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HOME > コンプリートカード評価一覧 > GOLD SERIES 2011 コンプリートカード評価(たたたさん)

GOLD SERIES 2011 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン たたた 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
闇の仮面
Gold
▶︎ デッキ
5 JP001 闇の仮面 
使えるようで使えない、使えないようで使える

そんなカードだと思っております
霊滅術師 カイクウ
Gold
▶︎ デッキ
8 JP002 霊滅術師 カイクウ 
相手の墓地を除外、さらに相手のみの墓地封殺…明らかに坊主のやることではないような

1800のメリットアタッカーは昨今少なくなくなったが、その中でも強力な効果を持つモンスターの一種
お注射天使リリー
Gold
▶︎ デッキ
8 JP003 お注射天使リリー 
検診の時間だぁぁぁ!!!

重いライフコストから高すぎる打点、いろいろハイリスクハイリターンなカード
逆にコストさえ調達できれば発動タイミングがダメージステップなため罠も効き目なしで下級3400打点とかいうキチガイに変貌します
名前は天使ですがやってることは完全に悪魔です本当にありがとうございました
異次元の女戦士
Gold
▶︎ デッキ
9 JP004 異次元の女戦士 
狙ったように攻撃力が1500なので各種リクルーターに対応、増援でサーチもできるくせに対象とらずに破壊とかなにそれ怖い

いろんな状況で頼りになりますが、自爆特攻に罠を張られるとあっさりやられてしまうのでそれだけは気をつけましょう
カオス・ソーサラー
Gold
▶︎ デッキ
6 JP005 カオス・ソーサラー 
そりゃ開闢に比べればパワーは落ちるけど、レベルも種族も違うし使い分けは非常に容易。
個人的には現代だとあんまり比較対象にする意味ないと思う。
だからといってこいつ要るか?と言われるとちょっと考えさせてほしいぐらいのパワーしかないのは確かにその通りだが、こっちの方がシンクロに繋げやすいとかのメリットもあるし…
炎帝テスタロス
Gold
▶︎ デッキ
7 JP006 炎帝テスタロス 
ランダムハンデスは好みが分かれるが俺は好き

ワイトとか叩き落としたら泣こう
ライトロード・ハンター ライコウ
Gold
▶︎ デッキ
10 JP007 ライトロード・ハンター ライコウ 
リバース効果と言えばこのカード。
除去に加え、多くのデッキでメリットとなるデッキトップ3枚落としも行う。

登場以降しばらくリバースモンスターのカードパワー基準がこいつになりました。「それライコウの方が良くない?」
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
Gold
N-Rare

▶︎ デッキ
9 JP008 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 
機械族にとっては頼もしいサポートであり、同時に脅威のトラウマ

DNA改造手術で相手モンスターを全部巻き込むことも可能なのでデッキによっては狙ってみるのも一考

何も考えなくてもサイドラ入れたデッキのエクストラに入れておくだけでゼンマインとかドラゴサックとか消せたりすることも
氷結界の龍 グングニール
Gold
▶︎ デッキ
9 JP009 氷結界の龍 グングニール 
トリシューラとブリューナクが頭おかしいから目立たないだけで、こいつも相当強い

あいつらも素材縛ればワンチャン…あるか?
氷結界の龍 トリシューラ
Gold
N-Rare

▶︎ デッキ
10 JP010 氷結界の龍 トリシューラ 
使いたいけどそれ以上に使われたくない、ずっと禁止でいいです…それなのになんで戻ってきたんだよ…
抹殺の使徒
Gold
▶︎ デッキ
6 JP011 抹殺の使徒 
なんでライコウの時に限ってこれ飛んでくるんですかね…
ブラック・ホール
Gold
▶︎ デッキ
10 JP012 ブラック・ホール 
引いてすぐ使える全体除去が弱いわけないですよね!
破壊耐性持ちはさすがに無理だがこの汎用性の高さは素晴らしい

俺の黒歴史も葬ってくれないかな…
団結の力
Gold
▶︎ デッキ
8 JP013 団結の力 
数の暴力ではっ倒すカード。
2体でも1600アップとかいうとんでもない上昇値、ワンキルパーツとしての汎用性もなかなか。
装備魔法の採用を考える際はこのカードより有用かどうかで考えるといいかも。
フォース
Gold
▶︎ デッキ
6 JP014 フォース 
汎用性はアレだが《ナチュル・モスキート》やビクトリーバイパーXX03など相性のいいカードとは素晴らしくシナジーします

みんな言ってるけどさ、これダメステ時に使えたらいくらなんでも強すぎじゃね?
終焉の焔
Gold
▶︎ デッキ
7 JP015 終焉の焔 
地縛神などの闇属性大型モンスターには心強い一枚
最悪壁にはなるので時間稼ぎにも使える

速攻魔法であるメリットを最も有効に活用しているカードの一つ
砂塵の大竜巻
Gold
▶︎ デッキ
8 JP016 砂塵の大竜巻 
罠カードなのは痛いが汎用性はそれなりに高い1枚

地味な1枚セット効果も結構使える
エンドサイクならぬエンド砂塵で罠伏せて次の自分のスタンバイで発動、とか
停戦協定
Gold
▶︎ デッキ
8 JP017 停戦協定 
バーン効率は普通だが裏リバースと、リバース効果封殺が強い
これで何回ライコウを表にされたことか…

ずっと規制され続けたままなのも頷ける一枚
落とし穴
Gold
▶︎ デッキ
7 JP018 落とし穴 
どうしても評価は下になっちゃうけど、奈落との差別点になる1000~1500ラインのモンスターはうざったいロック系のモンスターが多いのでなめてはいけない。
パキケファロくん黙りなさい。

ただ1000ちょうど(ダンセルなど)の奴に対しては《連鎖除外》の方が効く。
強制脱出装置
Gold
▶︎ デッキ
10 JP019 強制脱出装置 
恐らく現在の環境では最強に近い罠カード

ただ一部のモンスター(《裁きの龍》など)には全く効果がないことも
万能地雷グレイモヤ
Gold
▶︎ デッキ
6 JP020 万能地雷グレイモヤ 
攻撃反応自体が逆風とは言え、やってることは対象を取らない1対1除去
どう間違っても弱いカードではない

ミラフォ?しらん




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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