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メタビ霊獣(準完成体)【診断希望】 デッキレシピ・デッキ紹介 (名無しマンさん 投稿日時:2014/11/10 07:22)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【霊獣(れいじゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《霊獣使いの長老》 | |
| 運用方法 | |
|
以前投稿させて頂いたデビフラ型メタビ霊獣の準完成体です! 下手な構築となっていますので、辛口な意見もしっかり聞き入れていきたいと思いますm(_ _)m このデッキは、魂吸収でライフアドを稼いだ後にデビフラ先輩の力で最上級融合モンスターを出しまくり、最後に『オラァ!』する至極単純なものとなっています。 ですので、最初は普段通りの霊獣と同じ動き方をしていきます! 《マスク・チェンジ・セカンド》は、効果を無効にされたり棒立ちになってしまうデビフラ先輩をダーク・ロウへと変身融合させてしまうために投入しています。 また、霊獣は全員風属性なため、カミカゼへと変身融合させることで打点が足りない時にカバーしたり、エスケープしたりことも可能です! 以上のように普通に霊獣のみを回していくよりも単純に殴り勝つこともできるので、霊獣の悩みでもある打点の低さをカバーしていくことができます! |
|
| 強み・コンボ | |
|
デビフラ先輩から出てくる強力な融合モンスター達による圧倒的な攻撃力です! また、キーカードであるデビフラ先輩を引けなかったとしても、他の霊獣たちがある程度カバーしてくれることも強みと言えるのではないかと思います。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
これは様々なデッキで言えることかもしれませんが、特殊召喚を封じられるだけでもかなりの痛手となってしまいます。 また、展開が他のデッキよりも遅めなので、速攻で展開してくるデッキが相手だと着いていけなくなることもあります。 |
|
| カスタマイズポイント | |
| 私はサイドデッキに、テンペスト×1と《おろかな埋葬》×1などを投入していますが、基本的に除去カードが不足しているので、除去カードをさらに積めばもっと安定するかもしれません。 | |
| デッキ自己評価 | |
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|
| デッキ制作者 | |
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|
名無しマンさん ( 全20件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 水族 | 0000 / 2000 | 19円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 雷族 | 1400 / 0600 | 19円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 炎族 | 1800 / 0200 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 2 | 機械族 | 0700 / 0500 | 42円 | ||
| 3 | 風 | 2 | サイキック族 | 0200 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 風 | 1 | サイキック族 | 0100 / 2000 | 10円 | ||
| 魔法 (8種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 90円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 9円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 罠 (3種・6枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 12 | 機械族 | 4000 / 4000 | 90円 | ||
| 1 | 光 | 12 | ドラゴン族 | 4500 / 3800 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | 戦士族 | 3000 / 3000 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 2800 / 2400 | 20円 | ||
| 2 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 6 | 雷族 | 1400 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 6 | 水族 | 0200 / 2800 | 10円 | ||
| 2 | 風 | 6 | 炎族 | 2600 / 0400 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1949円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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マクロコスモスがあるので除外効果はあまり意味をなさないかもしれないですが、デビフラのエスケープ先としては優秀だと思います、サーチしたら手札除外もあるので 」(2014-11-10 11:10 #939ce)
申し訳ないです 」(2014-11-10 11:11 #939ce)
いえいえ(*´∀`)
コメントありがとうございました! 」(2014-11-10 11:32 #058f8)
また、マクロコスモス下ではエクストリオの効果が使えなくなりますし、ダークロウの存在もあるのでマクロコスモスは必要ないように見えました。
マスクチェンジセカンドが3枚なのにMHEROが4枚あるのはいけませんね。
また、セカンドを全部引けるとは限りませんからカミカゼ1枚、ダークロウ1枚くらいで十分だと思います。
空いたスペースに電光千鳥やヴェルズビュート、フィニッシャーとして役立つダベリオンやガンマン等の汎用ランク4を入れるのがいいと思います。
融合モンスターもある程度は絞った方がいいと思います、特に最終戦士はこちらの攻め手をも止めてしまうので必要ないように見えました。 」(2014-11-10 17:53 #161b8)
コメントありがとうございます!
確かに魂の解放は序盤で腐ることが多いので抜いてみようかと思います。
マクロコスモス下では確かにエクストリオの効果は使えませんが、魂吸収でライフアドを稼いでからデビフラ先輩の効果で融合モンスターたちを出すので、マクロコスモスが無いとライフアドを積極的に稼げないような気がするのですが……それでも要らないですか?
それに、デッキによってはかなりマクロコスモス刺さりますし……
自分でも思いましたが、HERO多すぎですよね(^_^;)
空いた枠に汎用エクシーズも盛り込んでいきたいと思います!
最終戦士に関してはまさしく最終手段として投入してみたのですが、確かに回してみると邪魔になることが多いので抜いてみようかと思います!
改めて、コメントありがとうございました<(_ _)> 」(2014-11-10 18:43 #058f8)
また何かありましたらよろしくお願いいたします<(_ _)> 」(2014-11-10 18:48 #058f8)
コメントありがとうございます(^-^)
確かにライフアドを稼いでいくより、一気にライフアドを失ってでも攻めた方が勝ち筋がみえやすいのも事実ですよね……
やはり皆様の意見を参考にマクロコスモスは抜いてみようかと思います!
貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m 」(2014-11-12 09:01 #c62c9)
また何かありましたらよろしくお願いいたしますm(_ _)m 」(2014-11-12 09:05 #c62c9)
それでもマクロを抜いてしまうなら、忘れずにレラとウェンの枚数調整、メタがダークロウやエクストリオ依存になるのでデビフラ3ダークロウ2欲しいですね。
マクロがあった時は避けられたヴェーラーも霊獣デビフラ共に超天敵になるので、やはり個人的にはメインでマクロ投入をオススメしたいです。
」(2014-11-14 04:01 #147f0)
コメントありがとうございます!
うーん……なんといいますか、アドバイスで意見が対立してしまいましたね(^_^;)
少々時間をかけてどちらが良いのかしっかり考えてみようかと思います!
貴重なご意見ありがとうございました<(_ _)> 」(2014-11-14 19:40 #9682d)
例)ネクロス→デビフラ クリフォ→マクロ
実際に霊獣を使っている身としては、マクロ軸であればだいたいのデッキには刺さるので良いと思います。しかし、高打点でごり押しされると弱いのはどちらの軸でも同じなのでそちらのほうを意識して組んでみるといいと思います。 」(2015-02-07 18:07 #56b79)
返信が遅れてしまい、申し訳ありません!
やはり対戦していくデッキに合わせて柔軟な対応をしていくことが大切ですね(^o^)
参考になるご意見、ありがとうございました<(_ _)> 」(2015-02-09 22:07 #9682d)