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HOME > 遊戯王コンボ一覧 > 「カード無効化」コンボ一覧 > 「相剣師-莫邪」始動の準1枚初動展開コンボ

「相剣師-莫邪」始動の準1枚初動展開 〜相剣師-莫邪コンボ〜

相剣師-莫邪をコンボのキーカードとした 「カード無効化」 「カード破壊」コンボ

コンボキーカード
相剣師-莫邪
相剣師-莫邪
相剣大師-赤霄 相剣軍師-龍淵 フルール・ド・バロネス
相剣大師-赤霄 相剣軍師-龍淵 フルール・ド・バロネス
白の聖女エクレシア 龍相剣現 -
白の聖女エクレシア 龍相剣現
コンボの目的
ボード・アドバンテージ
コンボの主な結果
カード無効化
カード破壊
コンボ解説
 《相剣師-莫邪》+相剣カード or 幻竜族モンスターで成立する準1枚初動展開です。
 相剣といえばコレ、という展開なので、見飽きた人も多いと思いますが。

↓以下手順↓
①莫邪NS。手札のカードを見せて①発動、トークンSS
②莫邪とトークンで《相剣大師-赤霄》SyS。赤霄①で《相剣軍師-龍淵》サーチ
③龍淵①発動。手札のカードを捨てて自身とトークンをSS
④龍淵とトークンで《フルール・ド・バロネス》SyS

 赤霄+バロネスで2妨害の盤面を形成できました。
 この動きは相剣の基本かつ理想の動きで、少ない手札消費と手数で2妨害へ行けるのが強みです。莫邪と赤霄が手札を補充するため、展開を終えた後も手札が4枚残せています。《白の聖女エクレシア》や《龍相剣現》が莫邪に変換可能なカードのため、再現性も非常に高いです。
 今だとこの程度の展開は珍しくもないですが、当時はこの小さく纏まった展開が高く評価されていました。11期はテーマ内で完結した1枚初動が増えたシーズンで、その中でも相剣は印象的なテーマでしたね。
 誘発の打ちどころとしては、莫邪に《無限泡影》を当てるのがベター。赤霄まで待った場合、すでに龍淵を引かれていると裏目です。莫邪当ての場合、龍淵を持たれていても赤霄・バロネスのどちらかしか出ないことが多く、裏目が少なくなります。
コンボイイね! ユーザー名 投稿日時
遊戯王アイコン
PORD [ 投稿コンボ一覧 ]
2024-03-24 23:51

このコンボへのコメント

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コンボで使われているカード情報

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
フルール・ド・バロネス ▶︎ デッキ 9.945 フルール・ド・バロネス シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 10 戦士族 3000 2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚する。
相剣師-莫邪 ▶︎ デッキ 1017 相剣師-莫邪 効果モンスター
水属性 4 幻竜族 1700 1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
相剣軍師-龍淵 ▶︎ デッキ 9.913 相剣軍師-龍淵 効果モンスター
炎属性 6 幻竜族 1200 2300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手に1200ダメージを与える。
白の聖女エクレシア ▶︎ デッキ 9.710 白の聖女エクレシア 効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 4 魔法使い族 1500 1500
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数より多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「相剣」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。
(3):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
相剣大師-赤霄 ▶︎ デッキ 9.810 相剣大師-赤霄 シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 8 幻竜族 2800 1000
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。
(2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
龍相剣現 ▶︎ デッキ 1011 龍相剣現 通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。
(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

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