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デッキランキング
psyフレーム【大会用】 デッキレシピ・デッキ紹介 (ssdさん 投稿日時:2016/01/25 03:10)
| 大会結果 | 2016/01/23 カードラボ非公認 スイスドロー (17人) [3位] |
|---|
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【PSY(サイ)フレーム】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《浮幽さくら》 | |
| 運用方法 | |
|
大会行ってきたので晒します。EM4連戦・・・3:1 EM竜剣士相手は初手次第になってますね。先行後攻も重要です。基本先攻でカードカーDのドローや、オーバーロードのセット、サーキット貼りつつハンドに魔法無効のフレーム持ちがいいですね。 さくらがあれば、なおいいです。 EMならモンキー、ドクロあたりを止めながらオメガでハンデスしていくのが効いてましたね。中途半端にP召喚のペンマジに打つよりもスケール自体揃えさせないで、アド稼ぎさせないのが肝です。 後述のサイドから《ライオウ》2積みも先攻で出すと強いですね。 恐ろしいのは先行取られてラスターPやらドクロやらリザードローやらでエクストラにPモンスターが溜まると、後々厳しくなってきますね・・・負けは大体後攻の時でした。 あとホントにマジェが辛い。対象取れない効果体制とか天敵です・・ さくらですが、バラバラにエクストラを作っても、2枚目以降が腐る可能性があったので、各デッキに2枚ずつ対応する構築にしました。ミドラーシュとアザトートは相性が悪いので入れました。アザトートはチェーンが組めないので、ナイアルラ出たら即潰します。通してしまうと、罠がなければワンキルされますし、オーバーロードを使うと返しが難しくなりがちです。 しかし間違いなく2戦目から相手は警戒してくるので、鈍足になったところでこちらの準備を整えられる非常に便利なモンスターです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
場が空くpsyフレームとさくらの相性が良い。 オーバーロードが鬼畜の強さ |
|
| 弱点・課題点 | |
|
マジェスペクターやアルティメットファルコンのような耐性持ち。 使われたら辛い《王宮のお触れ》。 オメガの打点を越えられるとなかなか責められない(一応サーキットはあるが、弾切れがよくある) 帝のようなエクストラがないデッキは初戦がきつい。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
サイドデッキ 《ライオウ》2 応戦するG3 《ツインツイスター》2 《魔封じの芳香》3 《神の通告》2 生け贄封じの仮面3 一応ミラーのさくらを意識して通告を入れているんですが、激流葬にしようか悩んでます。 あと、《サイコパス》ではなくフィールゾーンのみ使ってますが、これはサーキットにチェーンしてサイクやツイツイを打たれることを想定し、なるべくバトルの終わった後などにフレームを使って、わざと除外させるプレイングをするためです。そのほうが手っ取り早くオメガやゼータを呼べるので・・・ 何かご意見いただければ嬉しいです(´・ω・`) |
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ssdさん ( 全21件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (17種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・24枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 6 | サイキック族 | 2500 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 獣戦士族 | 1000 / 0000 | 19円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 2 | サイキック族 | 1000 / 0000 | 320円 | ||
| 3 | 光 | 2 | サイキック族 | 1200 / 0000 | 100円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 1 | サイキック族 | 0500 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 1 | サイキック族 | 0700 / 0000 | 10円 | ||
| 魔法 (4種・10枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 100円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (4種・6枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 8 | ドラゴン族 | 2000 / 2950 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2800 / 2000 | 140円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 悪魔族 | 2000 / 1500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | ドラゴン族 | 2850 / 0000 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 7 | サイキック族 | 2500 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 3500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 2400 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 戦士族 | 1000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3256円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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辻斬は戦闘要員ですかね?使い勝手は如何でしょうか?
融合モンスターは各々どうやって出すのでしょうか…? 」(2016-01-25 12:10 #402cf)
辻斬は完全に戦闘要員です。使い勝手はかなりいいですよ!妨害を警戒して動かない相手には効きます。セットもオーバーロードで剥がせますし、相手も辻斬に妨害札を使いたくないのでよく2000が通ります。ピン差しが安定ですね。
エクストラの融合モンスターは全て浮幽さくら専用です。
実質このデッキで出すのはオメガとゼータのみで、他のエクストラは全てさくら要員で入れています。
」(2016-01-25 12:44 #ba39b)
さくらの発動タイミングですよね、難しいですε-(´∀`; )環境デッキであれば、初動で大体どんなデッキか分かるとは思います。私の場合、ドクロバットが来たら基本は剛竜剣士→ピーピングして状況に合わせて爆竜剣士orホープorアザトートの順で除外します。どちらかというと怖いのはライトニングよりアザトートなので、ライトニングは通すことが多いです。アザトートがなかった場合のレベル4並んだ時にホープ指定する感じでした。
アザトート警戒でランク4を作らせるまでさくらを使わない当たり、確かにライトニングの方が大会向きですね。ご指摘ありがとうございます。
ホープゼアルなんか来ないよね?(震え声
」(2016-01-25 19:52 #ba39b)