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【3軸森羅】 デッキレシピ・デッキ紹介 (ギルレインさん 投稿日時:2016/01/25 17:49)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【森羅(しんら)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ゴヨウ・ディフェンダー》 | |
運用方法 | |
初投稿です。2016年時点での森羅の情報がやや古くなっているので、新規の方にも分かりやすいよう森羅のテーマ紹介と動きを解説します。需要は不明ですが… 【森羅とは?】 2年ほど前に登場した植物初のテーマ。ただでさえソリティア色の強い植物に展開力が高いテーマを入れたものだから、瞬く間にブン回しテーマとしての地位を確立しました。そのコンボの長さと火力の高さから遊戯王不確定ソリティア四天王入りしたとかしないとか。 環境入りこそしなかったものの、ロンファバルブの緩和や《薔薇恋人》・《薔薇の聖騎士》といった植物サポートの増加、ランク7/8の充実により、年々力を増しているテーマの一つです。 【森羅の強みは?】 ・超展開による制圧力の高さ…展開に関して最強格の実力を持つ植物族の恩恵を受ける森羅の制圧力が低い筈はありません。メインギミックを阻害すること無くバルブ・《スポーア》・《薔薇恋人》といった強力な種族サポートを積めるのは森羅ならではのメリットでしょう。また、森羅は少ない消費で汎用ランク78とシンクロを連打出来るのが大きな魅力の一つです。ロンファソルチャやオレイア増草剤は勿論のこと、特殊なギミックを積まずに先行か手札消費一枚でビシバールキオンを出せるのは森羅ぐらいでは無いでしょうか。 ・構築の広さ…森羅は意外と構築の幅が広く、シンクロ寄り、エクシーズ寄り、更にはフルモン寄り、など人それぞれに合う構築が出来るのが魅力です。細かいギミックの差異を考えると正に千差万別の構築が可能なテーマだと思われます。 今回はその中でもトップクラスの強固な布陣を敷ける3軸森羅を紹介します。 【採用カード】 ロンファ・バルブ・《スポーア》・《ダンディライオン》・《薔薇恋人》…特に説明不要なカード群ですね。それぞれが森羅・メリアスの展開の補助を担い、デッキの安定性を高めます。 レギア・シャーマン2…高ランクエクシーズに特化した構築では無いので投入枚数は控えめです。同様の理由で薔薇騎士も採用していません。 ピース・スプラウト2、姫芽君1…森羅の展開力を支える下級です。姫芽君の投入数が少ないのはエクシーズを余り狙わないから。 ストール…ディフェンダーを立たせるのに必要なカードその1。 ヘル・ブラット3…ディフェンダーギミックを起動させるためのカードその2。詳細は後述。 《薔薇の聖騎士》...増援のサーチ先として幅を持たせるために。 《森羅の施し》…単純なパワーカードなので3枚。 森羅霊峰2、テラフォ1…唯一確実にトップを確定させることが可能なカードなので、テラフォ込みの3枚。 《超栄養太陽》…ロンファ特化の構築なので3枚。 141・緊テレ…チューナーを呼び込むのに必須です。事故のリスクを加味しても限界まで採用するべきですね。 デモチェ2…ナチュビの補助・事故った時の保険として。オレイアで使いまわすことも可能です。 ゴヨウディフェンダー、メリアス、ナチュビ…デッキの根幹をなすキーカードです。詳細は後述。 エンジネル…汎用ランク3枠。ナチュビと並べて相手を絶望させましょう。 アーデク…シンクロ妨害枠。ナチュビと並べるとナチュビが効果を発揮できなくなるので注意。 オレイア・アルセイ・姫芽宮…森羅枠。それぞれがメインの森羅と強くシナジーしているので確定。 フェルグラ、フレアメタル、スタダ…汎用エクシーズ、シンクロ枠。基本好みで変えてもらっても構いません。 ビシバールキオン…高打点枠、及びエクシーズメタ。RR辺りには先行で立てれば絶大な拘束力を発揮します。 |
|
強み・コンボ | |
先行ゴヨウディフェンダーメリアスからナチュビエンジネルや、姫芽宮アーデクを立てて相手の動きを拘束し、攻めを捌いてから返しの展開で1killを狙います。従来の森羅の動きを残しつつ、実質手札消費2枚でロンファソルチャに近い布陣を組めるのが最大の魅力です。ソリティアのルートが確定なので通常の森羅よりも安定するのも大きなメリットの一つ。以下に手順を説明します。なお、相手のエクストラは15枚前提で考えます。 条件…手札にロンファ(or下級植物+《超栄養太陽》)+ヘルブラットor増援or141 結果…メリアスAB、エンジネル、ナチュビ ヘルブラットssロンファAnsefバルブssディフェンダーシンクロ、効果で分裂 メリアスAssefロンファA蘇生ロンファAef自身リリースでダンディssメリアスBssメリアスefダンディコストにロンファAssefトークン生成 ロンファAefトークンコストにロンファBssBefトークンコストにナルサスss ロンファABでエンジネル、バルブssナルサスでナチュビss 最も基本の布陣です。デッキにロンファ一枚を残しつつ、相手の魔法をナチュビでロック。ナチュビが苦手とする相手のモンスターからの効果除去、戦闘への耐性をエンジネルで補います。また、返しのターンにメリアスからレギア、シャーマンといった最上級森羅容易にを立てることが出来るのも大きな強みです。 また、同じ手札で別の布陣も組めます。 ディフェンダー分裂まで割愛 メリアスAssefロンファA蘇生ロンファAefメリアスコストにロンファBssロンファBef自身をコストにダンディssメリアスss メリアスefダンディコストにロンファB蘇生ロンファBefトークンコストにロンファCss ロンファCefトークンコストにナルサスssロンファABでエンジネルssバルブssバルブナルサスでナチュビ メリアスを一体ロンファに変更することにより、モンスタースペースを圧迫することなく次のターンの展開に繋げます。 また、墓地に再生可能なチューナーが存在しない場合はこのような動きが可能。 