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HOME > コンプリートカード評価一覧 > GOLD SERIES 2014 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

GOLD SERIES 2014 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
オベリスクの巨神兵
Gold
▶︎ デッキ
7 JP001 オベリスクの巨神兵 
総合評価:サポートがあれば高打点アタッカーとして十分運用できる。
ソウルエナジーMAX!!》ならダメージとこのカードの直接攻撃で1ターンキルとなり、《神・スライム》も出しやすく3体のリリースとすることでアドバンス召喚補助にナル。
特殊召喚されている場合自壊するが、1ターンで4000のダメージを出せるなら悪い選択肢ではないカナ。
全体除去については攻撃できないデメリットが使いにくく、エクシーズ召喚に繋ぐとか特殊な状況なら使えるかといった位。
尚、モンスター効果を発動できないという制限がかかっている状態なら自壊せずそのまま使える為、《のどかな埋葬》とかで同名カードを墓地へ送ることで維持する手もアル。
ラーの翼神竜
Gold
▶︎ デッキ
4 JP002 ラーの翼神竜 
総合評価:《古の呪文》と《交差する魂》などのサポートのおかげで登場当初よりは大幅に使い易くなっている。
古の呪文》による召喚権の確保と攻撃力加算により攻撃力を得やすく、ライフも攻撃力に加算する一撃の破壊力は大幅に増した。
交差する魂》で相手モンスターもリリース可能な為、攻撃力加算の期待も大きいし、直接攻撃も狙い易い。
勝負を決めることが出来ないならライフを攻撃力に加算せず、除去効果でアタッカーにしてもイイか。
この2枚で一撃必殺になる以外は《ラーの翼神竜-球体形》など、他のサポートの考察でとナル。

ただまあサポートをほとんど用いずとも独自の運用は可能。
一例としてライフを8900以上にして《ブラック・ガーデン》を併用しリリースの展開過程で相手フィールドにローズ・トークンを生成、召喚時の攻守半減の影響を受けず、攻撃力8800以上による一撃必殺を狙うといった運用。
魂の一撃》といったライフポイントがギリギリになるほど強いカードとのかみ合わせも良い。
オシリスの天空竜
Gold
▶︎ デッキ
9 JP003 オシリスの天空竜 
総合評価:招雷弾による制圧、サポートによる攻撃力強化が有用。
耐性がない為《神縛りの塚》《ディメンション・ガーディアン》などとの併用は必須だが、攻撃力を2000下げて0になったら破壊という制圧は有用で、展開抑止とナル。
ブラック・ガーデン》と併用すれば4000以下を破壊することも可能になるし、強制攻撃表示にするカードがあれば守備表示で逃げられることもない。
攻撃力が手札依存なのが難だが、招雷弾のおかげで並大抵のモンスターには負けない。
展開サポートとドローによる攻撃力補助を行える《蘇りし天空神》、相手モンスターを破壊しつつドローで攻撃力増やせる《超電導波サンダーフォース》による補助で1撃で勝てる可能性もあるしナ。
巌征竜-レドックス
Gold
▶︎ デッキ
9 JP004 巌征竜-レドックス 
総合評価:【征竜】でランク7やリンク素材に使う。
征竜の1体であり、それと除外を絡めて展開することで除外された征竜の効果でのサーチを狙う。
固有効果は地属性とこのカードを捨てて蘇生を行うもので、春化精の共通効果とほぼ同じ。
あちらは地属性以外効果を使えない制約はあるが。
ただ、ドラゴン族地属性はそんなになく、【征竜】だと固有効果を活かせる機会が少なくなりがちという印象。
守護竜ガルミデス》《幻木龍》《ミンゲイドラゴン》など組み込めそうなのはいる為、征竜以外にはこれらを使うと固有効果は使えるか。
地属性メインだと春化精との併用で、蘇生から活用を狙える。
瀑征竜-タイダル
Gold
▶︎ デッキ
9 JP005 瀑征竜-タイダル 
総合評価:征竜の他、海皇などコストにされた場合の効果も活用しやすい水属性でも活用できる。
征竜の1体であり、それと除外を絡めて展開することで除外された征竜の効果でのサーチを狙うのは同じ。
こちらの固有効果は《おろかな埋葬》と同様。
ドラゴン・水属性があまりないのもあり、【征竜】だと《水征竜-ストリーム》と共に来たといった場合に墓地を肥やす狙いで使える位か。
水属性だと墓地に容易に置ける効果となり、活用できるデッキは多め。
レベル7の自身を蘇生し、ランク7に繋ぐならなおのこと相性がいい。
コストになった場合に使える効果を持つ海皇ならこのカードで捨てて使え、ランク7もあるしうってつけ。
焔征竜-ブラスター
Gold
