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剣闘獣オクタビウス デッキレシピ (ささくれさん 投稿日時:2013/09/28 03:33)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ファン・テーマ】デッキレシピ画像 
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剣闘獣オクタビウスデッキカード画像 剣闘獣オクタビウスデッキカード画像 剣闘獣オクタビウスデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラニスタデッキカード画像 剣闘獣ラニスタデッキカード画像 剣闘獣ラニスタデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 星に願いをデッキカード画像 星に願いをデッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 エクシーズ・レセプションデッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 休息する剣闘獣デッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器マニカデッキカード画像 剣闘獣の底力デッキカード画像 収縮デッキカード画像 収縮デッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 ゴッドバードアタックデッキカード画像 ディフェンシブ・タクティクスデッキカード画像 ディフェンシブ・タクティクスデッキカード画像 ディフェンシブ・タクティクスデッキカード画像 パリィデッキカード画像 パリィデッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像 No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソードデッキカード画像 No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソードデッキカード画像 No.11 ビッグ・アイデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像 No.39 希望皇ホープデッキカード画像
モンスター( 18枚 / 7種) 魔法・罠( 22枚 / 12種) エクストラ( 11枚 / 6種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 光 7《剣闘獣オクタビウス

▼下級( 15枚 / 6種)
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 風 4《剣闘獣ラニスタ
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
3 地 3《スレイブタイガー
▼魔法( 13枚 / 8種)
2 《星に願いを
3 《剣闘訓練所
1 《エクシーズ・レセプション
2 《休息する剣闘獣
1 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
1 《剣闘獣の闘器マニカ
1 《剣闘獣の底力
2 《収縮

▼罠( 9枚 / 4種)
2 《ゴッドバードアタック
3 《ディフェンシブ・タクティクス
2 《パリィ
2 《剣闘獣の戦車

▼融合( 6枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス
2 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
2 地 7《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 光 4《No.39 希望皇ホープ
モンスター( 18枚 / 7種)
▼最上級( 3枚 / 1種)
3 光 7《剣闘獣オクタビウス

▼下級( 15枚 / 6種)
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 風 4《剣闘獣ラニスタ
2 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
3 地 3《スレイブタイガー
魔法・罠( 22枚 / 12種)
▼魔法( 13枚 / 8種)
2 《星に願いを
3 《剣闘訓練所
1 《エクシーズ・レセプション
2 《休息する剣闘獣
1 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
1 《剣闘獣の闘器マニカ
1 《剣闘獣の底力
2 《収縮

▼罠( 9枚 / 4種)
2 《ゴッドバードアタック
3 《ディフェンシブ・タクティクス
2 《パリィ
2 《剣闘獣の戦車

エクストラ( 11枚 / 6種)
▼融合( 6枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
3 闇 6《剣闘獣ガイザレス
2 地 5《剣闘獣エセダリ

▼エクシーズ( 5枚 / 3種)
2 地 7《No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
2 光 4《No.39 希望皇ホープ

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
剣闘獣オクタビウス
運用方法
鳥剣闘でも採用されないオクタビウスを無理矢理使うデッキです。
ランク7のエクシーズ召喚を目指します。

※目標はあくまでもオクタビウスを使用することなのでご了承ください。

【11/13追記】
手札にきてしまったオクタビウスを特殊召喚できるようにエクシーズ・レセプションを入れてみました。
場の条件は星に願いをと同じなので、オクタビウスが訓練所で持ってこられない分こちらの方が使いにくいかもしれません。

【14/02/11追記】
新制限に対応。カード内容等を修正しました。
強み・コンボ
基本、一気にエクシーズ出来るまでオクタビウスは呼びません。
攻撃しなければデメリットは発生しませんが、立てておくメリットもないです。

エクシーズまでの流れとしては、ガイザレスから2体出すのが一番楽です。
他には、
・手札にエクイテ・ラニスタと星に願いをがあるとき
・手札にオクタビウスとエクシーズ・レセプションがあるとき
は、オクタビウス1体をリクルートすることで2体分揃えることができます。

オクタビウスが墓地に行ってもダリウスやエクイテ、底力で回収が可能なので、上手くいけば数体ランク7を出せます。
弱点・課題点
定番の剣闘獣メタカードにはやっぱり弱いです。
エクシーズ召喚後は場に剣闘獣がいなくなることが多いので、罠が全て腐ります。

ファンデッキというよりネタデッキとしてお考え下さい。
カスタマイズポイント
オクタビウスを2枚にして、エクシーズ・レセプションを抜いても良いかもしれません。
エクストラのエクシーズモンスターは適当なので良いのがあったら是非教えて下さい。
セクトル、ムルミロ、レティアリィは手札事故の確率が上がるので抜きましたが、採用はお好みで。
上で書いた通り罠が腐りやすいので、パリィ→七つ道具やタクティクス→和睦に変更した方が安定します。
それとDEF1200の剣闘獣は他にサムニテとディカエリィもいるので、(同じく採用されにくいカード仲間として)良ければ使ってあげてください。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
エレキタパチリス 「剣闘獣は個人的に好きなので、このレシピを見てみました。
コンセプトが良いですね!こういうの好きです!
個人的には《剣闘獣オクタビウス》は
言うほど弱いカードだと思わないのですが、
ネット上では結構ばかにされていますよね。

確かに、エクシーズ素材にすれば、レベルを活かせますね!
納得です。

完全なネタになってしまいますが、
《オネスト》を入れれば
《剣闘獣オクタビウス》の戦闘補助になります(笑)

相手「え!?剣闘獣に何でオネスト入ってるの?」

《オネスト》は意表を突けますが、ネタの域を出ません(汗) 」(2013-10-01 10:53 #bceac)
ささくれ 「剣闘獣にオネストとは・・・考えたこともなかったです。笑
使うのは難しそうですが、面白い選択肢だと思います。
コメントありがとうございました。 」(2013-10-02 18:35 #477c2)
いうえけ 「スレイブタイガーを3枚にして炎王の急襲入れたらオクタビウス出やすくなりますよ。 」(2013-10-29 17:24 #6ca8e)
ささくれ 「急襲でラクエル→タイガー→オクタビウス、という流れでしょうか。
タイガー3枚だと事故確率上がりそうですがコンセプト的には有りですね。
コメントありがとうございました。 」(2013-11-13 08:49 #add9a)
Yesちんこ 「ウィルスメールとセクトルを投入すればオクタビウス2体揃えられる…!
なんて考えた自分がいました
(2014-02-02 01:08 #d1817)
ささくれ 「ウィルス剣闘いいですよね。
セクトルはデッキに戻らず効果発動するのでメール効果で墓地に行ってしまいますが、そこまで問題はないですかね。素敵な案だと思います。
問題はセクトルが手札に来てしまった時でしょうか。
コメントありがとうございました。 」(2014-02-05 08:17 #d47cf)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 剣闘獣オクタビウス  効果モンスター
光属性 7 鳥獣族 2500 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。
3 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ラニスタ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1800 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
2 星に願いを  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力または同じ守備力を持つ自分フィールド上のモンスターのレベルは、エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じになる。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 エクシーズ・レセプション  通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。
2 休息する剣闘獣  通常魔法
自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
1 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
1 剣闘獣の闘器マニカ  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
1 剣闘獣の底力  速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。
2 収縮  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。
2 ゴッドバードアタック  通常罠
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
3 ディフェンシブ・タクティクス  通常罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
2 パリィ  カウンター罠
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
2 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
3 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣エセダリ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
2 No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 7 サイキック族 2700 2300
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。その後、フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
1 No.11 ビッグ・アイ  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2600 2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
2 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。