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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストパック-クロウ編- コンプリートカード評価(みかんゼリーさん)
デュエリストパック-クロウ編- コンプリートカード評価
「 みかんゼリー 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Rare ▶︎ デッキ |
10 | JP001 | BF-疾風のゲイル |
チューナーの中でも、トップクラスのモンスター。 永続の攻撃力半減は、当然強力。 おまけに特殊召喚効果付き。 BFではもちろん、その他デッキでも良く見かけるカード。 まあ、制限は妥当だな。 |
|||
Rare ▶︎ デッキ |
9 | JP002 | BF-黒槍のブラスト |
出しやすいし、打点も悪くないし、戦闘に特化したBF。 そして優秀な貫通効果。 シュラやゲイルと共にBFが誇る展開力あるモンスターであり、シロッコと並べて攻撃力を集めることで相手に大ダメージを与えられる。 とにかく使い勝手は良いので、BFで組むならぜひ入れておきたいカード。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP003 | BF-極北のブリザード |
釣り上げ効果を持ったチューナーが弱いはずがなく、それも大量展開が得意なブラックフェザーではなおさら。 守備表示蘇生故に特攻させられないが、効果は無効化ではないので、ゲイルの効果を使うことも可能。 まあ、基本的にシンクロというかたちになるだろうが。 旋風で持ってき易いのも良い点。 ブラックフェザーを組む上では、必須級のカードであろう。 |
|||
Rare ▶︎ デッキ |
9 | JP004 | BF-蒼炎のシュラ |
もはやブラックフェザーで、お馴染み以外の何者でもないシュラさん。 殴っただけでサーチできるのは、非常に優秀。 チューナーを持っていってのシンクロは定番。 ヴァーユやゲイルを持ってこよう。 打点も高く、ブラストと並ぶエースアタッカー。 |
|||
Rare ▶︎ デッキ |
6 | JP005 | BF-漆黒のエルフェン |
弱くない。 弱くないのだが、下級が優秀すぎるために、どうしても重く感じてしまう。 打点も微妙だし、表示形式変更効果もそこまで強力とも言いがたい。 それでも、旋風でシロッコが呼べるので、上手く使いこなせばなかなかの一枚となる。 デッキの枠が残ってるかどうかですな。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP006 | BF-銀盾のミストラル |
守備力が高いので、壁として採用できる。 とは言え、手札に来ると腐りやすく、この攻撃力では攻撃に参加できないだろう。 それでも、シュラから引っ張ってきて、星6を中心にさまざまなシンクロを可能とする。 ブリザードの方が優秀だが、こちらも使えないわけでもない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP007 | BF-鉄鎖のフェーン |
シロッコの集約効果でのワンキルダイレクトは、1度決めたいコンボ。 とは言え、このカード単体では少し効果が薄いかな。 特殊召喚効果がないので、手札にいると腐りやすいのも・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP008 | BF-熱風のギブリ |
前まで星4かと本当に信じていただけあって、星3と聞いた時は思わずびっくりした。 クロウ編では星4で印刷されているが、実際は星3でエラーなので注意。 こちらはダイレクト時に特殊召喚して、攻撃から身を守ってくれる。 とは言え、ワンキルを阻害する力も乏しいし、このカードを入れる枠があるなら、展開に徹底したいところ。 攻撃力0なので、サーチやサルベージがしやすいのは良いんだが・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP009 | BF-逆風のガスト |
初ターンで展開できるので悪いとは言わないが、それ以外で使用できる状況は少ない。 ブラックフェザーは罠が充実してるだけあって、この特殊召喚条件は痛い。 打点が低く、チューナーというわけでもないので、手札で腐りやすい。 後半の効果もないようなもの。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
5 | JP010 | BF-東雲のコチ |
行き着く先がシンクロのブラックフェザーでこのデメリットは痛いが、一応エクシーズはできる。 それでもわざわざ使いたいかというと、微妙なところですな。 ミストバレーの戦士もいるし・・・。 ちなみにこれはルール効果なので、シュラから呼んでもシンクロはできないので注意。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
3 | JP011 | BF-蒼天のジェット |
カルート「っ・・・・・・・・・・」 クロウ編のウルトラ枠がぁ・・・。 ただ単に、戦闘耐性を付加させるだけの効果。 普通にカルートで良いし、カルートが制限だからってわざわざデッキに入れたいかというと・・・。 せめて、せめてダメージは0にして欲しかった。 |
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Ultra ▶︎ デッキ |
9 | JP012 | BF-精鋭のゼピュロス |
これはなかなか強いぞ。 非常に容易な蘇生効果を備えており、ゲイルやブラスト等を戻せば実質コスト0。 シンクロやエクシーズにしても良いし、ゴットバードの弾にするのもありです。 デュエルで1度きりの効果だがラッシュをかけるには問題ない展開力、BFで久しぶりの良カードですな。 |
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Super ▶︎ デッキ |
8 | JP013 | BF-アーマード・ウィング |
ブラックフェザーの主力と言って良い、優秀なモンスター。 戦闘にめっぽう強く、ダメージも0. どんなに強力なモンスターがいようと、戦闘でこのカードを打破するのは不可能。 楔カウンターの効果も使いやすく、次のターンにラッシュをかけられる。 ゲイル等で簡単に出せるので、ブラックフェザーを使うならぜひ入れたいカード。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
8 | JP014 | BF-アームズ・ウィング |
とにかく出しやすい。 ブリザード一枚でシンクロが可能で、能力的にも合格点。 守備モンスターにめっぽう強く、決まれば大ダメージを与えられる。 結束を用いれば、ますます輝く。 ブラックフェザーを使うなら、エクストラに山積みしておくと、なかなか役に立ってくれるはず。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
