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HOME > コンプリートカード評価一覧 > デュエリストパック-クロウ編- コンプリートカード評価(たたたさん)

デュエリストパック-クロウ編- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン たたた 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
BF-疾風のゲイル
Rare
▶︎ デッキ
10 JP001 BF-疾風のゲイル 
名前だけ見て「BL-疾風のゲイ」とかってバカにしてたら効果がやばすぎてびっくりした。普通にイカれてると思う。
最近のテーマはこういうちょっとおかしいカードがいるかどうかで優遇テーマかどうかの判別が出来るようになってきたね。
BF-黒槍のブラスト
Rare
▶︎ デッキ
9 JP002 BF-黒槍のブラスト 
BLの強さに少なからず貢献した良カード

文句なしの便利さです
BF-極北のブリザード
Normal
▶︎ デッキ
9 JP003 BF-極北のブリザード 
ゲイルもそうだけどこいつも規制でいいじゃん、とか当時は思ってました
BF-蒼炎のシュラ
Rare
▶︎ デッキ
10 JP004 BF-蒼炎のシュラ 
BFの要。
攻撃力と効果がよくかみ合ってて強い
BF-漆黒のエルフェン
Rare
▶︎ デッキ
6 JP005 BF-漆黒のエルフェン 
いい効果なんだけど、BFだと他がキチガイすぎる感が漂っている。
現状のBFは1体目を出すためのカードが一番欲しいわけで、そんな集団の中にいるこのタイプは上振れ用にしかなれない。
ただまあだからといって弱いカードでもないのがコメントに困る。
こういうのって自分で使うとそうでもないけど、相手に使われると強いんだよな…
BF-銀盾のミストラル
Normal
▶︎ デッキ
5 JP006 BF-銀盾のミストラル 
いらない時に手札に来る
でも必要な時に限って…
ステータス的に使えないカードではないんだけどな
BF-鉄鎖のフェーン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP007 BF-鉄鎖のフェーン 
シロッコとのコンボはまさにロマン

守備表示にして普段倒せないモンスターもシュラで破壊できたりする、1枚挿しておけば役に立つこともそれなりにあって舐めちゃいけない性能
BF-熱風のギブリ
Normal
▶︎ デッキ
4 JP008 BF-熱風のギブリ 
この攻撃力と《黒い旋風》の存在のおかげで手札にはサーチしやすいので完全に腐ることはあまりない
ただ特殊召喚してどうするのって感じは否めないかと
BF-逆風のガスト
Normal
▶︎ デッキ
2 JP009 BF-逆風のガスト 
サイドラ効果ならまた違った評価だったのかな…

魔法罠もダメってのはきつい
BF-東雲のコチ
Rare
▶︎ デッキ
5 JP010 BF-東雲のコチ 
1枚入れておくとそれなりに役に立つ

別にシンクロしないでエクシーズしてもいいわけだし
BF-蒼天のジェット
Ultra
▶︎ デッキ
2 JP011 BF-蒼天のジェット 
BF新規がほぼやべぇやつで占められてた時代を象徴する暗黒ウルトラレア。
普通に使ったらカルートの方が強いのは文字が読める奴なら当然わかるとして、このカードの利点は守備表示も守れることになるのか?
一応ステータス参照しないからカルートで守り切れない奴もブロックできたりはする(なお大ダメージを受ける)。

…どうすんのコレ?
BF-精鋭のゼピュロス
Ultra
▶︎ デッキ
10 JP012 BF-精鋭のゼピュロス 
回数制限あってもかなり強い効果。むしろそのおかげで許してもらってるカード。

KONAMIさん再録は無限にやってくださいね。
BF-アーマード・ウィング
Super
▶︎ デッキ
9 JP013 BF-アーマード・ウィング 
オネストを恐れずに攻撃できるBFのエースアタッカー

