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魔人デッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (カゲトカゲさん 投稿日時:2014/05/11 13:29)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【魔人(マジン)】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《鍵魔人ハミハミハミング》 | |
運用方法 | |
魔人エクシーズで戦う。主に素材に使うのは優秀な特殊召喚効果を持つ《クレーンクレーン》やTGワーウルフなど 前に作った【ランク3エクシーズ】の時と同様にボーンスカルのコンビも搭載。 デッキ内のモンスターのレベルは大体3なので《影無茶ナイト》も出しやすい。 《A・ジェネクス・バードマン》は優秀なチューナーとして採用。TGワーウルフとの相性が良く、2~3体のモンスターを並べるのが得意なこのデッキでは、「氷結界の龍トリシューラ」のシンクロ召喚もしやすいだろう。 全体的に打点が不安なため、カオスソルジャーと安定のゴーズを採用。カオスのコストは主に《先史遺産クリスタル・ボーン》を使えばいいだろう。 エクシーズユニバースの対象は考えたうえ、いざという時ヒアデスからエクシーズチェンジできるトレミスをチョイスしました。うーん、相手のやつを使って出すときはマドルチェでインヴォーカーとティアラミスが並んだ時にでも使えばいいのかな。 |
|
強み・コンボ | |
ランク3の展開力。出てくるエクシーズモンスターには、このデッキのコンセプトになっている、瞬間的な打点なら3000を叩き出せるムズムズリズム、実はひそかにアークナイトで突破できないテンテンテンポ。釣り上げとダイレクトアタックによる負荷を与えられるハミハミハミング。そしてハミングとの相性が良いメロメロメロディなどの魔人モンスターがいる。(オネストが一枚だけ入っているのはメロメロとの相性のため) RUMでしかほぼ出せない機装魔人エンジェネラルは使うのは少々難しいが、【魔人】では貴重な打点のあるモンスター。バーン効果も駄目押しに使えれば強い。抜いたほうが安定するとか言わない。ちなみにバリアンズフォースで出すと前半の効果は使えないので注意。 《交響魔人マエストローク》が出せないのは残念。ネブラ・ディスクとゴールデンシャトル等を入れれば出せるようになる。 《虚空海竜リヴァイエール》ももちろん強い。カオスのコストで除外したモンスターやバードマンなどを再び呼んでさらなるエクシーズができる。 |
|
弱点・課題点 | |
手札消費が激しいこと。TGワーウルフと《影無茶ナイト》が守備0なのに注目して《悪夢再び》を入れてもいいかもしれない。ナイトが一枚でも回収できれば、《影無茶ナイト》は《カゲトカゲ》と違いNSオッケーなのでまたランク3のエクシーズを出すことができる。 また、除去手段の少なさも弱点か。 |
|
カスタマイズポイント | |
何か一言あれば嬉しいですがエンジェネラルにはあまり触れないであげてください。 | |
デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
カゲトカゲさん ( 全233件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
2 | 《冥府の使者ゴーズ》 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 2500 | 200円 | |
1 | 《オネスト》 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
3 | 《先史遺産クリスタル・ボーン》 | 光 | 3 | 岩石族 | 1300 / 0400 | 5円 | |
3 | 《先史遺産クリスタル・スカル》 | 光 | 3 | 岩石族 | 0900 / 0600 | 25円 | |
2 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
3 | 《影無茶ナイト》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 70円 | |
1 | 《マジック・ストライカー》 | 地 | 3 | 戦士族 | 0600 / 0200 | 20円 | |
1 | 《ミミミック》 | 地 | 3 | 機械族 | 0300 / 0300 | 8円 | |
3 | 《クレーンクレーン》 | 地 | 3 | 鳥獣族 | 0300 / 0900 | 10円 | |
3 | 《TG ワーウルフ》 | 闇 | 3 | 獣戦士族 | 1200 / 0000 | 30円 | |
1 | 《A・ジェネクス・バードマン》 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 0400 | 30円 | |
魔法 (9種・12枚) | |||||||
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《闇の誘惑》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《RUM-バリアンズ・フォース》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《強制転移》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《月の書》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (4種・4枚) | |||||||
1 | 《エクシーズ・ユニバース》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《激流葬》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 30円 | |
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《CX 機装魔人エンジェネラル》 | 闇 | 4 | 天使族 | 2600 / 1600 | 10円 | |
1 | 《管魔人メロメロメロディ》 | 光 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 1600 | 50円 | |
1 | 《虚空海竜リヴァイエール》 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 80円 | |
1 | 《太鼓魔人テンテンテンポ》 | 地 | 3 | 悪魔族 | 1700 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.17 リバイス・ドラゴン》 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 40円 | |
1 | 《ゴーストリック・アルカード》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 50円 | |
1 | 《弦魔人ムズムズリズム》 | 風 | 3 | 悪魔族 | 1500 / 1000 | 30円 | |
1 | 《鍵魔人ハミハミハミング》 | 水 | 3 | 悪魔族 | 1100 / 1800 | 20円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
1 | 《トライエッジ・リヴァイア》 | 水 | 3 | 海竜族 | 1800 / 1500 | 10円 | |
1 | 《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》 | 水 | 3 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 100円 | |
1 | 《機装天使エンジネル》 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | |
1 | 《セイクリッド・ヒアデス》 | 光 | 3 | 獣戦士族 | 1900 / 1100 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2061円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
仰る通り手札消費が激しいので自分は召喚するだけでアドを取れる《フォトン・サーベルタイガー》を採用してます。
あとランク3帯のモンスターに足りないのは「打点」では無く「突破力」です。打点に関してはムズムズリズムやアシッド・ゴーレムの3000が要るのでむしろ十分な方です。
「突破力」とはモンスター・魔法・罠カードを破壊することのできるカードのことです。
残念なことにランク3帯はそれが殆ど無い、あるのはせいぜい「アルカード」や「ゼンマイン」程度です。 【なのでこれ等を罠カード等で補った方が良いです。】まー簡単に言うと「牙王」見たいなカードが出てこられると厄介なので罠とかで対象しておこうってことです。
あとクリスタル・ボーン を入れてるなら《エイリアン》と《ゴルゴニック・ガーディアン》は入れておくべきです。 エイリアンはボーン召喚するだけで釣って来れます。
《ゴルゴニックガーディアン》は普通に強いカードです。
あとランク3モンスターはすべて、《ダウナード・マジシャン》に変換できるので1枚は入れておいた方が良いです。 貫通効果は地味に便利です。
自分も魔人デッキを作成中なので投稿したらコメントしてほしいです。
」(2014-05-12 09:11 #3818f)
あとハミングやワーウルフの効果で結構並ぶので団結の力を入れておくと足りない打点を補えてハミングからのメロディでワンキルできたりもします
エクストラですがオーパーツ軸ならゴルゴニックも絡めてゴルゴニックガーディアンも出せるようにすると結構役に立ちますし
セイクリッドを使いたいならレベル3セイクリッドの方を入れた方がいいかと
リズムは強いけど自分のターンにしか使えないからダウナードに進化させた方が場もちはいい
」(2014-05-12 11:27 #225f7)