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暗黒界の武神 ゴルドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
かつて暗黒界のメインアタッカーだったゴルド
簡単に出せるレベル5で相手の効果で捨てられたら2枚破壊と使い勝手の良い効果だった
今ではシルバの方が優先されると思うがランク5狙いならこのカードも使えるだろう
追記
MDで《暗黒界の軍神 シルバ》が禁止になってしまったので採用してみた
王グラファから捨てる事で相手ターンに2枚破壊は今の環境でも通用し思ったよりも強い
簡単に出せるレベル5で相手の効果で捨てられたら2枚破壊と使い勝手の良い効果だった
今ではシルバの方が優先されると思うがランク5狙いならこのカードも使えるだろう
追記
MDで《暗黒界の軍神 シルバ》が禁止になってしまったので採用してみた
王グラファから捨てる事で相手ターンに2枚破壊は今の環境でも通用し思ったよりも強い
暗黒界の金銀コンビの金の方で、初出のレアリティはこちらの方が上。
相手の効果によって捨てられた時に発揮する固有効果は相手の場のカードを種類問わずに複数破壊するもので、盤面に直接触れられる分シルバよりも効果の使いどころや有効な場面は多い。
しかしグラファの存在などから2枚ハンデスのシルバと比べると特有の強みは少ないという感じで、どちらかを使うならシルバの方が人気は集まりそうだと感じます。
何にしても極力相手ターンに除去効果が出せるように工夫が必要そうですね。
相手の効果によって捨てられた時に発揮する固有効果は相手の場のカードを種類問わずに複数破壊するもので、盤面に直接触れられる分シルバよりも効果の使いどころや有効な場面は多い。
しかしグラファの存在などから2枚ハンデスのシルバと比べると特有の強みは少ないという感じで、どちらかを使うならシルバの方が人気は集まりそうだと感じます。
何にしても極力相手ターンに除去効果が出せるように工夫が必要そうですね。
総合評価:相手ターンで手札から捨てられると良いか。
《暗黒界の軍神 シルバ》との違いは効果のみであり、こちらはフィールドのカード2枚の破壊。
ただ、《暗黒界の龍神 グラファ》は能動的に捨てた場合でも1枚破壊可能であり、1枚の差しかないのでは相手の効果で捨てさせる面倒な条件を満たす意義が薄いのが難点。
相手ターンで《暗黒界の導師 セルリ》などを組み合わせて除去とするなら使い所はあるが。
《暗黒界の軍神 シルバ》との違いは効果のみであり、こちらはフィールドのカード2枚の破壊。
ただ、《暗黒界の龍神 グラファ》は能動的に捨てた場合でも1枚破壊可能であり、1枚の差しかないのでは相手の効果で捨てさせる面倒な条件を満たす意義が薄いのが難点。
相手ターンで《暗黒界の導師 セルリ》などを組み合わせて除去とするなら使い所はあるが。
初期暗黒界のエースの金銀ペアの片側。
基本的にシルバと差はないがこちらの方が初出のレアリティが高くこちらにのみレリが存在する。
グラファが中心となっている現在の普通の暗黒界では出番がないのでセルリと併用したい。
ただ、インフレによりここまで手間をかけて2枚破壊だけでは物足りなくなってるのも事実なので現在でも凶悪な2枚ハンデスを仕掛けられるシルバと比べると劣る印象もある。
基本的にシルバと差はないがこちらの方が初出のレアリティが高くこちらにのみレリが存在する。
グラファが中心となっている現在の普通の暗黒界では出番がないのでセルリと併用したい。
ただ、インフレによりここまで手間をかけて2枚破壊だけでは物足りなくなってるのも事実なので現在でも凶悪な2枚ハンデスを仕掛けられるシルバと比べると劣る印象もある。
シルバと並ぶダークゴーズ時代の暗黒界のエース。
レインに似ていて除去効果を持つが、自分の効果で捨てても特殊召喚は可能であり、モンスター、魔・罠一遍に干渉でき、こちらの方が扱いやすい。
ただ現在除去手段はありふれており、ただでさえコンボ依存度が高いうえに活躍は相手場に左右されやすい。かつてのコンビであったシルバはハンデスなので序盤から活躍させやすく、あちらに比べると見劣りする印象が強い。ハマればこっちも強いんですけどね。ハマれば。
レインに似ていて除去効果を持つが、自分の効果で捨てても特殊召喚は可能であり、モンスター、魔・罠一遍に干渉でき、こちらの方が扱いやすい。
ただ現在除去手段はありふれており、ただでさえコンボ依存度が高いうえに活躍は相手場に左右されやすい。かつてのコンビであったシルバはハンデスなので序盤から活躍させやすく、あちらに比べると見劣りする印象が強い。ハマればこっちも強いんですけどね。ハマれば。
暗黒界のアタッカー。
ベージと立場が逆転してしまったが、ゴルドシルバを同時採用なら可能性は感じるモンスター。
ただし破壊とハンデスとの差があるので、シルバの方が優先されるでしょう。
ベージと立場が逆転してしまったが、ゴルドシルバを同時採用なら可能性は感じるモンスター。
ただし破壊とハンデスとの差があるので、シルバの方が優先されるでしょう。
シルバと並んで昔は暗黒界のアタッカー役でしたが、その役はグラファに譲ることに。
どうせグラファに差し替えるのなら下級モンスターのベージの方が扱いやすいので、このカードはあまり使われなくなってしまいました。
セルリを使えば2枚も除去できるのは強いのですが、除去はグラファなどで足りてる感がありますね・・・。
どうせグラファに差し替えるのなら下級モンスターのベージの方が扱いやすいので、このカードはあまり使われなくなってしまいました。
セルリを使えば2枚も除去できるのは強いのですが、除去はグラファなどで足りてる感がありますね・・・。
グラファの登場で出番が減るも、レイヴン軸ならまだまだ現役な武神さん
打点が帝ラインに届いて無かったのが唯一の難点だったが、門のお陰で解消
銀さんとの違いは2枚の破壊効果
万能除去だがタイミングが悪いことが多々ある
ヤマトさん達とは読みが違うので悪しからず
打点が帝ラインに届いて無かったのが唯一の難点だったが、門のお陰で解消
銀さんとの違いは2枚の破壊効果
万能除去だがタイミングが悪いことが多々ある
ヤマトさん達とは読みが違うので悪しからず
スタンダードな暗黒界ではベージに仕事を取られたので、こちらもやはりセルリ軸での活躍が主体になる。
シルバのハンデスには及ばないものの、場に出た時に2枚のカードを万能除去するのは強力。
似た名前のカード群があるがそれとは無関係です。
シルバのハンデスには及ばないものの、場に出た時に2枚のカードを万能除去するのは強力。
似た名前のカード群があるがそれとは無関係です。
破壊は強力だが、2枚を破壊することは、スターダストを呼び出すことに繋がってしまうので、そこに注意をすること。
上級ラインより低いのは、シルバと同じ。
エキスパート4でのレアリティは、文句なしのゴールド。
上級ラインより低いのは、シルバと同じ。
エキスパート4でのレアリティは、文句なしのゴールド。
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