BFなら簡単に出せるところもイイネ
BF-アームズ・ウィング
Rare
▶︎ デッキ
9 JP014 BF-アームズ・ウィング 
ブリザードからのこいつで何度煮え湯を飲まされたか…
BF-孤高のシルバー・ウィンド
Rare
▶︎ デッキ
6 JP015 BF-孤高のシルバー・ウィンド 
BFでは1枚入れておくとたまに活躍してくれます
ブラックフェザー・ドラゴン
Super
▶︎ デッキ
5 JP016 ブラックフェザー・ドラゴン 
地味だけど強いデッキにはとことん強い。
自傷ダメージをくらうデッキで出せると強そうだが、そんなのはどれだけあるだろうか。
いろいろと妄想は捗るカードだが、現時点ではちょっと使いどころが限定され過ぎている感じは否めない。
BFの名を持っていればまた違ったのだろうが、それだと汎用にならなそうな空気もあるよね。痛し痒し。
フェザー・ウィンド・アタック
Normal
▶︎ デッキ
5 JP017 フェザー・ウィンド・アタック 
デッキに戻してシュラの効果で再び特殊召喚!とかやってたなぁ
アゲインスト・ウィンド
Normal
▶︎ デッキ
2 JP018 アゲインスト・ウィンド 
4枚目以降のダークバーストだ!すごいね!

現実:そもそもダークバースト3枚も積まないね^^
ブラックフェザー・シュート
Normal
▶︎ デッキ
2 JP019 ブラックフェザー・シュート 
はいはいゴトバ使いましょうね^^
黒羽の宝札
Normal
▶︎ デッキ
6 JP020 黒羽の宝札 
代償もきついがリターンも大きい

ご利用は計画的に
ブラック・アロー
Normal
▶︎ デッキ
2 JP021 ブラック・アロー 
罠なんだからむしろ500アップでもよかったでしょうに
デルタ・クロウ-アンチ・リバース
Normal
▶︎ デッキ
10 JP022 デルタ・クロウ-アンチ・リバース 
けっこうマジでこれインチキカードだと思う

3体いなくても疑似エンドサイクぐらいはできるし
レベル・リチューナー
Normal
▶︎ デッキ
1 JP023 レベル・リチューナー 
上げることもできたらこんな評価を受けるカードじゃないはずなんだけど…
フェイク・フェザー
Normal
▶︎ デッキ
2 JP024 フェイク・フェザー 
面白い効果だとは思うんだけど、いくらなんでも相手依存が過ぎる。
時代が進むにつれて罠の採用率が下がっているのも頂けない。
決まれば最高に気持ちいいタイプのカードだとは思う。
BF-バックフラッシュ
Normal
▶︎ デッキ
1 JP025 BF-バックフラッシュ 
ハイリターンではあるんだけど条件縛られすぎな劣化ミラフォ。この時期は本家が規制されていたのでこういうカードは結構あった。
ただ当時でも5体溜まる頃には殴って勝てることが多かったんだよね。
これが3体だったらだいぶ話は違ったはずだが、調整版が蔓延るってのもそれはそれでアレだからこれで良かったのかもしれないね。
クイズ大会とかでこういうの出すと相手の頭がバグるよ。
BF-アンカー
Normal
▶︎ デッキ
1 JP026 BF-アンカー 
シロッコさんがこっちを見ています
ブラック・サンダー
Normal
▶︎ デッキ
2 JP027 ブラック・サンダー 
だいたい《自業自得》の方が強いという罠がある30円ぐらいのチョコ。某イケメンゴルファーもニッコリな一枚。
一応魔法罠ゾーンのカードもカウントされるためダメージ効率自体は悪くないが、そっちのカードが多いと止められる可能性も上がってしまう。
黒と緑ってことは抹茶味だろうか。
ボム・ガード
Normal
▶︎ デッキ
3 JP028 ボム・ガード 
500じゃなくて5000だったら…

いえ、なんでもないです
黒羽の導き
Super
▶︎ デッキ
1 JP029 黒羽の導き 
まさに誰得、DPクロウのハズレア。これでスーパーってお前…
問題なのはこの発動条件だけであって、それ以外に書いてることは全然悪くないんだよね。
つまりBFに自傷ダメージギミックが入ればワンチャンある!そういうことにしておこう!
ブラック・リターン
Super
▶︎ デッキ
5 JP030 ブラック・リターン 
速攻魔法だったら採用したと思うんだけどね。
わりとインチキカードも存在するBFカテゴリにおける良調整かもしれない。
イラストはカッコいいと思うし使いたい気持ちはあるけどね。

でもパルキオンと戦うイラストのカードが罠なのはちょっとどうかという気もするが。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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