▶︎ デッキ
9 JP006 焔征竜-ブラスター 
総合評価:固有効果が汎用性高く、天盃龍などとも組み易い。
炎属性のドラゴン族では天盃龍が後攻1キル力が高い。
このカードも組み込むとシンクロ素材などにはなる。
【征竜】だと除外を組み込んだ仕事の他、あまった《灰流うらら》を使っての除去も可能にナル。
炎属性が躍進した為、割と組み込める余地も増えたかも。
嵐征竜-テンペスト
Gold
▶︎ デッキ
9 JP007 嵐征竜-テンペスト 
総合評価:ドラゴン族でランク7やリンク素材に、風属性でのサーチに。
征竜の1体であり、それと除外を絡めて展開することで除外された征竜の効果でのサーチを狙う。
特にランク7の展開では有用。
ドラゴン族メインの展開ならリンク素材にしてもよく、シンクロ素材にも有用。
風属性と共にコストにするとドラゴン族をサーチでき、特にドラグニティでの力を発揮し得る。
【ドラグニティ】以外だと風属性のドラゴン族をメインにするのが少なく、汎用も少ない。
今後、風・ドラゴンが増えたなら固有効果も活用できるか。
邪帝ガイウス
Gold
▶︎ デッキ
8 JP008 邪帝ガイウス 
総合評価:除外は有用で、ダメージもおまけと考えても悪くない。
対象をとるものの破壊耐性を突破できる点で有用であり、魔法・罠カードも除外して攻めることが可能。
魔法・罠カードは破壊耐性を持つカードもあるが、このカードはそれを突破可能だし。
ダメージも闇属性を除外する必要があり相手依存だが、自分の闇属性を除外してダメージで勝ちにいくことも狙える。
1体リリースのアドバンス召喚を行うモンスターの中ではやはり有用なカード。
E・HERO プリズマー
Gold
▶︎ デッキ
9 JP009 E・HERO プリズマー 
総合評価:融合素材のカード名を得つつ墓地に置ける点、HEROのサポートに対応する点とメリットが多い。
ヒーローアライブ》で特殊召喚できるし《E-エマージェンシーコール》でサーチも可能。
さらに融合素材のカード名を得られるが故にカテゴリに対応、といいとこ取りにナル。
剣闘獣の場合、剣闘獣のサポートを使いつつ墓地に剣闘獣を置ける為に《剣闘獣ダリウス》が活用できる。
他にもカード名を得て融合素材を除外して出すモンスターの展開サポートにもなる。
単純に融合素材限定の《おろかな埋葬》にしてもいい。
便利ではあるが、効果のコピーとかまではしないし、他の特殊召喚主体だと入れにくいなど割とバランスとれている。
魔界発現世行きデスガイド
Gold
▶︎ デッキ
10 JP010 魔界発現世行きデスガイド 
総合評価:リクルート先に有力なものが多く、展開の起点として有用。
ゴブリンライダーの登場でまた有用になったナ。
元々リクルート範囲が割と広いし、その効果を活かすことも容易。
魔サイの戦士》をリクルートしてリンク素材にすれば更に墓地肥やしとかできる。
彼岸の黒天使 ケルビーニ》に繋いだなら更に墓地を肥やせ、レベル3と悪魔族が墓地に行くことで多様な展開ができる。
クリッター》を出してサーチを狙っても良い。
このカード2枚だけ採用して同名カードをリクルートするといった手もあり、これなら2枚引かない限りは事故にならない。
できることが多すぎてこのカード起点で割とどうとでもなるのよね。
対峙するG
Gold
▶︎ デッキ
4 JP011 対峙するG 
総合評価:対象耐性しかない上、守備力もあまりないため壁として微妙。
機動要犀 トリケライナー》と用途は似ているが、こちらは対象耐性しかなく除去され易い。
守備力も2500と2800ラインに戦闘破壊されて突破される。
自分のターンで相手がエクストラデッキから特殊召喚してきた時に特殊召喚し、エクシーズ素材などには使えるが。
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
Gold
▶︎ デッキ
10 JP012 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス 
総合評価:【列車】の基本となるモンスターであり、レベル10を並べるなら大火力で止めになる。
【列車】を作る上では基本のランク10であり、2000のダメージを与えつつ《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を重ねて6000の火力を出せる。
エクシーズ素材の展開もレベル10には【列車】のほかにも壊獣や《ユベル》や三幻魔、時械神などなど出しやすく火力の高いモンスターも多め。
レベル10は重くて出しにくかったことからこの様な火力モンスターとなったのだろうが、【列車】がテーマ化したのもあってかなり出しやすくなったナ。
ドラゴン・目覚めの旋律
Gold
▶︎ デッキ
