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※ 特定ユーザーに対するディスはNG(特定ユーザーの荒らしは管理人報告掲示板へ)


06月30日 12:07
ユフリ #45833
「「使ってみたい」と思えるようなカードを作るのは簡単かもしれないけど、「使い続けたい」と思えるカードを作るのはひじょーーー~ー~ーーー~ーーに難しい。」( No.4204 )
06月26日 03:15
ユフリ #45833
「世の中には様々なしがらみがあるけども、デッキを組んでいる時間だけは、開放され、自由でなきゃあだめだなぁ、と感じる一決闘者。」( No.4202 )
06月19日 01:39
ユフリ #45833
「遊戯王のSSで一番難しいのダントツでデュエルシーンですよね」( No.4199 )
05月25日 04:43
ユフリ #b4937
「遊戯王VRAINSいいねぇ。 それにしてもオリカって公式に見られてるのかな。公式とオリカで名前被りはほとんど見たことないし。 見られてたら嬉しいなぁ。」( No.4187 )
04月30日 13:37
ユフリ #2e9f3
「どちらかになってしまうことがある。 ⑤プレイアビリティ …このメカニズムやその相互作用を理解するのが簡単か。 →プレイヤーはデザインの意図を理解する以前にプレイ上の問題を解決しなければならない。 これは参考にしなければならないと思いました。mtgの開発秘話はオリカ作成の助けになるかもしれませんな。」( No.4181 )
04月30日 13:36
ユフリ #2e9f3
「Mark Rosewaterのコラム「ストーム値」が興味深い。 氏は自分らの作ったメカニズムをストーム値という指標で評価した。 1~10の10段階あり、数字が多くなるほど再録が難しいことになる。 評価基準は以下の通り。 ①人気 …プレイヤーがこのメカニズムを好きだったかどうか。 →不評ならば当然再録されにくくなる。 ②デザイン空間 …このメカニズムで作れるカードの余裕はどれくらいか。 →どれだけ良いメカニズムでもデザインの限界が見えればそのメカニズムを使うことを諦めるだろう。 ③多用途性 …このメカニズムにはどれだけ多くの前提条件やサポートが必要か。 →相互作用するメカニズムを限定するメカニズムは構築の自由を狭める ことになる。 ④デベロップ …このメカニズムのコスト付けがバランス良く行われやすいか。 →調整が難しければ、とても弱いカードを作るか壊れカードを刷るかの」( No.4180 )
04月19日 04:03
ユフリ #b4937
「「調整中」というのは遊戯王ユーザーの間でしばしば話題になったり、時には非難の対象にまでなったりする。 しかし、それって開発陣がクリエイティブなことに挑戦した結果物、つまり既存の枠組みを越えていく過程でやむを得ず生じたバグのようなものだと思うなぁ。 9期の開発陣はクリエイティブなデザインができなかった。 例えば「超重武者」は守備表示で攻撃できることやフルモンであることを活かして新しいギミックを創造するのかと思いきや、既存のデザインに守備表示攻撃能力やフルモン縛りを与えただけのものになってしまった。 この原因は、じわじわとインフレーションさせていったのが仇になって、既存の強いデザイン(例えばエアーマン効果)じゃないと勝てない・買わない・売れないという状況になっているからだと思います。 その点オリカは楽だよね環境気にしなくていいから。笑」( No.4174 )
04月09日 03:36
ユフリ #93473
「最近のOCGはオリカみたいなカードが本当に多いですなー ルールや既存の戦法に沿って効率化されてはいるけど、規格外のカードが全く見当たらなくてどのカードも強いカード止まり。 もうちょっとクリエイティブなものに挑戦してくれると参考にし甲斐があるんだけど。」( No.4162 )
03月08日 07:59
ユフリ #53cdc
「最近では「レベルまたはランク」というテキストはよく見るけど、レベルを持たずレベルを参照する効果を使えなくするというのがエクシーズモンスターの強みではなかったのか…。 新しく出るカードを使いやすくするためにそのレベルを持たないという利点を潰してはだめな気はする。 リンクモンスターの登場後もしモンスターを裏側攻撃表示にするようなカードが出たら、それは遊び心が豊かなのではなく開発陣の工夫する力がなかったということになるのではなかろうか。」( No.4141 )
02月19日 13:53
ユフリ #f16ad
「SSって…先に全体のストーリーの道筋を作ってからデュエル内容を埋め込んでいけばいいのかな。 私の文章力だと、デュエル内容を先に作ってそれに沿ってストーリーを作ると物語進展しませんな。 ずっと考えてるが難しい…」( No.4129 )
02月11日 22:24
ユフリ #452be
「割と面白そうなテーマ案が浮かんだ。 あとは形になるかどうか…」( No.4123 )
01月25日 12:16
ユフリ #452be
「新召喚法だと!? 俺は手のひらをセットしてターンエンドだ」( No.4117 )
01月04日 17:08
ユフリ #c9108
「オリカの画像が割れる原因が分かったかもしれない。 対処できるならしなければ!」( No.4110 )
12月17日 23:31
ユフリ #f3377
「OCGに伴ってか、段々とオリカ掲示板のカードパワーも上がっていっている気がする…。 墓地から除外とか、デッキから特殊召喚とか、効果を受けないとか、強いワードをよく見かけるような。 強いカードでバランス取るのって滅茶苦茶難しいんだよねぇ。考えるのは楽しいけど。 (それぞれが各々のポリシーで勝手にやってるのが一番だと思います)」( No.4101 )
11月25日 07:14
ユフリ #cfee8
「投稿時に画像が割れてしまうとカテゴリ内カードでは見えなくなってしまう。再投稿は苦労しますなぁ。」( No.4097 )
11月11日 22:59
ユフリ #d44ec
「ごめんなのび太。このデッキ9期なんだ。」( No.4092 )
10月26日 07:51
ユフリ #0a8f9
「E・HERO テンペスターのレリーフかっちょえーっすなぁ。」( No.4086 )
10月03日 13:04
ユフリ #8f8e1
「オリカあるある「①の効果だけだと物足りなくなって②の効果まで付けてしまう」 9期カードに毒されてますなぁ(´・д・`)」( No.4078 )
09月26日 00:02
ユフリ #0d31e
「おろかな服装 もっと腕にシルバー巻くとかSA☆」( No.4069 )
08月31日 01:56
ユフリ #7a718
「家でカメ飼いたい。」( No.4056 )

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