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暗黒界の武神 ゴルドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《暗黒界》の上級モンスター
このテーマでも最初期のモンスターで有り、グラファが登場するまで長らくエースも務めた
自身を捨てての自己蘇生は後発の暗黒界達にも配られておりこれだけでもライバルが多い
よって現在の【暗黒界】で採用するとなると相手に捨てさせる効果を上手く利用する形になるのだが
破壊効果だけで有ればそのグラファやサポートが増加した《暗黒界の魔神 レイン》と被りやすく
シルバのハンデスの様な固有の強みに欠けている点がネック
デッキの枠自体も厳しくなりピンでの採用も難しくなっている
このテーマでも最初期のモンスターで有り、グラファが登場するまで長らくエースも務めた
自身を捨てての自己蘇生は後発の暗黒界達にも配られておりこれだけでもライバルが多い
よって現在の【暗黒界】で採用するとなると相手に捨てさせる効果を上手く利用する形になるのだが
破壊効果だけで有ればそのグラファやサポートが増加した《暗黒界の魔神 レイン》と被りやすく
シルバのハンデスの様な固有の強みに欠けている点がネック
デッキの枠自体も厳しくなりピンでの採用も難しくなっている
ゴールド。
普通に捨ててSSする分にはシルバのカラバリなのでお好みでどうぞ。
下効果は弱くはないが、シルバの2枚ハンデスと比べると分が悪い。枚数が違うとはいえ、自分から捨てても破壊効果を使えるグラファと競合するのも厳しい。
普通に捨ててSSする分にはシルバのカラバリなのでお好みでどうぞ。
下効果は弱くはないが、シルバの2枚ハンデスと比べると分が悪い。枚数が違うとはいえ、自分から捨てても破壊効果を使えるグラファと競合するのも厳しい。
シルバと対をなす暗黒界の中級モンスター。
捨てられると特殊召喚できる点はシルバやベージと同じで、相手の効果で捨てられた場合はさらにフィールドのカードを2枚破壊できる。
セルリや洗脳とのコンボ以外では、エクシーズなどに使いやすく通常召喚もリリースのいらないベージに立場を譲っていたが、ストラクRの龍神王グラファの登場で相手ターンに場を荒らしやすくなったこともあり採用の余地が増えたのではないだろうか。
2300打点(門込みで2600打点)なので、グラファや新レインに変換しなくてもアタッカーとしてそこそこ機能する。
捨てられると特殊召喚できる点はシルバやベージと同じで、相手の効果で捨てられた場合はさらにフィールドのカードを2枚破壊できる。
セルリや洗脳とのコンボ以外では、エクシーズなどに使いやすく通常召喚もリリースのいらないベージに立場を譲っていたが、ストラクRの龍神王グラファの登場で相手ターンに場を荒らしやすくなったこともあり採用の余地が増えたのではないだろうか。
2300打点(門込みで2600打点)なので、グラファや新レインに変換しなくてもアタッカーとしてそこそこ機能する。
セルリ採用型なら採用したい暗黒界の金色の異端児。
良い面を見るとほぼセルリでしか二個目の効果を使わないので対象いねぇのに捨てちゃった…みたいな事は無いのでまぁいいのだけど、悪い面を見ると取り回しの良いベージという強力なライバルがいる。まぁ強い事には変わり無いんだけど…
シルバとどっち使うかは好み。色に限って言ったらたぶん金と銀だったら金の方が人気だと思う。
良い面を見るとほぼセルリでしか二個目の効果を使わないので対象いねぇのに捨てちゃった…みたいな事は無いのでまぁいいのだけど、悪い面を見ると取り回しの良いベージという強力なライバルがいる。まぁ強い事には変わり無いんだけど…
シルバとどっち使うかは好み。色に限って言ったらたぶん金と銀だったら金の方が人気だと思う。
いかなる場合でも戻される・・・
2枚破棄されそのまま攻撃ができる。
処理できたらグラファへ移し替えよう。それとこれのみでかなりの攻撃力。強い。
あとアルティメットじゃなくてそこはゴールドだろ!前から言いたい言葉。
2枚破棄されそのまま攻撃ができる。
処理できたらグラファへ移し替えよう。それとこれのみでかなりの攻撃力。強い。
あとアルティメットじゃなくてそこはゴールドだろ!前から言いたい言葉。
効果はシルバとほぼ同じ。
違うのは後半部分だけ。
セルリと共に除去効果を狙ってみるのも良いが、シルバのハンデスの方が強力だったりする。
レイヴンとシンクロ8に化けてみたりすると、面白い。
イラストは、ゴルドよりシルバの方が好きかな。
違うのは後半部分だけ。
セルリと共に除去効果を狙ってみるのも良いが、シルバのハンデスの方が強力だったりする。
レイヴンとシンクロ8に化けてみたりすると、面白い。
イラストは、ゴルドよりシルバの方が好きかな。
特殊召喚のしやすい上級
フィールド破壊効果は優秀だが、出にくい
能動的に出すならセルリを使おう
武神ともあろうものがサケに負けることがあっていいのか?
フィールド破壊効果は優秀だが、出にくい
能動的に出すならセルリを使おう
武神ともあろうものがサケに負けることがあっていいのか?
セルリとのコンボを決めれば相手はげんなりする。スタロやめて。破壊ってグラファとかぶってね?なんて言ってはいけない。
自分から捨てても出てくるぞ。とはいえそれならグラファでよく、あくまで保険程度に考えたい。
暗黒界ならセルリ前提での投入となるが、ハンデス対策としては最高峰の性能なのでそっち方面の活用もあり。
自分から捨てても出てくるぞ。とはいえそれならグラファでよく、あくまで保険程度に考えたい。
暗黒界ならセルリ前提での投入となるが、ハンデス対策としては最高峰の性能なのでそっち方面の活用もあり。
スクラップトリトドン
2011/02/01 19:50
2011/02/01 19:50
金色に輝くゴルド・・・ GSに入ってゴールドレアになったらいいネタになれるのに.
後半の効果はフィールドをぶっ飛ばせる分,シルバよりもアドを取りやすいが基本は同じ使い方.
暗黒魔轟神ではシルバと共に投入されるケースもあり,レイヴンとのコンボで一気にレベル8に化けることも可能.
伊達に過去のトップデッキの主要カードの看板を背負っているわけじゃない.
ちなみに名前は「ぶしん」.「ぶじん」ではないのであしからず.
後半の効果はフィールドをぶっ飛ばせる分,シルバよりもアドを取りやすいが基本は同じ使い方.
暗黒魔轟神ではシルバと共に投入されるケースもあり,レイヴンとのコンボで一気にレベル8に化けることも可能.
伊達に過去のトップデッキの主要カードの看板を背負っているわけじゃない.
ちなみに名前は「ぶしん」.「ぶじん」ではないのであしからず.
シルバとほぼ違いはない。後半の効果が活きることは稀で、前半の特殊召喚がメイン。セルリを使えば強力な破壊効果も活用できるが。
新暗黒界の戦略活用でもはや魔轟神にも太刀打ち可能。門や雷で捨てて強襲、場合によってはグラファへ置き換えたりするといい。
闇属性を活かした《魔のデッキ破壊ウイルス》や、結界通路・軍勢をうまく活用しよう。
新暗黒界の戦略活用でもはや魔轟神にも太刀打ち可能。門や雷で捨てて強襲、場合によってはグラファへ置き換えたりするといい。
闇属性を活かした《魔のデッキ破壊ウイルス》や、結界通路・軍勢をうまく活用しよう。
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