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タイラント・ダイナ・フュージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
現状《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》専用の融合魔法
速攻魔法ということでバトルフェイズ中の追撃ができる。しかし唯一の融合体が、明らかにモンスターとの戦闘を想定した効果であり、追撃が直接攻撃になると効果を活かせず、微妙にかみ合わせが悪い。
また融合召喚したモンスターに破壊耐性を付けることが出来るため、苦労して出したモンスターがあっさり除去られるリスクを軽減できる。しかし、これまた融合体の⑤の効果とのかみ合わせが悪い。
またテーマ内でのサーチ手段がなく、欲しい時に手札に来ず、腐りやすい。
何よりひどいのが、墓地等の《融合》では対応にできない範囲を素材にできるようになってないどころか、フィールドしか素材にできなくなってしまった点である。墓地融合くらい出来るようにしてほしかった。
フィールドしか素材にできないことと、融合体の性能に目をつぶったとしても強力とは言い難い1枚。
速攻魔法ということでバトルフェイズ中の追撃ができる。しかし唯一の融合体が、明らかにモンスターとの戦闘を想定した効果であり、追撃が直接攻撃になると効果を活かせず、微妙にかみ合わせが悪い。
また融合召喚したモンスターに破壊耐性を付けることが出来るため、苦労して出したモンスターがあっさり除去られるリスクを軽減できる。しかし、これまた融合体の⑤の効果とのかみ合わせが悪い。
またテーマ内でのサーチ手段がなく、欲しい時に手札に来ず、腐りやすい。
何よりひどいのが、墓地等の《融合》では対応にできない範囲を素材にできるようになってないどころか、フィールドしか素材にできなくなってしまった点である。墓地融合くらい出来るようにしてほしかった。
フィールドしか素材にできないことと、融合体の性能に目をつぶったとしても強力とは言い難い1枚。
速攻魔法とは言え融合でフィールドのみは融合の利点を殺しているのでそれなりの物は求められるのだが…
融合先が素材縛りが強いTレッスルのみで、そちらの性能がイマイチパッとせず、このカードの追加効果も弱く、カテゴリの名前を持たない為カテゴリ専用の融合カードと言う利点も薄く…とDフュージョンを彷彿とさせる要素が多くそれと若干マシかいい勝負という次元のカード。
こちらはノーマルなので身の程は弁えているのかもしれない。
融合先が素材縛りが強いTレッスルのみで、そちらの性能がイマイチパッとせず、このカードの追加効果も弱く、カテゴリの名前を持たない為カテゴリ専用の融合カードと言う利点も薄く…とDフュージョンを彷彿とさせる要素が多くそれと若干マシかいい勝負という次元のカード。
こちらはノーマルなので身の程は弁えているのかもしれない。
速攻魔法であることを除けば、ダイナレスラー融合モンスターしか融合召喚できない融合というカード。
そう言わざるを得ないくらい追加効果がイケてないし、普通の融合と違って手札融合できないし、ダイナレスラー融合モンスターが現在1体しかいないというのもどうかしてる。
しかもその唯一の融合ダイナレスラーの性能が超微妙という…。
トリスタもそうだが、ろくに拡げる気がないのに横道に逸れると本筋も疎かになりますよねといういい例で、トリスタと違ってこっちの融合はテーマ専用のサーチ手段もない。
今後スーパー大鉄板の鬼強融合ダイナレスラーが出たとしても使う価値があるかどうかは非常に怪しい。
そう言わざるを得ないくらい追加効果がイケてないし、普通の融合と違って手札融合できないし、ダイナレスラー融合モンスターが現在1体しかいないというのもどうかしてる。
しかもその唯一の融合ダイナレスラーの性能が超微妙という…。
トリスタもそうだが、ろくに拡げる気がないのに横道に逸れると本筋も疎かになりますよねといういい例で、トリスタと違ってこっちの融合はテーマ専用のサーチ手段もない。
今後スーパー大鉄板の鬼強融合ダイナレスラーが出たとしても使う価値があるかどうかは非常に怪しい。
いくら速攻魔法の融合でも出せるものは1体で融合場所も限定されとったら、使いにくくてかなわんわ。
キメラTレッスルもあんま強くないし、しかも耐性もキメラTレッスルと相性悪いしな。おまけにダイナレスラーの名前もないからサーチも効かんし、イジメか思う性能やわ。
キメラTレッスルもあんま強くないし、しかも耐性もキメラTレッスルと相性悪いしな。おまけにダイナレスラーの名前もないからサーチも効かんし、イジメか思う性能やわ。
ダイナレスラーのための融合魔法。現状ではキメラTレッスルのために使うことになる。のだが…!
