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炎神機-紫龍(フレイムギアシリュウ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 8 | 炎族 | 2900 | 1800 | ||
このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。この方法で召喚している場合、自分はエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
パスワード:61231400 | ||||||
カード評価 | 5.9(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 5円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
COSMO BLAZER | CBLZ-JP041 | 2012年11月11日 | Normal |
炎神機-紫龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:炎属性サポートを使い、アタッカーとして運用。
デメリットはダメージのみと軽く、リリース1体のアタッカーとする分には困らない。
ただ召喚権も使う訳だし、単体で使うのは厳しい。
《フェニックス・ギア・ブレード》なら2回攻撃できるし打点と相性は良く、そこに《火霊術-「紅」》でトドメとするのが良いか。
炎族サポート増えたし、《ファイヤー・ソウル》で除外してダメージを与えた後帰還させるとか、《ヘルフレイムバンシー》でサーチ後手札から出すとか、《エレクトロ・ガンナー》で墓地においた後蘇生するなども可能。
デメリットはダメージのみと軽く、リリース1体のアタッカーとする分には困らない。
ただ召喚権も使う訳だし、単体で使うのは厳しい。
《フェニックス・ギア・ブレード》なら2回攻撃できるし打点と相性は良く、そこに《火霊術-「紅」》でトドメとするのが良いか。
炎族サポート増えたし、《ファイヤー・ソウル》で除外してダメージを与えた後帰還させるとか、《ヘルフレイムバンシー》でサーチ後手札から出すとか、《エレクトロ・ガンナー》で墓地においた後蘇生するなども可能。
轟龍の炎版。あちらに比べ自壊の代わりに炎らしくラヴァゴのようなバーンが自分に降りかかる。
毎ターンエンド毎なので、そのままだとダメージ量は大きくなりがちですが、ボードアドを失わないので使いやすく、相手がこのバーンを目的に放置という考えに至らせたなら、一種の耐性としても捉える事もできなくない。
ただでさえ除去の多い環境なうえ、リンクの登場で素材としても処理しやすくなりましたし、このバーンはデメリットとして気になる事は余程の状況でもないと気にならんでしょう。寧ろレオニダスあたりと併用してコンボに組み込める。
ただ1体リリースで出せる2900打点とはいえ、今はEXなどから簡単に3000打点以上が出てくる時代。貫通もリンクやインフレの影響で価値が薄くなりましたし、しっかりとシナジーを考慮しないと凡カード止まりになりがちなので、上述の通りコンボを意識する必要があるでしょう。攻撃的な性能に高打点の炎ということで、火霊術の弾には打ってつけ。
毎ターンエンド毎なので、そのままだとダメージ量は大きくなりがちですが、ボードアドを失わないので使いやすく、相手がこのバーンを目的に放置という考えに至らせたなら、一種の耐性としても捉える事もできなくない。
ただでさえ除去の多い環境なうえ、リンクの登場で素材としても処理しやすくなりましたし、このバーンはデメリットとして気になる事は余程の状況でもないと気にならんでしょう。寧ろレオニダスあたりと併用してコンボに組み込める。
ただ1体リリースで出せる2900打点とはいえ、今はEXなどから簡単に3000打点以上が出てくる時代。貫通もリンクやインフレの影響で価値が薄くなりましたし、しっかりとシナジーを考慮しないと凡カード止まりになりがちなので、上述の通りコンボを意識する必要があるでしょう。攻撃的な性能に高打点の炎ということで、火霊術の弾には打ってつけ。
リリース軽減能力に2900の貫通効果。これでもかという轟龍っぷり
ただ炎属性炎族はまだサポートカードが少ないのが難点。元々の光属性天使族のほうがパワフルに遊べたでしょう。
それでも2900の貫通は非常に攻撃的なので、最後の1手などにはいいかも
ただ炎属性炎族はまだサポートカードが少ないのが難点。元々の光属性天使族のほうがパワフルに遊べたでしょう。
それでも2900の貫通は非常に攻撃的なので、最後の1手などにはいいかも
スクラップトリトドン
2012/11/18 9:41
2012/11/18 9:41
いまさら光神機を炎属性にするか。
毎ターン1000ダメージを受けるとはいえ勝手に墓地に行かないので維持しやすい。
攻撃力2900の貫通は普通に強い。ガリガリライフを削れる。
毎ターン1000ダメージを受けるとはいえ勝手に墓地に行かないので維持しやすい。
攻撃力2900の貫通は普通に強い。ガリガリライフを削れる。
光神機が炎化・・だと・・。
こちらは轟龍と比べ墓地に行かずライフが削られるだけなので、維持が可能なのは良いな。
生贄一体で2900はもちろん強く、貫通で相手のライフを一気に削り取れる。
今時生贄召喚とか思って舐めてると痛い目を見るぞ。
こちらは轟龍と比べ墓地に行かずライフが削られるだけなので、維持が可能なのは良いな。
生贄一体で2900はもちろん強く、貫通で相手のライフを一気に削り取れる。
今時生贄召喚とか思って舐めてると痛い目を見るぞ。
轟龍と比べ、ダメージを受けてしまう点とオネストに対応してない点で劣るが、場に2900の貫通持ちが残る点は勝る。
また、炎なので火霊術ー紅ーを使用し、さらなる追撃もできる。
また、炎なので火霊術ー紅ーを使用し、さらなる追撃もできる。
まさかの光神機も炎属性化である。
毎ターン1000ダメージだけのリスクで2900貫通が1体リリースで飛び出すのは脅威そのもの。
攻撃力の高さは轟龍から折り紙つきで、こちらが燃え尽きる前に相手を焼き払うことは十分可能。
最もやや時代遅れ気味のアドバンス召喚だし、耐性はないので過信は禁物。
地味に《火口に潜む者》を大きく救っていたりする。
毎ターン1000ダメージだけのリスクで2900貫通が1体リリースで飛び出すのは脅威そのもの。
攻撃力の高さは轟龍から折り紙つきで、こちらが燃え尽きる前に相手を焼き払うことは十分可能。
最もやや時代遅れ気味のアドバンス召喚だし、耐性はないので過信は禁物。
地味に《火口に潜む者》を大きく救っていたりする。
「炎神機-紫龍」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「炎神機-紫龍」への言及
解説内で「炎神機-紫龍」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
「炎神機-紫龍」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2017-05-24 焔聖皇ー破壊と再生ー(成神緋炉(前ハヤム))
● 2014-02-06 フルモン陽炎獣(モートン)
● 2013-03-28 進撃!ハードモンスター(幼女先輩)
● 2013-01-09 役割論理は遊戯王においても最強ですぞw改★(kurobatto)
● 2014-11-17 ヘリオス・トリス・ガイウス(秋月)
● 2013-08-15 マリシャス・ビート(カゲトカゲ)
● 2013-10-22 チェンマテワンキル スキドレバルバ軸(ヒューちゃん)
● 2015-06-22 焔聖皇ー焔獄より出でし銀河の竜皇ー(ゼロ)
● 2014-05-09 アドバンス・ヒッポ(ジャングルジム)
● 2013-01-18 ラヴァル陽炎(寝落ち常習犯)
● 2014-01-22 陽炎獣(こむぎこ)
● 2013-08-02 でりばりーかみ(アマリリス)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 5円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7514位 / 12,891 |
---|---|
閲覧数 | 21,181 |
炎族(種族)最強カード強さランキング | 63位 |
炎神機-紫龍のボケ
その他
英語のカード名 | Pyrotech Mech - Shiryu |
---|
更新情報 - NEW -
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