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永続罠軸妖仙獣〜虚無に吹く突風〜 デッキレシピ・デッキ紹介 (chattonさん 投稿日時:2015/01/17 22:43)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【妖仙獣(ようせんじゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《虚無空間》 | |
運用方法 | |
妖仙獣メタビートがあると最近知り、試しに作ったデッキ 他のデッキタイプとは違い、通常罠ではなくフィールドに残る永続罠を採用し、《虚無空間》の維持にとことんこだわりました。 キーポイント、注意点はたったの2つ、ですがこのポイントを常に考えておかなければ勝てないです… 1.先攻だろうが初手サーチをすること 天キはサイクロンで妨害を受けやすいです。妖仙獣たちは先攻では何もできませんがサーチしてあげてください。強謙も虚無などの永続罠を引けるし、妖仙獣の展開の妨げにならないので、早めに使ってあげてください。 一般的に初手サーチはデッキがばれて悪手、という理論がありますが、気にしないでください。 2.順番やタイミングをよく考えること 妖仙獣の召喚の順番はもちろんのこと(同名の妖仙獣には《連鎖召喚》ができない、辻斬風に《連鎖召喚》効果はない)、虚無の発動タイミング(融合、デスガイドとかにチェーンさせるか、同じレベルが揃った時点で発動するか、など)、《マクロコスモス》発動時にマジックプランターは発動できない、手違いの発動タイミング(鎌参太刀、天キの発動後にする、プランター握っている時だとか) この2点にぜひぜひ気をつけて運用してください |
|
強み・コンボ | |
最近流行りの効果除去耐性を鎌壱太刀で吹っ飛ばしたり、辻斬風で打点をあげ殴ったりできます。 《マクロコスモス》張ってペンデュラムを除外しながら嬲ったり、クリフォートやネクロスを手違いで思考停止にさせたり、と本当にできることが多彩で、流行りのデッキや昔のデッキなど幅広いデッキに優位に立ちながら、デュエルすることができます。 |
|
弱点・課題点 | |
《スキルドレイン》やブレイクスルーなど《連鎖召喚》、撤退効果を止められると弱いですね 他にもサイクロンは天キや永続罠、ペンデュラムなどの共通の敵ですね あと妖仙獣の性質上守りがガバガバです。アドバイスください… |
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カスタマイズポイント | |
エクストラなくても戦えますがエクストラ追加したい方はどうぞ 他の採用候補となる永続罠と特徴をここでは紹介します。 閃光・暗闇のマジックミラー…テラナイトとかシャドール相手とかにどうぞ、なくても勝てますけどね 《門前払い》…全くこちら側が影響を受けない罠、でも攻撃を通してしまう グラビティバインド…攻撃を封じる永続罠 エクシーズを通してしまう 《宮廷のしきたり》…マクロや虚無をサイクロンから守れる、単体ではアドが取れない ディスコードセクター…エクシーズ妨害カード、テラナイトや征竜に刺さるが、シャドール、ネクロスには刺さらないんだよなあ 《追い剥ぎゴブリン》…鎌弍太刀と相性がいい、戦闘ダメージを与えるのに特化した妖仙獣では手札を4枚ぐらい持ってけたりする 完全コンボカードですがどうぞ 《御前試合》、《群雄割拠》…強力なロックカード 妖仙獣は風属性・獣戦士族でほぼ統一されてるので影響なし、が妖仙獣と同じように属性・種族が統一されているカテゴリが最近多くなってきているのも事実 エンペラーオーダー…妖仙獣の効果をドローに変換できます、面白い動きをするがどうなんだろう 他にもいい罠があったら教えてください。 直接攻撃によってライフがものすごい持ってかれるのでそこを改善したいです、よろしければアドバイスください 読んでくださってありがとうございます、ではでは |
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デッキ制作者 | |
chattonさん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (15種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (6種・16枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《妖仙獣 鎌弐太刀》 | 風 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 20円 | |
3 | 《妖仙獣 鎌参太刀》 | 風 | 4 | 獣戦士族 | 1500 / 0800 | 10円 | |
3 | 《妖仙獣 辻斬風》 | 風 | 4 | 獣戦士族 | 1000 / 0000 | 20円 | |
3 | 《妖仙獣 鎌壱太刀》 | 風 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 0500 | 20円 | |
3 | 《速攻のかかし》 | 地 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 1円 | |
1 | 《妖仙獣 左鎌神柱》 | 風 | 4 | 岩石族 | 0000 / 2100 | 70円 | |
魔法 (4種・10枚) | |||||||
2 | 《マジック・プランター》 | - | - | - | - | 9円 | |
3 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 60円 | |
3 | 《炎舞-「天璣」》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《王家の眠る谷-ネクロバレー》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (5種・14枚) | |||||||
2 | 《スターライト・ロード》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《マクロコスモス》 | - | - | - | - | 1円 | |
3 | 《虚無空間》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《妖仙獣の秘技》 | - | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (1種・2枚) | |||||||
2 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 879円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(16種) ▼
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クリホォートに速攻のかかしは効かないのでミラーフォ―スーがおすすめです。
でも、攻撃反応系のトラップなので除去されないか心配です。(’-’;)
強制脱出装置などでヴェーラ―をかわしてもいいし改良の余地はありそうですね。
」(2015-01-18 10:24 #4fab8)
すいません。クリホォートとか最近のデッキはガンガンライフを自分で削っているのでマジックシリンダーもいれて「とどめの一撃だー!!」とやってもいいと思います。(笑) 」(2015-01-18 10:37 #4fab8)
相手ターンで発動すれば相手のモンスターだけを除去でき、比較的簡単にミラフォと同じ効果を得られる 」(2015-01-18 17:49 #43279)
今回はガチデッキですねw「スタロ」と「しきたり」あたりを「左鎌」×2削って入れてみたいかなと思いました。後「ネクロバレー」を「手違い」サイドにして入れるのもありですね。
」(2015-01-18 21:32 #47a17)
どうでもいいですがスタロって激流葬に対応するのを忘れてました。 」(2015-01-20 06:14 #43279)
守りとして罠モンスターを採用するのもありですね 」(2015-02-08 16:50 #43279)