自分フィールドのモンスターを融合素材にする融合効果と、融合したモンスターに1回限りの破壊耐性を与える効果を持っている。
融合魔法としては融合範囲が自分フィールドだけではあまりにも狭い。一応キメラTレックスはリンクを素材とするので場に出してからというのはわからなくもないが、それでも狭すぎる。さらにダイナレスラーの名前もないので今後のサポートにも期待できない。フュージョンの名前はあるが融合魔法ならだいたいついてる。
破壊耐性がこのカードを起用する数少ない理由になるが、1回しか使えうえキメラTレッスルは高攻撃力かつ効果破壊に反応する効果を持つのでありがたみも薄い。おおもう…
自分フィールドのモンスターを融合素材にする融合効果と、融合したモンスターに1回限りの破壊耐性を与える効果を持っている。
融合魔法としては融合範囲が自分フィールドだけではあまりにも狭い。一応キメラTレックスはリンクを素材とするので場に出してからというのはわからなくもないが、それでも狭すぎる。さらにダイナレスラーの名前もないので今後のサポートにも期待できない。フュージョンの名前はあるが融合魔法ならだいたいついてる。
破壊耐性がこのカードを起用する数少ない理由になるが、1回しか使えうえキメラTレッスルは高攻撃力かつ効果破壊に反応する効果を持つのでありがたみも薄い。おおもう…
速攻魔法融合ではありますが現状キメラTレッスル専用であり、しかもフィールド限定と来ている。
キメラT自体、リンクを要求した重い素材指定の融合で揃えるのには手間がかかり、有効に扱おうと思うなら消費は激しくなりがち。速攻なのを利用して除去にチェーンして発動するか、追撃で一気に勝負を決めていきたい。
一番有効に扱える状況はテラパクリオを素材にキングTをリンク召喚し、テラパクリオの効果でダイナを蘇生。キングTの攻撃後、キングTと蘇生したダイナを素材にして更なる追撃ってのが理想的。
破壊耐性を付属してくれるんですが1度限りと信頼性が低く、肝心のキメラは高い打点に加え効果破壊される事が望ましいカードなので相性がよろしくない。対象耐性にしてほしかった。
このカード自体ダイナレスラーの名も持たず、今後ダイナレスラーのサーチャーが来たとしても対応しない可能性が高くサポにまで期待しづらい。
ここまで狭さを感じさせられると、速攻融合だから優秀だなんて言えたもんじゃない。もうちょいどうにからんかったもんか。
キメラT自体、リンクを要求した重い素材指定の融合で揃えるのには手間がかかり、有効に扱おうと思うなら消費は激しくなりがち。速攻なのを利用して除去にチェーンして発動するか、追撃で一気に勝負を決めていきたい。
一番有効に扱える状況はテラパクリオを素材にキングTをリンク召喚し、テラパクリオの効果でダイナを蘇生。キングTの攻撃後、キングTと蘇生したダイナを素材にして更なる追撃ってのが理想的。
破壊耐性を付属してくれるんですが1度限りと信頼性が低く、肝心のキメラは高い打点に加え効果破壊される事が望ましいカードなので相性がよろしくない。対象耐性にしてほしかった。
このカード自体ダイナレスラーの名も持たず、今後ダイナレスラーのサーチャーが来たとしても対応しない可能性が高くサポにまで期待しづらい。
ここまで狭さを感じさせられると、速攻融合だから優秀だなんて言えたもんじゃない。もうちょいどうにからんかったもんか。
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