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真紅眼の不屍竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
アンデット族が戦闘破壊されると同種族専用の《死者蘇生》を発動できるモンスター。
汎用のLV7シンクロモンスターだが種族限定の効果なので【アンデット族】以外では採用出来ない。
《アンデットワールド》の存在を前提にした様な効果で有り
ターン1制限が有りながらトリガーは戦闘破壊限定という点も含めて微妙な存在。
この効果が役立つような場面は既にこちらが盤面の構築を終えて優勢になっているケースが多く
それまではこのモンスターが必要な場面も殆どない。
墓地が肥えたタイミングで高打点を出せるという利点は有り、展開に種族制限が掛かっている状況ならばこれにしとくかという程度で有る。
オリジナルの看板である《真紅眼の不死竜》のリメイクな為こちらもRの看板を務めているものの
その地位は《死霊王 ドーハスーラ》の方がよっぽど相応しい。
汎用のLV7シンクロモンスターだが種族限定の効果なので【アンデット族】以外では採用出来ない。
《アンデットワールド》の存在を前提にした様な効果で有り
ターン1制限が有りながらトリガーは戦闘破壊限定という点も含めて微妙な存在。
この効果が役立つような場面は既にこちらが盤面の構築を終えて優勢になっているケースが多く
それまではこのモンスターが必要な場面も殆どない。
墓地が肥えたタイミングで高打点を出せるという利点は有り、展開に種族制限が掛かっている状況ならばこれにしとくかという程度で有る。
オリジナルの看板である《真紅眼の不死竜》のリメイクな為こちらもRの看板を務めているものの
その地位は《死霊王 ドーハスーラ》の方がよっぽど相応しい。
遊戯王ってみんなが思ってるより戦闘してるよねってことを思い出せる一枚。
ぱっと見は微妙だけど使ってみると結構強いタイプの奴、なんならレベル10のアレよりちゃんと働いてる説はある。
ストラク同期というだけで効果に何の関連性もないドーハスーラが比較対象にされがちなのもまた哀れなところではあり、過小評価されがちな要素が揃った悲しい存在。
普段からシンクロアンデ使ってる身から言わせてもらうと、何かとアンデット縛りが付きがちなこのデッキで殴り殺すしかない相手と張り合えんのはコイツだけです。
ドーハスーラでどうにもならないファイナルシグマやアルティメットファルコンをぶっ殺してその存在意義を見せつけてほしい。
ドーハスーラの方が強いのは間違いないけど、リメイク前の看板が《真紅眼の不死竜》なんだから、Rを冠するストラクの看板に相応しいのはこっちだと思うよ。
ぱっと見は微妙だけど使ってみると結構強いタイプの奴、なんならレベル10のアレよりちゃんと働いてる説はある。
ストラク同期というだけで効果に何の関連性もないドーハスーラが比較対象にされがちなのもまた哀れなところではあり、過小評価されがちな要素が揃った悲しい存在。
普段からシンクロアンデ使ってる身から言わせてもらうと、何かとアンデット縛りが付きがちなこのデッキで殴り殺すしかない相手と張り合えんのはコイツだけです。
ドーハスーラでどうにもならないファイナルシグマやアルティメットファルコンをぶっ殺してその存在意義を見せつけてほしい。
ドーハスーラの方が強いのは間違いないけど、リメイク前の看板が《真紅眼の不死竜》なんだから、Rを冠するストラクの看板に相応しいのはこっちだと思うよ。
墓地のアンデットの数の分ステータスが上昇するのとフィールドの自身以外のアンデットが戦闘破壊されると墓地からアンデットを蘇生できる。
アンワが無くても使えるのだが戦闘破壊を要求する割には打点にやや不安があり(1)の効果の上昇値が少々低く、(2)の効果も自分の墓地のアンデットを蘇生するだけなので主な用途は追撃になる。
