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罪鍵の法-シン・キー・ロウ(ツミカギノホウシンキーロウ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。「アンブラル・ミラージュ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻?/守0)3体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力と同じになる。このトークンは直接攻撃できず、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したトークンを全て破壊する。 | ||||||
パスワード:67949763 | ||||||
カード評価 | 6.3(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
JUDGMENT OF THE LIGHT | JOTL-JP072 | 2013年04月20日 | Normal |
罪鍵の法-シン・キー・ロウのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:自分のターンに使い、高攻撃力となったトークンで攻める。
エクシーズモンスターの現時点での攻撃力を参照する為、相手ターンに《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》を参照して発動すると攻撃力10万のトークンが3体出てくるというコンボも可能。
ただ、指定したエクシーズモンスターがフィールドから離れるとトークンも消えてしまい、そのままだと使いにくいか。
無効化や耐性を持つエクシーズモンスターを選択してフィールドに残し易くするか、上に何かしらのエクシーズモンスターを重ねて離れた扱いにしないのが良いか。
ただ、罠カードのこのカードを自分のターンに使う形となりやすく、やはり遅さが難。
相手ターンに使いそのまま何かしらのカードでリンク召喚に使うとかも狙えなくもないが。
エクシーズモンスターの現時点での攻撃力を参照する為、相手ターンに《CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア》を参照して発動すると攻撃力10万のトークンが3体出てくるというコンボも可能。
ただ、指定したエクシーズモンスターがフィールドから離れるとトークンも消えてしまい、そのままだと使いにくいか。
無効化や耐性を持つエクシーズモンスターを選択してフィールドに残し易くするか、上に何かしらのエクシーズモンスターを重ねて離れた扱いにしないのが良いか。
ただ、罠カードのこのカードを自分のターンに使う形となりやすく、やはり遅さが難。
相手ターンに使いそのまま何かしらのカードでリンク召喚に使うとかも狙えなくもないが。
激安神の必殺ウェポン。
Xが必要ですが、対象のXの打点を持ったトークン3体を生成でき直接攻撃ができないのは痛いが、大型Xを対象にしようものなら総合打点は相当な事になる。上記の通り73と併用すれば9600打点のトークンが並ぶ。
トークンはバーンの弾にはできないが、上級召喚補助・更に新たに登場したリンク素材にも使用可能。高リンクの召喚も狙いやすい。
このトークンはアンブラルの名を持ちますが、現状利点は薄い。
しかし単体では扱えず罠なのでラグが痛い、Xが除去されてしまえばトークンも共倒れしてしまうので妨害に非常に弱い。
有効に扱おうと思うとこのカードもXも守ってやる必要が強く、結構なお膳立てをしてやらなければならないでしょう。
事故性・癖が強く実戦力は高いとは言えないですが、型にはまれば一瞬でゲームエンドも狙える可能性があるのは魅力。お膳立てしてやるだけの価値はあると思います。
Xが必要ですが、対象のXの打点を持ったトークン3体を生成でき直接攻撃ができないのは痛いが、大型Xを対象にしようものなら総合打点は相当な事になる。上記の通り73と併用すれば9600打点のトークンが並ぶ。
トークンはバーンの弾にはできないが、上級召喚補助・更に新たに登場したリンク素材にも使用可能。高リンクの召喚も狙いやすい。
このトークンはアンブラルの名を持ちますが、現状利点は薄い。
しかし単体では扱えず罠なのでラグが痛い、Xが除去されてしまえばトークンも共倒れしてしまうので妨害に非常に弱い。
有効に扱おうと思うとこのカードもXも守ってやる必要が強く、結構なお膳立てをしてやらなければならないでしょう。
事故性・癖が強く実戦力は高いとは言えないですが、型にはまれば一瞬でゲームエンドも狙える可能性があるのは魅力。お膳立てしてやるだけの価値はあると思います。
1枚で3個増えるため効果そのものは意外と有用。
トークンの使い道はアドバンス召喚ぐらいだったがリンク召喚の登場した。
リンクに使うとしたら下準備要員のエクシーズを次のターンリンク素材にしてしまうと言った使い方になるだろうか。
エクシーズが死ぬとトークンは消滅してしまうためコピーするモンスターのステータス次第だと結構使い難くなる。
トークンの使い道はアドバンス召喚ぐらいだったがリンク召喚の登場した。
リンクに使うとしたら下準備要員のエクシーズを次のターンリンク素材にしてしまうと言った使い方になるだろうか。
エクシーズが死ぬとトークンは消滅してしまうためコピーするモンスターのステータス次第だと結構使い難くなる。
