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D-タクティクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
プロのタクティクスを見せてやる!
毎ターンのスタンバイフェイズごとにHEROを強化する効果と、最上級D-HEROが特殊召喚された時にトリシューラな範囲から1枚除外する効果、魔法罠ゾーンで破壊されるとD-HEROをサーチできる効果を持つ。
スタンバイフェイズごとの強化は永続であり、ちりも積もればなことになるかもしれないがそれを望むのは現環境には酷。2番の効果と合わせてディストピアガイとコンボするのがいいだろう。
メインとなるであろう2番の効果は、対象を取らない除外そのものはかなり強力であるが、永続罠ゆえ予めセットしておかないといけないのが致命的。最上級D-HEROは融合か3体リリースでの特殊召喚なのでいずれも自分ターンに出てきやすい。つまり事前に発動しておく必要があるのだが…
幸い、サーチ効果のおかげで破壊に対してはある程度牽制が効く。無闇に使うのではなく名前通りタクティクスが必要になるカードだろう。
毎ターンのスタンバイフェイズごとにHEROを強化する効果と、最上級D-HEROが特殊召喚された時にトリシューラな範囲から1枚除外する効果、魔法罠ゾーンで破壊されるとD-HEROをサーチできる効果を持つ。
スタンバイフェイズごとの強化は永続であり、ちりも積もればなことになるかもしれないがそれを望むのは現環境には酷。2番の効果と合わせてディストピアガイとコンボするのがいいだろう。
メインとなるであろう2番の効果は、対象を取らない除外そのものはかなり強力であるが、永続罠ゆえ予めセットしておかないといけないのが致命的。最上級D-HEROは融合か3体リリースでの特殊召喚なのでいずれも自分ターンに出てきやすい。つまり事前に発動しておく必要があるのだが…
幸い、サーチ効果のおかげで破壊に対してはある程度牽制が効く。無闇に使うのではなく名前通りタクティクスが必要になるカードだろう。
互いのスタンバイ毎に強化されていき、倍率こそ微妙ですが永続なので放って置くとどんどん強化されていき馬鹿にならなくなる。
基本打点の低めなDにとってはありがたく、ディストピアとのコンボにも繋がりますが、罠なので速攻性はなくHEROには他にも強化手段は存在している。
最上級DかD-ENDが展開される度に除外効果を発動でき、対象もとらず手札も範囲に含まれるので腐りづらく強力。ただここでも罠のラグがちと目立つ。リビデなどと併用していくのも手か。
破壊されてもDをサーチできるので、永続の弱点をある程度補えている。
1の効果はHERO全般に対応しますが、Dで採用すべき効果。ただ融合軸にせよドグマ&青血にせよ高速で展開していく場合、罠による遅さがやはり目立ってくる。
弱くはないと思いますが、活かすのならこのカードを主軸とした構築にしていく必要があると感じます。
基本打点の低めなDにとってはありがたく、ディストピアとのコンボにも繋がりますが、罠なので速攻性はなくHEROには他にも強化手段は存在している。
最上級DかD-ENDが展開される度に除外効果を発動でき、対象もとらず手札も範囲に含まれるので腐りづらく強力。ただここでも罠のラグがちと目立つ。リビデなどと併用していくのも手か。
破壊されてもDをサーチできるので、永続の弱点をある程度補えている。
1の効果はHERO全般に対応しますが、Dで採用すべき効果。ただ融合軸にせよドグマ&青血にせよ高速で展開していく場合、罠による遅さがやはり目立ってくる。
弱くはないと思いますが、活かすのならこのカードを主軸とした構築にしていく必要があると感じます。
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