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DMZドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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墓地の下級ドラゴン族1体を攻撃力500アップの装備カードとして場のドラゴン族に装備できる効果と、装備カードを装備したモンスターの攻撃終了時に墓地から除外、装備カードを破壊することでもう一度だけ攻撃させる効果を持っている。
墓地のドラゴンを装備する効果は下級であれば何でもいいので、装備されると効果を発動できるドラグニティと相性がいい。最もその場合は攻撃力0のこのカードとは別に装備するドラゴンが必要になるだろう。ファランクスを装備すればシンクロやリンクにつなげることも可能。
2番の効果も自身の効果で装備カードを用意できるカードが多いドラグニティ向きであり、特にレヴァテインが向いているか。直接攻撃にも反応できるので時として爆発的なダメージにもつながる。
リボルバーのドラゴンだが、装備とドラゴンの性質をフル活用できるドラグニティでこそ輝くだろうカード。ただドラゴン族なので単独ではファランクスとのシンクロでドラグニティシンクロは出せないので注意
墓地のドラゴンを装備する効果は下級であれば何でもいいので、装備されると効果を発動できるドラグニティと相性がいい。最もその場合は攻撃力0のこのカードとは別に装備するドラゴンが必要になるだろう。ファランクスを装備すればシンクロやリンクにつなげることも可能。
2番の効果も自身の効果で装備カードを用意できるカードが多いドラグニティ向きであり、特にレヴァテインが向いているか。直接攻撃にも反応できるので時として爆発的なダメージにもつながる。
リボルバーのドラゴンだが、装備とドラゴンの性質をフル活用できるドラグニティでこそ輝くだろうカード。ただドラゴン族なので単独ではファランクスとのシンクロでドラグニティシンクロは出せないので注意
ドラグニティで使えそう(小並感)
(2)はモンスターに開闢と同等の連続攻撃を付与できますが、こっちはおまけ感覚で使うことになるのでしょうか?
使うなら破壊された際にアドを取れるカードを破壊したいところ、ビッグバンシュートとかその辺当たりが適任かなぁ。
一番個人的に注目したいのが(1)の効果で守護竜ドラグニティで悪さできそうな予感がしますね、ファランクスをあらかじめ用意する手間はありますが渓谷霊廟もあるし心配はないでしょう。
名称ターン1もないので、蘇生して使いまわすのも手かもしれません。
ところで名前がユニオンっぽいと思ってそうでないとわかった時の一種のガッカリ感を覚えたのは果たして私だけなのでしょうか?
面白い効果だと思うので、これを軸にしたデッキを組む価値はありそうですよ。
(2)はモンスターに開闢と同等の連続攻撃を付与できますが、こっちはおまけ感覚で使うことになるのでしょうか?
使うなら破壊された際にアドを取れるカードを破壊したいところ、ビッグバンシュートとかその辺当たりが適任かなぁ。
一番個人的に注目したいのが(1)の効果で守護竜ドラグニティで悪さできそうな予感がしますね、ファランクスをあらかじめ用意する手間はありますが渓谷霊廟もあるし心配はないでしょう。
名称ターン1もないので、蘇生して使いまわすのも手かもしれません。
ところで名前がユニオンっぽいと思ってそうでないとわかった時の一種のガッカリ感を覚えたのは果たして私だけなのでしょうか?
面白い効果だと思うので、これを軸にしたデッキを組む価値はありそうですよ。
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