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デッキランキング
ブラマジデッキ アドバイス下さい デッキレシピ・デッキ紹介 (カルシウムさん 投稿日時:2015/02/14 14:24)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔法使い族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ブラック・マジシャン》 | |
運用方法 | |
。 | |
強み・コンボ | |
。 | |
弱点・課題点 | |
。 | |
カスタマイズポイント | |
。 | |
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|
デッキ制作者 | |
カルシウムさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・15枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《ブラック・マジシャン》 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2100 | 40円 | |
1 | 《黒の魔法神官》 | 闇 | 9 | 魔法使い族 | 3200 / 2800 | 30円 | |
1 | 《黒衣の大賢者》 | 闇 | 9 | 魔法使い族 | 2800 / 3200 | 30円 | |
2 | 《ブラック・マジシャン・ガール》 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 1700 | 1780円 | |
2 | 《マジシャンズ・ヴァルキリア》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 1800 | 50円 | |
1 | 《闇霊使いダルク》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 50円 | |
1 | 《地霊使いアウス》 | 地 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 20円 | |
1 | 《光霊使いライナ》 | 光 | 3 | 魔法使い族 | 0500 / 1500 | 50円 | |
1 | 《白魔導士ピケル》 | 光 | 2 | 魔法使い族 | 1200 / 0000 | 20円 | |
2 | 《時の魔術師》 | 光 | 2 | 魔法使い族 | 0500 / 0400 | 8円 | |
魔法 (9種・14枚) | |||||||
1 | 《黒・魔・導・爆・裂・破》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《賢者の宝石》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《光の護封剣》 | - | - | - | - | 8円 | |
2 | 《千本ナイフ》 | - | - | - | - | 1円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《ファイティング・スピリッツ》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《団結の力》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《黒・爆・裂・破・魔・導》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《ディメンション・マジック》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (8種・11枚) | |||||||
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
2 | 《万能地雷グレイモヤ》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《砂塵の大竜巻》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《道連れ》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
1 | 《マジシャンズ・サークル》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《黒魔族復活の棺》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《マジック・ジャマー》 | - | - | - | - | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4349円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(27種) ▼
閲覧数 | 4003 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
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時の魔術師は2枚いらないと思います。大賢者の正規召喚用に1枚あってもいいかもしれませんが、デメリットが大きすぎるので普通にブラックホール使ってくださいw
魔法・罠>砂塵→サイクロンでイイと思います。ドロー直後にも使えて特に対象が無ければエンド直前に伏せる事の出来る速攻魔法の方が効率がいいです。このデッキだと相手ターンに手札が入れ替わる事は無いと思うので、追加セット効果もほぼ使わないでしょう。セットしたターンには通常通り発動不可ですし。
道連れ・グレイモヤ・ミラーフォース→戦闘後に道連れ使うなら戦闘破壊前に相手を破壊出来るグレイモヤ、発動条件とコストが同じく 同様に対象を取らないなら、より効果の大きいミラーフォースと言うワケで、3種4枚投入するならミラーフォース3積みでイイのでは?デッキが1枚減る分は、フリーチェーンで汎用性の高い強脱か除去と展開を兼ねる棺を2にするとか。
ジャマー2枚積むなら罠も止まって手札コストの無い賄賂とかの方がイイと思いますが・・・1枚は汎用性の高い宣告でもいいかもしれません。ブラマジを場に維持するなら防御手段はブラックイリュージョン、永遠の魂、王者の看破など多岐にわたりますので、好みや止めたいカードの種類 コストなど考えて選ぶといいと思います。
ココからは完全に私の個人的な意見ですが、単純なビートダウンなら下級にもアタッカーになる熟練やブレイカーみたいなカードを 魔法神官や大賢者を軸にするならX召喚も見据えて下級に☆変更の出来るガガガ系を ブラマジの派生を楽しむのならティマイオスの眼を投入して下級にプリズマーや融合を廻し易いブレイズマン、サーチの便利なエアーマン等のE・HEROを入れたい所です。 他にも装備カードや一部罠を魔導書にして霊使いを3軸魔導にしちゃうのも・・・ 」(2015-02-14 22:54 #4cc1c)