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ミス・ケープ・バーバのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
初のノーレアリンクとして登場したカードで、素材指定はとても緩く出しやすい。
自身かマーカー先のモンスターを除外できますが、タイミングはバトルフェイズ限定なので防御札としてはせいぜいが攻撃回避しかできない。
現在は自身をメインゾーンに移してマーカー先を拡張できますが、ルール変更後はリンク状態を意識するデッキでもない限りほぼ無意味になる。そのためマーカー先のモンスターを除外して一時的なロック解除や誘発効果を狙いたい。
先攻では使えず帰還がそのターンのエンドフェイズにと絶妙に早くて遅いのも難点で如何にもノーレアらしい癖の強さですが、コンボ性だけは高そうなマイナーカードが素材ゆるゆるリンク2であるだけでも何かしら便利なもので、将来的に相性の良さげなのが出そうな予感もありますね。
自身かマーカー先のモンスターを除外できますが、タイミングはバトルフェイズ限定なので防御札としてはせいぜいが攻撃回避しかできない。
現在は自身をメインゾーンに移してマーカー先を拡張できますが、ルール変更後はリンク状態を意識するデッキでもない限りほぼ無意味になる。そのためマーカー先のモンスターを除外して一時的なロック解除や誘発効果を狙いたい。
先攻では使えず帰還がそのターンのエンドフェイズにと絶妙に早くて遅いのも難点で如何にもノーレアらしい癖の強さですが、コンボ性だけは高そうなマイナーカードが素材ゆるゆるリンク2であるだけでも何かしら便利なもので、将来的に相性の良さげなのが出そうな予感もありますね。
ノーレア系おばあさんリンクモンスター。
バトルフェイズ開始時に自身かリンク先のモンスターをエンドフェイズまで除外する効果を持つ。
縛りを持っていないがLANフォリンクスやプロキシー、セキュリティなども存在するのでEXでもメインでも使えるマーカーや自身の効果を活用していく必要があるだろう。
除外効果は自分に使うことで戦闘破壊を回避できるが、発動タイミングが限られているので除去には弱く過信は禁物。どちらかというと他の場から離れた時に効果を使えるカードを除外してコンボを行いたい。同じパックで強化されたフォーチュンレディには相性のいいライティーがいる。
場から離れた時に威力を発揮するカードが増えるたびに可能性が高まる。バトルフェイズ開始時という遅さは気になるが面白いカードかと。
バトルフェイズ開始時に自身かリンク先のモンスターをエンドフェイズまで除外する効果を持つ。
縛りを持っていないがLANフォリンクスやプロキシー、セキュリティなども存在するのでEXでもメインでも使えるマーカーや自身の効果を活用していく必要があるだろう。
除外効果は自分に使うことで戦闘破壊を回避できるが、発動タイミングが限られているので除去には弱く過信は禁物。どちらかというと他の場から離れた時に効果を使えるカードを除外してコンボを行いたい。同じパックで強化されたフォーチュンレディには相性のいいライティーがいる。
場から離れた時に威力を発揮するカードが増えるたびに可能性が高まる。バトルフェイズ開始時という遅さは気になるが面白いカードかと。
ミスケープ・婆婆、BBA。意味見たら結構捻ってる模様。
初のノーレアリンク。縛りはなく、モンスターを扱うならどんなデッキでも召喚しやすい。マーカー向きも拡張量こそ少ないですが、EXでもメインでも扱える使いやすい向き。
《亜空間物質転送装置》のような効果を持ちますが、BP限定というのが曲者。相手ターンでも発動できるとはいえ、除去等はメインに飛んでくる事が大半。更に自身の打点が貧弱な事もあり、相手ターンに残しにくく、除去・戦闘回避としてはかなり使いにくい。
やはりコンボカードとして使っていきたい。タイミングの関係上、相性のいいものはやや限られると思いますが、このような効果をEXに用意できるのは貴重に感じます。
ノーレアらしくやや癖が強い性能かと。
初のノーレアリンク。縛りはなく、モンスターを扱うならどんなデッキでも召喚しやすい。マーカー向きも拡張量こそ少ないですが、EXでもメインでも扱える使いやすい向き。
《亜空間物質転送装置》のような効果を持ちますが、BP限定というのが曲者。相手ターンでも発動できるとはいえ、除去等はメインに飛んでくる事が大半。更に自身の打点が貧弱な事もあり、相手ターンに残しにくく、除去・戦闘回避としてはかなり使いにくい。
やはりコンボカードとして使っていきたい。タイミングの関係上、相性のいいものはやや限られると思いますが、このような効果をEXに用意できるのは貴重に感じます。
ノーレアらしくやや癖が強い性能かと。
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