条件...ロンファ墓地バルブ ロンファefストールssバルブef自身ssディフェンダーシンクロ、効果で分裂 メリアスAssefロンファAssロンファAefメリアスコストにロンファBssロンファBef自身コストにダンディ ダンディゴヨウでメリアスBss,メリアスefダンディコストにロンファBss ロンファBefトークンコストにロンファCssロンファCefトークンコストに《スポーア》ss ロンファABでエンジネル、ロンファCと《スポーア》でアーデクss 結果…エンジネル、メリアス、アーデクと効果未使用《スポーア》(orレベル8シンクロ又はランク4) 再生可能なチューナーが存在しない時の際の布陣です。一応最低限の展開札と妨害札は残せますので、決して悪くは無い筈。 これらの動きに加えて、従来の森羅の動き(霊峰ロンファシャーマンで閃スタフェルグラなど)がある程度ならこなせます。特に霊峰が絡むと初手で恐ろしいほどの幅の動きが選択肢として出て来ますね。 【2/8追記】フェルグラ・閃スタ・リヴァ・メリアス/ナチュビチェイン(未使用)リヴァロンファ(未使用)/クェーサ 霊峰込み・ネタ寄りの動きを掲載。 1.ロンファ墓地バルブ、メリアスアーデク使用済みロンファABから ロンファABでリヴァss,ロンファA除外《スポーア》ss,《スポーア》アーデクで閃スタss,リヴァでロンファA帰還、ロンファAでレギアss,霊峰発動 以下の動きは割愛 従来のフェルグラ閃スタにリヴァとメリアスを加えた形になります。手札に植物が無ければメリアスを切ればok.因みにアーデクをハストール、閃スタをスクドラに変えれば相手のカードを一枚破壊しつつモンスターを貰えます。 2...1の動きの分岐。 ロンファABでリヴァss,,ロンファA除外《スポーア》ss,《スポーア》アーデクでチェインss,リヴァでロンファA帰還、以下の動きは割愛 チェインとロンファを同時に展開し、手札に応じて動きを変化させる布陣です。あくまで一例ですが以下のような動きが考えられます。 ①チェインef《薔薇恋人》墓地恋人efレギアssロンファef姫芽君ss姫芽君efトップ操作レギアefドロー姫芽君lv.8ssフェルグラss 結果…フェルグラリヴァメリアスチェイン+1ドロー ②チェインefリバイブル墓地リバイブルef蘇生ロンファef《薔薇恋人》ss姫芽宮ss《薔薇恋人》efレギアss姫芽宮efレギアef姫芽宮efレギア再展開レギアef 結果…姫芽宮レギアリヴァメリアスチェイン+0~3ドロー ③チェインefリバイブル墓地バイブルef蘇生ロンファefナルサスssナチュビss 結果…ナチュビリヴァメリアスチェイン 等々。最適化を図る場合はチェインを作る前に場を開けるためにメリアスアーデクでヌトスを作った方が良いかも。 【2016/5/12追記:チェイン禁止で不可能に】 3.ディフェンダーメリアスの盤面からロンファ3(一体未使用),トークン2の盤面 《スポーア》ロンファAでアーデク、ロンファA除外《スポーア》ss《スポーア》トークンでライブラssロンファBCでリヴァss リヴァでロンファA帰還ロンファAef二枚目のストールssリバイブルef蘇生《たつのこ》ssライブラef1ドロー ライブラ《たつのこ》アーデクでクェーサーss 一応手札二枚でクェーサー何て芸当も。二枚目のストールの代わりにリーフ、《たつのこ》の代わりにフォノン出せば同じ動きが出来ます。最もエクストラの枠的にはネタに近い動きですが… 【2/10追記】完全体アザトート+α クェーサールートから分岐、ロンファABC,《スポーア》,トークンから ロンファA《スポーア》でクドクアssロンファA切って《スポーア》蘇生ロンファBCでリヴァリヴァでロンファA帰還バルブss クドクアリヴァでヌトスssロンファバルブでハストールssヌトスハストールでナイアルラssアザトートss ロンファの効果を《スポーア》に使えばさらに展開可能。霊峰と合わせてフェルグラなど。 間違い等があればご指摘下さい。 【5/12追記】 緊テレ禁止に合わせてデッキの軸を緊テレからE-Heroへ移行。バルブを消費するデメリットはあるものの、相手のエクストラ枚数に左右されない点、芳香の妨害を受けない点、そしてダブりこそ怖いものの素引きしても問題が無い点ではこちらが勝っています。また、文章を多少修正しました。 アビスリヴァナチュビの展開は間違いが発覚した為削除しました。風属性の綿毛トークンを地属性と勘違いした故に起きたミスです。申し訳ありません。 |
|
弱点・課題点 | |
森羅の宿命として妨害に弱いです。相手がこちらの構築を知っているなら尚更動きを止められて死にます。また、こればかりはどうしようもないのですが、基本的に昨今の環境デッキは森羅よりデッキパワー自体が遥かに高いです。ナチュビエンジネルフェルグラみたいな布陣を立てても負けるときは何をどう足掻いても負けるので素直に諦めましょう。 この構築独特の問題としては、とにかく動きが難解なため相当使い込まないと上手に回せません。森羅の不確定ソリティアに植物独特のメリアス展開ギミックを加えたデッキですので、動きが並みの森羅よりも複雑化しています。着眼点を決めて回すことが大切であるように思われます。 また、通常の森羅と比べてエクストラの自由枠が少ないため、打点や除去不足に悩まされることが度々あります。複数枚採用できない関係上、オレイアは名実ともに最後の切り札となりますので、出すときは慎重に。 |
|
カスタマイズポイント | |
エクストラの汎用枠と罠枠は融通が利きます。罠はサーチメタの手違い、閃スタフェルグラとの組み合わせが強い虚無の採用が視野に入ります。また、森羅はランク78ならほぼ何でも積めるのでエクストラは柔軟に練れます。オメガやレモンも採用圏内に入ってくるのでお好みに。 | |
デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
