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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
あああ
2024/09/22 18:19
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NTRデッキで注目しています。
心変わり》等で相手モンスターをパクり、そのモンスター効果を使えば相手のLPが半分になります。

効果が発動する度に元の持ち主のLPを半分にするため、《クシャトリラ・アライズハート》あたりをパクれたら幸せ。

直接的な捲り札にならないことと、LP半減効果を使ったエンドフェイズに墓地送りされることは注意です。
はわわ
2024/01/11 15:14
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単体でのバーンカードとしてはコンボを組む必要があり面倒だし、発動抑制としては無視して決められたら終わり。
ただ自分のライフを能動的に削る用としてはかなり面白いカード。
能動的にライフを削るにはもってこいのカード。
神の宣告》等往年の強カードの存在は無視できないが、このカードは永続魔法というところで差別化ができる。例えば《No.29 マネキンキャット》を指定して召喚、②まで効果を使えば自分のターンに2回もコスト調整ができる。相手も相手で割と問題児だが、相手の墓地から《増殖するG》を釣り上げてデッキから《ハンディ・ギャロップ》を呼び出せば圧倒的な戦闘ダメージを叩き出すことができる。
また、相手の攻撃力をゼロにする効果を持つ様なテーマ群に採用して汎用カードを指定してやれば、相手もそれなりに動きにくくなる筈。
総じて使い手の技量とデッキの器用さが直結する面白いカードだと思います!
アルバ
2019/01/14 18:34
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デストルドーのコストのライフ半分は奴の歌声のせいらしい。
カード名を宣言しそのカードの効果が発動する度にライフが半分になる。
1ターンに1度ではないので初期ライフからだと2回発動しただけで3/4が消える。
しかし永続魔法で見えている罠であり踏みに来てくれるかは怪しく、いくら大きく削れるとはいえライフなのでかまわずに突っ込んでくる可能性もある。
後半になると影響も少なくなるのでメタとしては運用が安定しない。
むしろ何度でも適用されることを利用して自分でライフを削りに行く使い方が主になりそうな気がする。

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