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デッキランキング
獣神&タイヒョウの炎星 デッキレシピ・デッキ紹介 (ΣXさん 投稿日時:2012/12/26 12:23)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《速炎星-タイヒョウ》 | |
運用方法 | |
なんやかんやで3+4軸の炎星です。 「速炎星―タイヒョウ」を多く採用したデッキです。 安定性があるビートダウンデッキです。 主役は「速炎星―タイヒョウ」 チョウテンに対応したカードです! しかもコイツがいればセイヴンが要らなくなるという・・・・ まずは初手 テンキ&タイヒョウ テンキ&チョウテン タイヒョウ&テンスウ テンスウ&タイヒョウ のどれかだった場合スタートします。 まずはタイヒョウを召喚⇒手札にテンスウあればテンキ、手札にチョウテン(テンキ)あればテンスウ といった感じでサーチをして テンスウ使ってチョウテン⇒ホウシンからのトウケイでサーチ、ヴァルカンからの除去 という動きが1ターンで出来るわけです! タイヒョウ・・・・なんというチートww |
|
強み・コンボ | |
何故《炎王炎環》が入っているのか? 打点を増やすためです。 1キルとランク3、4、6エクシーズとシンクロ を調整するカードです。 あと剛健は特殊召喚を多用するのでいりません。 基本的には《獣神ヴァルカン》「暗炎星―ユウシ」で大抵のモンスターは倒せます。 |
|
弱点・課題点 | |
3軸と4軸の違いは3軸はサイドに影響されやすいということ。 まあ4軸も混ざってるんで手札や状況で変えれます。 Gとヴェーラーですね。 ヴェーラーは仕方ないのでそのターンはあきらた方がいいですね。 ※Gはやられてもそのターンで1キルできる時もあるよ!勇気が大事! サイクロンは仕方がないです。 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドにGや《ソウルドレイン》ですかね。 相手が長期戦に持ち込むんであれば、こちらもそれに対処するカードをいれるべきですね。 質問等ありましたら受け付けます。 評価をして下さると幸いです。 |
|
デッキ自己評価 | |
|
|
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
ΣXさん ( 全7件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・16枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 1200 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0400 | 50円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 1000 | 30円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | 獣戦士族 | 1500 / 0100 | 20円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | 獣戦士族 | 0500 / 0200 | 15円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | 獣戦士族 | 0000 / 0200 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
魔法 (7種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (5種・9枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
炎 | 6 | 獣戦士族 | 2200 / 2200 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | |
1 | ![]() |
炎 | 6 | 炎族 | 2500 / 1800 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 180円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 2200 / 1800 | 80円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 280円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 2200 | 20円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 獣戦士族 | 2200 / 0200 | 15円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 100円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1899円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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2013-01-13 【黄金の革命】
2012-12-31 【激アツ!熱血指導王ジャイアントレーナー】
2012-12-29 【召喚師セームベルを覚えていますか?完成型】
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
閲覧数 | 11115 | 評価回数 | 22 | 評価 | 206 | ブックマーク数 | 0 |
---|
更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。




」(2012-12-26 20:06 )
初手の手札で急襲とセイヴンかトウケイが結構来るので、急襲で足りない方を落とせば無駄が無いかと・・・
もし無かったとしても、4軸の動きも出来るのでいれていません。
3軸のみの場合は入れたほうがいいと思いますよ。 」(2012-12-27 14:04 )
キリンの方をいれて、爆発が使えるようにしました。
ガルドニクスは・・・・まあ来たら憎しみしか生まれないのでww 」(2013-01-13 12:34 )
結果的からいうと3+4軸は難しいです。 」(2013-01-13 18:08 )
更新はきちんとさせて頂きます! 」(2013-01-23 19:51 )
まだ調整するかもしれませんので、アドバイス等お待ちしております。 」(2013-01-23 20:16 )
チョウライオ2とメロメロ抜いて、セイリオス•アシゴ•バジ入れた方が良いかと。
好みですが、俺はトレミスとホウシン1抜いてマエストとガンマン入れます。 」(2013-01-31 04:52 )
まず槍と角はどちらでも良いと思います。
好みにもよりますが、まずチョウテンの効果を使った時点で獣戦士以外は攻撃できないので、チョウライオを抜かすというのはどうかと思われます。
アシゴの欠点は特殊召喚できず自分のターンには、素材を取り除けません。
けど確かにホウシンは一枚抜かしてセイリオスは入れた方がいいですね。
バジリコックはさすがにないですね。 」(2013-01-31 16:46 )
まあ好みですけどねw
私はバジはないと思いました。
真炎の爆発に対応している炎星ですので、メロメロじゃなくてもブリリアントなどでもいいと思います。
追記:このデッキ自体は中盤にはほとんどデッキには炎星は残らないように設定されているのでチョウライオは必須になってしまいます。 」(2013-01-31 16:53 )
わざわざ爆発と貪欲積むのですから、2枚目出す頃には引いてこられるんじゃないですか?(俺は積極的にチョウライオ使わないので知りませんが•••)
6ってホウシンからしか出ないし、トレミスより除去力高いですし。
むしろ「流石にないの理由」が知りたいです。
相手の槍でも倒されますし、奈落もケアできるので角よりは強いです。好みだとしてもサーチ対応のテンセン天権だと思いますよ。ミラーが増える中わざわざミラーに弱いカードを入れる理由がないです。
ブリリアントはありだと思います。ヴァルカンも思ったより出さないから1でも良いかもしれませんね。 」(2013-01-31 22:38 )
メインにマイクラという発想はとても評価したいです。 」(2013-01-31 22:49 )
「さすがにない」はちょっといけませんでした。
すみませんm(_ _)m
確かにそう考えると、角よりも槍かもしれませんね。
Tomoさんの意見はごもっともだと思われますので、参考にして構成を直させて頂きます。
炎環はついてはランク6エクシーズに繋げたり、そのままバトルフェイズに使えるので意外と活躍するんです。
」(2013-02-01 17:42 )
「俺は」「好みですが」と言いつつ高圧的で尖った文章になってますよ!!
あくまで個人が作る物なのであまり押し付ける様な書き方はし無い方が良いです見る人によって不快に感じることがあります
バジリコックはどうしても陽炎獣デッキで6×5を使うと6×2は見劣りしてしまいますね~
まあ除去能力は高いからトレミスより優先です
神宣等のカウンター罠は無くても動けますか? 」(2013-02-09 12:43 )
バジリコックとトレミスがどっちも入る気がしてきました。
トレミス⇒回収、除去
バジリコック⇒墓地除去、除去(ゴーズやトラゴ(トレミスで無理なもの))
バウンサー⇒詰むとき
状況によって使い分けるといいと思います。 」(2013-02-09 16:18 )
しかし、警告となると微妙なんですよね・・・・
奈落の方が現環境は強いので、サイドに入るぐらいです。
ちょっと更新します。 」(2013-02-09 16:22 )
皆さん本当にありがとうございました。 」(2013-02-09 16:38 )