ギルレインさん ( 全12件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (26種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (15種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《森羅の仙樹 レギア》 | 炎 | 8 | 植物族 | 2700 / 1800 | 30円 | |
2 | 《森羅の賢樹 シャーマン》 | 風 | 7 | 植物族 | 2600 / 1200 | 10円 | |
1 | 《薔薇の聖騎士》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 30円 | |
1 | 《森羅の花卉士 ナルサス》 | 地 | 4 | 植物族 | 1800 / 1000 | 9円 | |
3 | 《ローンファイア・ブロッサム》 | 炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 10円 | |
1 | 《ダンディライオン》 | 地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
3 | 《E-HERO ヘル・ブラット》 | 闇 | 2 | 悪魔族 | 0300 / 0600 | 10円 | |
1 | 《森羅の影胞子 ストール》 | 炎 | 2 | 植物族 | 0100 / 2000 | 20円 | |
1 | 《グローアップ・バルブ》 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 50円 | |
2 | 《森羅の実張り ピース》 | 風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0100 | 30円 | |
1 | 《スポーア》 | 風 | 1 | 植物族 | 0400 / 0800 | 20円 | |
2 | 《森羅の神芽 スプラウト》 | 光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 18円 | |
1 | 《薔薇恋人》 | 地 | 1 | 植物族 | 0800 / 0800 | 10円 | |
1 | 《コピー・プラント》 | 風 | 1 | 植物族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《森羅の姫芽君 スプラウト》 | 光 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 70円 | |
魔法 (9種・14枚) | |||||||
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《テラ・フォーミング》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
3 | 《森羅の施し》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《超栄養太陽》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《森羅の霊峰》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
1 | 《虚無空間》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《閃珖竜 スターダスト》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | |
1 | 《ナチュル・ビースト》 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
1 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 40円 | |
3 | 《ゴヨウ・ディフェンダー》 | 地 | 3 | 戦士族 | 1000 / 1000 | 30円 | |
1 | 《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》 | 闇 | - | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 90円 | |
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《森羅の守神 アルセイ》 | 光 | 8 | 植物族 | 2300 / 3200 | 50円 | |
1 | 《森羅の鎮神 オレイア》 | 闇 | 7 | 植物族 | 2800 / 2500 | 70円 | |
1 | 《真紅眼の鋼炎竜》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 40円 | |
1 | 《機装天使エンジネル》 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | |
2 | 《メリアスの木霊》 | 地 | 3 | 植物族 | 1700 / 0900 | 40円 | |
1 | 《森羅の姫芽宮》 | 光 | 1 | 植物族 | 1800 / 0100 | 120円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2127円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
HERO軸ですが、ヘル・ブラッドは悪魔族なので増援採用はミスでしょうか
」(2016-07-10 03:46 #cd82a)
増援からディフェンダーへのもってき方が分からないので教えて頂きたいです! 」(2016-07-19 00:31 #4915e)
完全に私のミスですね。テキストを確認しないとこうなりますorz
修正しました。ありがとうございます。 」(2016-07-21 18:35 #c4ab5)