制約はいろいろとありますが、エクシーズモンスターが場にいるだけで、トークンを3体も呼び出せるのは非常に強力です。高攻撃力のエクシーズモンスターがいれば、3体のトークンも高攻撃力を得られ、「アルカナフォース0-THE FOOL」なんかを押し付けてやれば、ワンキルも夢ではないほどの爆発力を発揮します。緩い条件で3体のモンスターが並ぶので、「三邪神」や「三幻神」を狙う場合にもよいでしょう。
こいつはスクラップゴーレムでスクラップゴブリンを相手の場に出してタコ殴りが一番良いだろう。ルーンアイズとビーストアイズやワイアームやRUMエクシーズでとどめをどこからでもさすことができるように私のデッキは構築されていますがね(笑)ジャンクウォーリアとの相性も非常に良い。攻撃力は軽く8300を超えるから一撃必殺もできる。直接攻撃できないというデメリットをいかに生かすかがこのカードのキーになるだろう。まあ神をアドバンスしてもよいだろう(笑)
効果を使ったアビススプラッシュやホープレイヴィクトリーを選択して発動すれば超火力を実現できる。発動したときの攻撃力で固定なのでターンが終わってもトークンの攻撃力は下がらないのでおすすめ。ロマンではあるが
鍵は分かるとして、このカードのどこが罪で法なのか小一時(以下自重)
個人的に面白そうだと思ったのが、クリゼロランサーやクレイジーボックスの攻撃力をパクって戦力に出来るんだよね。
バニラとはいえ3700なり3000なりが3体いれば圧力も違うし。
クリゼロランサーはガイドラを重ねればトークンが自壊しないのも評価出来る。
しかしダイレクト出来ないのは仕方が無いとはいえ痛いな。
個人的に面白そうだと思ったのが、クリゼロランサーやクレイジーボックスの攻撃力をパクって戦力に出来るんだよね。
バニラとはいえ3700なり3000なりが3体いれば圧力も違うし。
クリゼロランサーはガイドラを重ねればトークンが自壊しないのも評価出来る。
しかしダイレクト出来ないのは仕方が無いとはいえ痛いな。
地味にレベルが1なので、スクラップフィストォーができるよwww一様エクシーズとシンクロはジャンクなら両方採用できそうですが・・・でもワンキルができるかもね?
圧倒的なロマンを感じる…!
使えそうで使えなさそうで使えるような、そんな感覚を覚えさせてきますね…!
エクシーズを使い、尚且つアドバンス召喚をするデッキ…《イリュージョン・スナッチ》を加えた帝が良さそう…かな?
使えそうで使えなさそうで使えるような、そんな感覚を覚えさせてきますね…!
エクシーズを使い、尚且つアドバンス召喚をするデッキ…《イリュージョン・スナッチ》を加えた帝が良さそう…かな?
スクラップトリトドン
2013/06/21 10:46
2013/06/21 10:46
エクシーズモンスターがいればトークン大量展開できるカード。エクシーズを多用するデッキには面白い一枚
例えばドラゴサックの破壊耐性は何トークンであれ「トークンが存在」すればよいので、相手ターンにブラックホールや激流葬打たれて幻獣機トークンが消えた後に使えば再び耐性を付けられる
選択対象となるエクシーズモンスターは大体が攻撃力2000以上であるがトークンは直接攻撃できないので戦闘貢献度はケースバイケース。素直にアドバンス召喚に使うのもありか
SinClawStreamに似たセンスを感じたので5+1点
例えばドラゴサックの破壊耐性は何トークンであれ「トークンが存在」すればよいので、相手ターンにブラックホールや激流葬打たれて幻獣機トークンが消えた後に使えば再び耐性を付けられる
選択対象となるエクシーズモンスターは大体が攻撃力2000以上であるがトークンは直接攻撃できないので戦闘貢献度はケースバイケース。素直にアドバンス召喚に使うのもありか
SinClawStreamに似たセンスを感じたので5+1点
確かにネーミングが上手い。
エクシーズ版の強化された舞踏円舞と言うべき性能で、上手く発動できれば攻撃で大ダメージを与えることも可能です。
ただ制約が多いのが難点でしょうか。
結構面白そうなカードだと思います。アンブラルで使ってみるか・・・
トークンは一応アンブラルですが、サポートがないので現状特に意味はない模様
エクシーズ版の強化された舞踏円舞と言うべき性能で、上手く発動できれば攻撃で大ダメージを与えることも可能です。
ただ制約が多いのが難点でしょうか。
結構面白そうなカードだと思います。アンブラルで使ってみるか・・・
トークンは一応アンブラルですが、サポートがないので現状特に意味はない模様
「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
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カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Amazon(トレカネット) | - | - | 32円 | - |
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Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7003位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 37,995 |
罪鍵の法-シン・キー・ロウのボケ
その他
英語のカード名 | Corrupted Keys |
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