アンワがあれば(1)(2)の効果共に自他問わないので2倍ぐらい強くなるためアンワ大前提のモンスターと言った所。
エクストラに入れるモンスターなので状況に合わない場合は他のモンスターと使い分ければいいのが幸いか。
アンワが無くても使えるのだが戦闘破壊を要求する割には打点にやや不安があり(1)の効果の上昇値が少々低く、(2)の効果も自分の墓地のアンデットを蘇生するだけなので主な用途は追撃になる。
アンワがあれば(1)(2)の効果共に自他問わないので2倍ぐらい強くなるためアンワ大前提のモンスターと言った所。
エクストラに入れるモンスターなので状況に合わない場合は他のモンスターと使い分ければいいのが幸いか。
使ってみるとまあまあ強い。
アンワの介護は必要だが逆にアンワがあると打点が凄いことにになる。
ゴヨウ効果も戦闘破壊がトリガーでちょっと遅めだが決まれば相手のヴァレルロードとかを奪ってやるとすごい楽しい。
素材指定もないので出しやすい。汎用まではいかないけど中々良いカードだと思う。
アンワの介護は必要だが逆にアンワがあると打点が凄いことにになる。
ゴヨウ効果も戦闘破壊がトリガーでちょっと遅めだが決まれば相手のヴァレルロードとかを奪ってやるとすごい楽しい。
素材指定もないので出しやすい。汎用まではいかないけど中々良いカードだと思う。
アンデッド版ギガンティック・ファイターとも言うべきレッドアイズ。
あちらと違い、自身の戦闘破壊ではなくフィールドのアンデッド族の戦闘破壊をトリガーとして蘇生を行うため、アンデッドワールド発動下ではしつこいくらいに湧いてくる。
アンデッドの数だけ打点が上がる効果はアンデッド族デッキなら容易に上げられる上、アンデッドワールドもつけておくとバカにならない火力となりうる。
耐性はゼロなので、場持ちこそしないが、放って置くと下手すれば毎ターンでも蘇生してくる、まさしくアンデッドらしいカード。
あちらと違い、自身の戦闘破壊ではなくフィールドのアンデッド族の戦闘破壊をトリガーとして蘇生を行うため、アンデッドワールド発動下ではしつこいくらいに湧いてくる。
アンデッドの数だけ打点が上がる効果はアンデッド族デッキなら容易に上げられる上、アンデッドワールドもつけておくとバカにならない火力となりうる。
耐性はゼロなので、場持ちこそしないが、放って置くと下手すれば毎ターンでも蘇生してくる、まさしくアンデッドらしいカード。
アンデ化した上でさらにシンクロに転生したレッドアイズ。
お互いの場と墓地のアンデットの数の100倍の攻撃力・守備力を得る効果と、このカード以外のアンデット族モンスターが戦闘破壊された時、どちらかの墓地のアンデット1体を蘇生する効果を持っている。
1番の効果は一見微弱だが、範囲が広いので《アンデットワールド》で総アンデット化したりするととんでもない数字を叩き出す可能性がある。芝刈りを使うデッキ相手に使ってみたくなるところである。それでも攻撃力・守備力だけで耐性はないので過信は禁物。
本命の2番の効果はミラーマッチでもなければ《アンデットワールド》の介助は必須か。圧倒的攻撃力からのゴヨウが弱いとは言わないが…
汎用シンクロではあるが、効果は完全に《アンデットワールド》専用機であり縛りがないのは《タツネクロ》のシンクロの幅を広げる程度。打点は素晴らしいのでドーハスーラと並べるとなかなか厄介な気もするが…
お互いの場と墓地のアンデットの数の100倍の攻撃力・守備力を得る効果と、このカード以外のアンデット族モンスターが戦闘破壊された時、どちらかの墓地のアンデット1体を蘇生する効果を持っている。
1番の効果は一見微弱だが、範囲が広いので《アンデットワールド》で総アンデット化したりするととんでもない数字を叩き出す可能性がある。芝刈りを使うデッキ相手に使ってみたくなるところである。それでも攻撃力・守備力だけで耐性はないので過信は禁物。
