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荒行六武衆【一族複合型】 デッキレシピ・デッキ紹介 (世沙さん 投稿日時:2014/02/02 04:57)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【六武衆(ろくぶしゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《真六武衆-シエン》 | |
運用方法 | |
通常の六武衆に《一族の結束》を足した型、主力がほぼ戦士族なのを利用して無理なく差し込みました。六武が元々備えている展開力や守りの堅さはそのままに、打点強化+ワンキルの可能性を高めてあります。使い方としては通常通りサーチを多用し荒行や剣術で場を埋めて倒しきる、単純に結束で上げた打点で殴り続ける、シエンを立てて罠で妨害しまくるといったとこになります。特に結束により打点強化されている点が他のデッキとの差別化になります。ただし《一族の結束》の攻撃力変動により荒行が使えなくなる時があるので、使う順番とタイミングは見極めが必要。 | |
強み・コンボ | |
単純な強さは六武衆とは変わりませんが《一族の結束》により下級だけでもかなりの敵を相手しやすくなるのは大きな利点と言えるでしょう。《ライオウ》や《虚無魔人》はもちろんの事、オピオンもエクシーズを使うまでもなく倒せますし、2枚あればクリスティアすら殴り倒すことが出来るため通常の六武の弱点もカバー出来ています。シンクロ・エクシーズの縛りが気になる方もいるかと思いますが、正直展開力のおかげで下級だけでも殴り殺せる事が多いのでそこまで問題ないです。また来ない場合には戦士族以外のシンクロ・エクシーズも使えるので来ない時のリスクも回避出来ております。シエンも攻撃力が3300になり戦闘破壊はそうはされず、厄介なのは罠で守れるのでしぶとさも増しています。 | |
弱点・課題点 | |
シエン立てる時に罠が少なかったり、上手くエクシーズやシンクロが合わない手札が来た場合には苦しいという点くらいですかね…?正直、そこまで露骨な弱点はなく、どの相手にも互角以上に戦えるかと思います。強いて言えば除去に乏しいので大型が来ると厳しい時がありますが、そこは六武の持つ様々な能力で対処していきたいところ。 | |
カスタマイズポイント | |
サイドは自由効くのでメタ合わせでいいでしょう。特に墓地封じや除外を入れても自軍にはあまり影響ないのでそれも候補に入るかと。あとは枠がなく弾きましたが攻防に使える月の書はもちろん、単純に守りを固めるために罠を増強するのもあり。エクストラも戦士族を敢えて多めにしてありますがそこまで拘らずに色んな種類を入れてみてもいいと思います。 ※何かアドバイスがありましたら是非お願いします |
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デッキ制作者 | |
世沙さん ( 全12件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・12枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《六武衆の師範》 | 地 | 5 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 20円 | |
1 | 《六武衆-ザンジ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1300 | 40円 | |
3 | 《真六武衆-キザン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0500 | 20円 | |
1 | 《六武衆-イロウ》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1200 | 10円 | |
1 | 《真六武衆-エニシ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0700 | 160円 | |
1 | 《六武衆のご隠居》 | 地 | 3 | 戦士族 | 0400 / 0000 | 30円 | |
2 | 《真六武衆-カゲキ》 | 風 | 3 | 戦士族 | 0200 / 2000 | 20円 | |
2 | 《六武衆の影武者》 | 地 | 2 | 戦士族 | 0400 / 1800 | 10円 | |
魔法 (8種・17枚) | |||||||
3 | 《紫炎の狼煙》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
1 | 《六武の門》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《六武衆の結束》 | - | - | - | - | 9円 | |
3 | 《一族の結束》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《六武衆の荒行》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・11枚) | |||||||
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《諸刃の活人剣術》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 60円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《獣神ヴァルカン》 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | |
1 | 《大地の騎士ガイアナイト》 | 地 | 6 | 戦士族 | 2600 / 0800 | 60円 | |
1 | 《マイティ・ウォリアー》 | 地 | 6 | 戦士族 | 2200 / 2000 | 30円 | |
1 | 《オリエント・ドラゴン》 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2300 / 1000 | 30円 | |
1 | 《ナチュル・ビースト》 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
1 | 《真六武衆-シエン》 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1400 | 50円 | |
1 | 《A・O・J カタストル》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 10円 | |
1 | 《幻層の守護者アルマデス》 | 光 | 5 | 悪魔族 | 2300 / 1500 | 30円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
1 | 《H-C ガーンデーヴァ》 | 地 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 100円 | |
1 | 《機甲忍者ブレード・ハート》 | 風 | 4 | 戦士族 | 2200 / 1000 | 50円 | |
1 | 《六武衆の影-紫炎》 | 地 | 4 | 戦士族 | 2500 / 0400 | 10円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《M.X-セイバー インヴォーカー》 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 400円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1792円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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