9 JP013 ドラゴン・目覚めの旋律 
総合評価:2枚サーチでき範囲のモンスターも有用なものが多い。
青眼の白龍》と《青眼の亜白龍》をサーチしてすぐに特殊召喚できるし、《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》も用意できる。
銀河眼の関連モンスターも対応しており、《銀河眼の残光竜》などは特殊召喚しやすい為サポートになる。
混沌帝龍 -終焉の使者-》《混源龍レヴィオニア》といった特殊召喚が容易な闇光モンスターも多く、ランク8軸のカオスドラゴン系にもありがたい。
光と闇の竜王》の融合素材にもなるしナ。
サイバネティック・フュージョン・サポート
Gold
▶︎ デッキ
6 JP014 サイバネティック・フュージョン・サポート 
総合評価:《サイバー・ダーク・キメラ》と競合する所が多く、「サイバー」以外を絡める場合に使う。
「サイバー」を融合素材に「サイバー」融合モンスターを使う場合だと《パワー・ボンド》のサーチも可能な《サイバー・ダーク・キメラ》の方が有効な場合が多い。
こちらを使うならそれ以外の組み合わせを使うことを考慮したい。
例えばビークロイドの融合召喚を墓地から素材を賄うとか。
キメラテック・オーバー・ドラゴン》に関しては《オーバーロード・フュージョン》があるしナ。
と考えると割とビークロイド以外選択肢ない感が。
禁じられた聖槍
Gold
▶︎ デッキ
7 JP015 禁じられた聖槍 
総合評価:汎用的ではあるが、弱体化が気になるところ。
攻撃力が下がる為戦闘破壊範囲が狭まるのが難で、攻撃力の拮抗しやすい範囲のアタッカーに使うと守れても攻めに使えないのが難。
また、魔法・罠カードの効果からのみ守る為、モンスター効果には対処できないのも気になる。
環境が進んだことで流石に使い勝手は悪くなったかと。
強化蘇生
Gold
▶︎ デッキ
7 JP016 強化蘇生 
総合評価:レベル変更を有効活用できるデッキなら採用できる。
レベルを1つ上げ、攻守も100上がる。
永続罠のこのカードが狙われてもモンスターを道連れにすることもない。
基本レベルを上げてシンクロ素材として使うことになり、レベル1つ違いで出せるモンスターの幅を変えて元のレベルと併せてバリエーションを増やせる。
エクシーズ召喚だとランク1つ違いの多い《バハムート・シャーク》とその効果で出せるモンスターを使い分ける時とか。
王宮の鉄壁
Gold
▶︎ デッキ
9 JP017 王宮の鉄壁 
総合評価:除外メタの他、除外を封じるコンボ目的にもなる。
お互いの除外の一切を封じる為、相手が除外に重きを置いている場合は壊滅的な被害を与えられる。
罠カードの為速攻性はないが、毎ターン除外を繰り返すタイプなら継続的に潰せる。
汎用枠でも《墓穴の指名者》や《抹殺の指名者》などを潰せる。
自分の除外も封じる為、除外デメリットのあるカードを使い回す事が容易になり、それを利用したループコンボでも出番は多い。
虚無空間
Gold
▶︎ デッキ
10 JP018 虚無空間 禁止
総合評価:任意で解除可能な特殊召喚封じになり、やはり強すぎた。
自分のターンでセットし相手ターンで発動、特殊召喚を封じる、自分のターンに魔法カードなどを使い自壊させ、自分は特殊召喚するという動きができてしまうのが厄介。
特殊召喚に依存した展開がほぼ消え、対処するには除去を積まねばならない。
魔法・罠をセットする機会は減っているし、役割が限定されているカードをいれるとそれだけ事故も起きやすいし。
No.61 ヴォルカザウルス
Gold
▶︎ デッキ
8 JP019 No.61 ヴォルカザウルス 
総合評価:除去とダメージに加えてデメリットも簡単に踏み倒せて有用。
相手モンスターを破壊して攻撃力分のダメージを与えられる《破壊輪》の様なカードであり、デメリットも自身の攻撃に関するもののみ。
迅雷の騎士ガイアドラグーン》を重ねればフォローできてしまう。
しかし、破壊耐性、対象耐性持ちも増えており、レベル5を並べる必要のあるこのカードの有用性は相対的に下がっている。
使うなら壊獣など破壊する意味のあるモンスターの送りつけも考えたいトコ。
天狼王 ブルー・セイリオス
Gold
▶︎ デッキ
3 JP020 天狼王 ブルー・セイリオス 
総合評価:《闇のデッキ破壊ウイルス》のコスト要員にするなら。
戦闘補助とするなら半減させる《白闘気海豚》でも良く、破壊される必要もないし。
こちらを使うなら【炎星】で出せる獣戦士族で、強化すれば《闇のデッキ破壊ウイルス》に対応するものを出す場合位ダナ。
破壊した後即座に蘇生させて大幅な弱体化を狙うことはできようが、必要枚数は多いナア。




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