / 2500 150円
メインデッキ 最低構築金額 5580円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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デッキ採用カード一覧

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