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宵闇HERO デッキレシピ・デッキ紹介 (プンプン丸さん 投稿日時:2014/09/02 09:17)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【HERO(ヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《カオス・ソルジャー -宵闇の使者-》 | |
| 運用方法 | |
|
カオスソルジャー宵闇の使者を使ったデッキです。 戦士族で強いのはやっぱりHEROでミラクルフュージョンで墓地を枚数を調整できたりするので割かしこのタイプのデッキに落ち着きました。 運用の仕方 序盤は下級HEROでチクチク殴りながらエアーマン、シャドーミスト、ダイヤモンドガイでアドを取って墓地に光と闇が整ってきたらミラクルフュージョンでHERO出したり、宵闇や開闢を出してとどめを刺します。 結構高打点のモンスターがどんどん出てくるので強いです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
主なカードの採用理由 《明と宵の逆転》 このデッキのキーカードです。デッキの回転力がすごく上がります。 意外とマイナー視されてますが、使ってみると結構強いカードです。 罠なので速度が遅いと思いますが、フリーチェーンで発動できるのでセットして相手にターンを渡せばその瞬間から効果使えます。 1ターンに1度のとなっていますが往復で使えば実質2回使ってるみたいなもんです。つまり2枚デッキを掘り進んでます。結構な速度で墓地が肥やせるし、《ミラクル・フュージョン》で墓地にHEROないって状態でも手札から墓地に送ったりできる。 相手の攻撃に合わせて《護封剣の剣士》を持って来たりできるし、状況に応じて必要なカードを持ってこれる。 《護封剣の剣士》 バックが少ないのでこれで守ったりできるし、光・戦士・レベル8なので《明と宵の逆転》で宵闇を引っ張ってこれます。さらに逆転で宵闇を墓地に送って開闢をもってこれる というルートを作れます。フェルグランドにエクシーズすると強いです。 《E・HEROシャドーミスト》 強カードです、基本的にどこから墓地に送られても良いので、《明と宵の逆転》を使うと《フォトン・スラッシャー》をサーチしつつHEROサーチができます。 また「E・HERO」ではなく「HERO」のサーチなのでダイヤモンドガイもサーチ可能で強いです。 《E・HEROアナザー・ネオス》 上記のシャドーミストと《明と宵の逆転》で手札交換を連続して行えるカードです。また使いやすい光・戦士族のモンスターです。 主に《ミラクルフュージョン》用として使われます。 《幻蝶の刺客オオルリ》 《カゲトカゲ》と同じ能力を持ちエクシーズに使いやすいカード、重要なのはまた闇・戦士でこれも《明と宵の逆転》で引っ張ってこれます。 《フォトン・スラッシャー》と逆転で交換していけるカードです。 《D・HEROダイヤモンドガイ》 シャドーミストとエアーマンは「HERO」のサーチなのでこのカードもサーチ可能デイステニー・ドローで手札交換もできるし、運が良ければこのカード自身の効果で2ドローしたりとその他通常魔法カードを使っていけます。 《原初の種》 除外されてるカード2枚を手札に持ってこれる強力なカード開闢は逆転でサーチできるので割と発動できる機会はあります・・・まぁ使えればラッキー程度で入れてます。つかれば強いです。しかし実際に回して成功したのは1回だけです。しかも相手フィールドに開闢がいたから発動できたという・・・ まぁ最悪、断殺で捨てればいいです |
|
| 弱点・課題点 | |
| イロイロあると思います。 | |
| カスタマイズポイント | |
|
最近、聖騎士に興味が出来てきたんですが、《明と宵の逆転》とかで上手くHEROと組み合わせると良い感じに強いデッキが作れそうです。 ランスロッドは闇レベル5 なので《オーバーレイブースター》とかで逆転できそうですね、あと聖騎士は聖剣装備で攻撃力を上げれるので攻撃慮kう2000以上というブースターの特殊召喚条件も満たせそうです。 新規聖騎士カード出てきたら作ってみたいかも・・・ その他 アドバイス・質問あればお願いします。 |
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プンプン丸さん ( 全70件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (10種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 400円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 15円 | ||
| 2 | 光 | 8 | 戦士族 | 0000 / 2400 | 28円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1600 | 11円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1900 / 1300 | 45円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 0000 / 1700 | 20円 | ||
| 魔法 (11種・16枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 45円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (2種・4枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 2 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 670円 | ||
| 2 | 光 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 160円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2200 | 100円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3000 | 40円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4362円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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