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3500円で作る六武衆! デッキレシピ・デッキ紹介 (斑鳩さん 投稿日時:2013/12/08 23:00)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【六武衆(ろくぶしゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《真六武衆-シエン》 | |
運用方法 | |
お久しぶりです。斑鳩と申します。 今回は、六武衆を組んで見ました。 六武衆といえば、海外でストラクチャーデッキも出ている人気テーマ。とは言っても、ストラクが手に入らない、キザンなどなどが高くて組めない、値段がかかりそうで手につけられない、ということも起こります。 そこで、六武衆デッキを出来るだけ日販で、しかも安く、しかもそこそこ強いデッキに仕上げて見ました。 金額は計3326円(最安値、キザンのみ英版)です。 |
|
強み・コンボ | |
まず始めに、一番値が張るキザンです。このカード、とても小回りがきき、かなり便利なのですが、日販でも最安値780円というかなりお痛いお方。さすがにこれを3枚も日販で揃えるのは少し抵抗がありますね。そこで、このカードのみ英版を採用し、枚数を2枚まで抑え、エクシーズ及び補助に専念させることで、あまりキザンに頼らないようにしました。このカードが欲しくなった場合は、増援や門や道場と言ったサポートもあるので呼び込む事は比較的楽です。 また、スキルプリズマーを採用してみました。最近のヴェーラー環境では、カゲキ効果にヴェーラーを打たれることが多くなり、カゲキ効果が通し辛くなりました。そこで、できるだけカゲキ効果を通すためにスキルプリズマーを採用しました。他の効果モンスターに対しても有効である上に、ナチュルビーストの効果ともかみ合っている点もかなり嬉しいです。 また、ミラーフォースをガン積みしてみました。六武では門や結束を割るためにサイクロンを握っておく場合が多く、また、シエンやナチュビ、ピンですが勾玉で守ることもできるため発動はかなりしやすいです。サイクロン採用枚数が減っているのも追い風ですね |
|
弱点・課題点 | |
やはり、予算不足による詰めの甘さが目立ちます。効果モンスターにも打点でも六武は負けてしまうため、エフェクトヴェーラーやデモンズチェーンは採用したいですね。 | |
カスタマイズポイント | |
参考価格 モンスター685円 寄子5 影武者10×2 ご隠居10×2 カゲキ40×2 エニシ50 ザンジ10 キザン780×2(海外版200×2) 師範100 魔法980円 増援10 狼煙40×3 《死者蘇生》150 荒行50×2 サイクロン150×2 道場10×2 結束10×3 門250 罠991円 諸刃20×3 奈落180×2 勾玉21 脱出100×2 ミラフォ100×3 スキルプリズナー20×2 警告10 エクストラ670円 ナチュビ10 カタストル50 シエン280 影シエン100 エクスカリバー180 ガーン《テーヴァ》50 合計3326円 海外のストラクチャーデッキは一つ800円、それを三つ買うという方法もありますね。そちらの場合でも安くなるのでそちらもオススメです。デモンズチェーンも入ってますしね。 |
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デッキ制作者 | |
斑鳩さん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・12枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《六武衆の師範》 | 地 | 5 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 20円 | |
2 | 《真六武衆-キザン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0500 | 20円 | |
1 | 《六武衆-ザンジ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1300 | 40円 | |
1 | 《真六武衆-エニシ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 0700 | 160円 | |
2 | 《真六武衆-カゲキ》 | 風 | 3 | 戦士族 | 0200 / 2000 | 20円 | |
2 | 《六武衆のご隠居》 | 地 | 3 | 戦士族 | 0400 / 0000 | 30円 | |
2 | 《六武衆の影武者》 | 地 | 2 | 戦士族 | 0400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《紫炎の寄子》 | 地 | 1 | 戦士族 | 0300 / 0700 | 10円 | |
魔法 (8種・15枚) | |||||||
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《紫炎の狼煙》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《紫炎の道場》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《六武の門》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《六武衆の結束》 | - | - | - | - | 9円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《六武衆の荒行》 | - | - | - | - | 15円 | |
罠 (7種・14枚) | |||||||
3 | 《諸刃の活人剣術》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
3 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 29円 | |
2 | 《スキル・プリズナー》 | - | - | - | - | 35円 | |
1 | 《六尺瓊勾玉》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (6種・6枚) | |||||||
1 | 《ナチュル・ビースト》 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | |
1 | 《真六武衆-シエン》 | 闇 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1400 | 50円 | |
1 | 《H-C ガーンデーヴァ》 | 地 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 100円 | |
1 | 《六武衆の影-紫炎》 | 地 | 4 | 戦士族 | 2500 / 0400 | 10円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1145円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(29種) ▼
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キザン影武者から出せるナチュルパルキオンや諸刃からだせる優秀なランク4は確保しておきたいです。 」(2013-12-10 21:41 #3fcfd)
あと、門回収のために魔法石の採掘はどうでしょう?結束があるのでコストも賄えますしスキルプリズナーあたりやブレイクスルースキル(値は張りますが)なら墓地効果も使えますし… 」(2014-03-19 21:32 #19c90)
魔法石の件ですが、六部には必要ないように感じました。手札消費の荒い六武でのハンド消費2はやはりきついですし、門はそこまでして回収すべきカードではない、という印象が強いですね。ブレスルやプリズナーを落とせる、というのも考えられなくはないですが、六武においてはセットでプレッシャーをかけに行くほうがいいとも思われます。 」(2014-04-13 17:24 #3fcfd)