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巨竜現る‼︎ガチsinスキドレギアバレー デッキレシピ・デッキ紹介 (コロモさん 投稿日時:2016/01/01 09:42)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【Sin(シン)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《マジカルシルクハット》 | |
| 運用方法 | |
|
sin、上級モンスター、フィールド魔法を併用する、一見色んなデッキのいいとこ取りのように見えてその実癖のかなり強いギアバレー。マスタールール変更に伴い、ギアタウン張り替えからの巨竜量産が困難となったことで下火となっていたこのデッキですが、去年の再録でシルクハットが安く大量に手に入るようになったので、より凶悪なコンボを組めるようになりました! 巨竜3体×《リミッター解除》で18000打点ワンキルも夢じゃない!(実際出ました。) またドロソを増やしたことで事故率の軽減をはかりました。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
いくつかのコンボ、カードについて説明します。 ◎シルクハットの運用法 ハンドや高火力のsin、バルバで戦線を維持→相手ターンにシルクハット発動→歯車街(たまにブレスル)をセット→戦闘破壊or自壊→巨竜降臨‼︎ 割とこのコンボが簡単に決まりますw 後は返しのターンで巨竜で殴るなりxyzするなりバルバのリリースにするなり、自由に使っちゃってください。 ◎《スキルドレイン》 本来ならsin、バルバのデメリットを消してくれるので積極的に打ちたいカードなのですが…。 実はこのデッキだと上記のコンボが決まりやすいため、巨竜の効果を阻害してしまう点や、同じくバルバの三体リリースも結構確保できる点から、あえて積極的には発動しないで伏せておき、頃合いを見てメタ、バルバのコンバットトリックとして運用するのがオススメです。 ◎《禁じられた聖典》 禁じられたシリーズではどちらかというとマイナーなほうに入るこのカード。なんで聖杯じゃないの?と思う人もいるかと思います。普通ならそちらを採用すべきなのですが…… 『オネスト』 こいつの存在があります。圧倒的火力とフィールドでのメタでアドをとっていくこのデッキ最大の弱点と言えるのがこのカード。挙句無制限ときました。それをダメステ時に打ち消し素点で殴り合いできるようにするのがこの聖典なのです。無論バルバのデメリットを消すこともできます。 あと個人的にスキドレと聖杯は役目がかぶるのである程度差別化したいなと思ったのも理由の1つ。 ◎《廃品眼の太鼓竜》 銀河眼の光子竜皇のスペアあつかい。一応最大4,000打点でます。もしFAフォトンあるならそのほうがいい。 ◎《魔海城アイガイオン》 すごい楽しそうですよね。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
オネスト、特殊召喚封じ、落とし穴神警などの連発、あと悲しい話《魔法の筒》は致命傷。 またシルクハット後のブラックホールなんかは手札、場ともにガラ空きになることがあるので注意。 あと分かってるプレイヤーはチェーン2以降のサイクロンとかで歯車街割ってくるので注意。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
シルクハットででてくるカードがバニラ扱いになるのを生かして、超融合とワイアーム入れておくと場持ちがすごくいい(そろそろ本格的にスキドレの意味が…) 相手に応じてナイトショット追加したり、全体除去を防ぐために《魔宮の賄賂》を入れたりしても良し。 最後に一言『事故る時は事故る‼︎』 ご意見アドバイスお待ちしてます! (下のデッキ評価は3平均としています。) |
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コロモさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
ともはね 「個人的に聖典よりは聖杯の方がいいと思います、効果無効を持ってますので相手モンスターにも使え、バルバは3400まで跳ね上がります。トレードインしんどくないですか?ギアは2枚にしてツインツイスター2枚か3枚入れた方が効率的だと思います、自分のタウンも破壊でき、なおかついらないカードを捨てれるので一石二鳥ですね。ちょっとスキドレ3枚だと物足りない印象、スキドレ下でも効果発動可能なライオウや、自分のターンはほとんど通常召喚メインなら強欲で謙虚な壺を入れるなどして事故率を減らしてみるものいいかもですね、ではでは。 」(2016-01-01 19:59 #cdf07)
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 28円 | ||
| 3 | 地 | 8 | 獣戦士族 | 3000 / 1200 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 8 | 機械族 | 3000 / 2000 | 20円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 水族 | 1400 / 1600 | 15円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 炎族 | 1600 / 1000 | 15円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 魔法 (8種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (4種・8枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 90円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 3 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 2 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 8 | 機械族 | 3000 / 2500 | 8円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 機械族 | 000? / 3000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 機械族 | 1500 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 320円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1788円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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