7 | JP015 | BF-孤高のシルバー・ウィンド |
普通にシンクロして出すのもかまわないが、素材が最低3体必要な上に、星8には汎用性のあるシンクロも多数いるので・・・。 やはり見所は、ヴァーユを軸としたデッキで出せる、最高打点のモンスターである点だろうか。 「チューナー以外のモンスター2体以上」はシンクロ召喚時の制約なので、アーマードとヴァーユで出せる。 |
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Super ▶︎ デッキ |
5 | JP016 | ブラックフェザー・ドラゴン |
他の汎用性のある星8と比べると、バーン対策ぐらいにしかならない。 ドラゴン族なので、結束軸ブラックフェザーとの相性も悪く、あまり使われない・・・。 おまけにエクシーズが登場した今日この頃では、エクストラにこんなカードを入れる枠は・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP017 | フェザー・ウィンド・アタック |
言ってしまえばブラックフェザーの交換カード、ただし場から手札へ。 ブラックフェザーは優秀なカードも多いし、事故ったときはゴットバードを使えば良い。 制限であるゲイルやカルートもいるが、わざわざこのカードを使いたいかというと・・・。 ブラックフェザーは優秀な旋風もあるし、《黒羽の宝札》や《闇の誘惑》にも対応してるのだから、それらをフル活用していった方が良い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP018 | アゲインスト・ウィンド |
《ダーク・バースト》「っ・・・・・・・・・」 サルベージは優秀だが、ダメージは痛い。 基本的に《ダーク・バースト》を使えば、大抵の優秀なブラックフェザーは回収できる。 その他のアタッカーは3積みしていれば、大丈夫。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | JP019 | ブラックフェザー・シュート |
ゴットバード・アタック「っ・・・・・・・・・」 守備モンスターから貫通を狙うのが得意なブラックフェザーで、この効果はいらない。 そしてゴットバードの存在で・・・。 出番はまったくないだろうな・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP020 | 黒羽の宝札 |
皆が言う通り、謙虚な壺や《闇の誘惑》で十分ではある。 特殊召喚できないのはなかなか痛いし、謙虚のな壺のせいでコストが重く感じられる。 ゴットバードやらの罠に恵まれているブラックフェザーならば、使えないカードではないと思う。 ただ、周りに優秀なドローソースがいるというだけ・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP021 | ブラック・アロー |
貫通と守備力バーンは悪くない。 ・・・のだが、攻撃力が500ダウンするのは、それらの効果とまったく噛み合ってない。 自分で自分の首を絞めてる感じ。 そして罠なので遅い。 総じて、あまり実用的ではないよね・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP022 | デルタ・クロウ-アンチ・リバース |
「ブラックフェザーは罠が優秀だ」と言われるのは、このカードのおかげ。 と言うか優秀なのは、ほぼこのカードとゴットバードぐらいだが。 発動条件は緩く、セット限定ではあるものの、羽箒効果が弱いはずがなく。 ゴットバードと合わせて、除去しまくりからの大量展開でフィニッシュ!ができるのは、ブラックフェザーの特権と言って良い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP023 | レベル・リチューナー |
クロウ・ホーガンさん「なぜ俺のパックに、こんなカードが?」 こんな薄っぺらい効果で、一枚消費するのはどうかと・・・。 シンクロは高レベルを狙っていきたいし、エクシーズにも使えない。 極め付けに、罠だというのが痛い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP024 | フェイク・フェザー |
ゲイル「いただきっ!!」 なかなか面白いカード。 相手の罠をコピーして使う。 ただ、コストは重いし、相手依存である点からして使いにくい。 強力な罠を使いたいのなら、それらをデッキに積むべし。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP025 | BF-バックフラッシュ |
ブラックフェザーが5体墓地に存在しないといけないため序盤では使えないし、ダイレクト時限定なので使いにくい。 そして、ミラーフォースやゴットバードアタックで事足りる。 わざわざ発動条件を満たして、このカードを使いたいかというとだね・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | JP026 | BF-アンカー |
シロッコ「っ・・・・・・・・・」 効果は、ほぼシロッコ同様。 なので、シロッコを使おう。 と言うか、ブラックフェザーはこんな効果に頼らなくても、十分やっていけると思う。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP027 | ブラック・サンダー |
たまに甘いものが食べたくなると、買っちゃうよね。 ブラックフェザーで、こんなバーン効果はいらないし、合わない・・・。 おまけに、普通は戦闘破壊される前に、ゴットバードするから・・・なおさら・・・。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP028 | ボム・ガード |
使えないこともない、破壊無効効果。 とは言え、こういう種のカードは万能でなければならない故に、1体だけの場合という条件が痛い。 わが身を盾にや《デストラクション・ジャマー》などの方が、採用基準が高いのではないだろうか。 |
|||
Super ▶︎ デッキ |
1 | JP029 | 黒羽の導き |
手札からバンバン出せるブラックフェザーで、何でこんなカードを使う必要があるのですか。 おまけに発動条件が厳しい。 使えないとしか言いようがない。 |
|||
Super ▶︎ デッキ |
3 | JP030 | ブラック・リターン |
弱いとは言わないが、発動条件のまったくない《強制脱出装置》の方が勝る。 回復効果もあるが、やはり使いやすさに重点をおくのが普通であろう? そしてパルキオンに罠で攻めても無意味だぞ、ブラスト。 |
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