本命の2番の効果はミラーマッチでもなければ《アンデットワールド》の介助は必須か。圧倒的攻撃力からのゴヨウが弱いとは言わないが…
汎用シンクロではあるが、効果は完全に《アンデットワールド》専用機であり縛りがないのは《タツネクロ》のシンクロの幅を広げる程度。打点は素晴らしいのでドーハスーラと並べるとなかなか厄介な気もするが…
アンデ化までした可能性の竜が今度はシンクロに
これはリメイクのリメイクという事でしょうか
前半の打点上昇効果は倍率こそ×100と微量なものの、自分・相手のアンデット族を参照するためアンワを活かせば終盤はもちろん序盤でも3000程度なら比較的狙いやすい。
それこそEXデッキを1ターンで使う勢いで消費する手も考えられますしね。
後半の効果はこのカードのリメイク前を意識しており、場のアンデットが戦闘破壊される事でアンデットを何でも蘇生できる。戦闘破壊というのは少々不安ですが、打点アップによって戦闘破壊できる範囲も上がっており、それによって《死者蘇生》をバトルフェイズに使えるというのは強力なものです。
レベル的にも打点的にも、このストラクの看板はドーハスーラでありこちらは中堅的な位置のモンスターであるという印象が強いですね。
これはリメイクのリメイクという事でしょうか
前半の打点上昇効果は倍率こそ×100と微量なものの、自分・相手のアンデット族を参照するためアンワを活かせば終盤はもちろん序盤でも3000程度なら比較的狙いやすい。
それこそEXデッキを1ターンで使う勢いで消費する手も考えられますしね。
後半の効果はこのカードのリメイク前を意識しており、場のアンデットが戦闘破壊される事でアンデットを何でも蘇生できる。戦闘破壊というのは少々不安ですが、打点アップによって戦闘破壊できる範囲も上がっており、それによって《死者蘇生》をバトルフェイズに使えるというのは強力なものです。
レベル的にも打点的にも、このストラクの看板はドーハスーラでありこちらは中堅的な位置のモンスターであるという印象が強いですね。
リメイクのアンデ真紅眼はSで来たか・・・。
チューナー指定が存在しないので召喚はしやすい。ユニゾンの効果が無効にされてしまった際リカバリーにしやすいレベルだと思います。
効果はアンデ関連でリメイク元を順当に強化していった感じ、やはりアンワとの併用が望ましい効果。
上昇率の低い強化ですが墓地肥やしのお得意なアンデならそれなりに高い強化を見込める。
アンデが戦闘破壊されれば墓地のアンデを完全蘇生できる。リメイク元に比べ自爆特攻でも可能なので種族変更なしでも発動はしやすくなっている。
レベル7シンクロも充実してきており、戦闘を介さないと発揮できない遅めの効果やアンワへの依存度が高いこの効果は少し気になるところ。しかし決まった際の爆発力もやはり魅力的。
また真紅眼としては初のシンクロ、効果や種族はシナジーがないですが名前で何か活かせることが出てくるかもしれない。
チューナー指定が存在しないので召喚はしやすい。ユニゾンの効果が無効にされてしまった際リカバリーにしやすいレベルだと思います。
効果はアンデ関連でリメイク元を順当に強化していった感じ、やはりアンワとの併用が望ましい効果。
上昇率の低い強化ですが墓地肥やしのお得意なアンデならそれなりに高い強化を見込める。
アンデが戦闘破壊されれば墓地のアンデを完全蘇生できる。リメイク元に比べ自爆特攻でも可能なので種族変更なしでも発動はしやすくなっている。
レベル7シンクロも充実してきており、戦闘を介さないと発揮できない遅めの効果やアンワへの依存度が高いこの効果は少し気になるところ。しかし決まった際の爆発力もやはり魅力的。
また真紅眼としては初のシンクロ、効果や種族はシナジーがないですが名前で何か活かせることが出てくるかもしれない。
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