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翼の魔妖-天狗のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「魔妖」シンクロモンスターのレベル7は有名な天狗。
普通に出すとバニラなので、妖狐の効果だけではなく、蘇生カードを使いこなしながら、うまく蘇生しておく必要がある。
固有効果は魔法・罠除去。ただ、この効果は同じレベル7シンクロモンスター持ちであるライトニングマスターの存在が気になるか。
余談だが、「魔妖」シンクロモンスターとしては唯一の風属性なので、アイス・ベルの効果を使用した後にシンクロ召喚することができる……所詮ウィンター・ベルやクリアウィング優先になるが。
普通に出すとバニラなので、妖狐の効果だけではなく、蘇生カードを使いこなしながら、うまく蘇生しておく必要がある。
固有効果は魔法・罠除去。ただ、この効果は同じレベル7シンクロモンスター持ちであるライトニングマスターの存在が気になるか。
余談だが、「魔妖」シンクロモンスターとしては唯一の風属性なので、アイス・ベルの効果を使用した後にシンクロ召喚することができる……所詮ウィンター・ベルやクリアウィング優先になるが。
(3)の蘇生時の魔法・罠破壊効果は(2)の効果と連動して《麗の魔妖-妖狐》の破壊を牽制する効果もありますが、「馬頭鬼」や《生者の書-禁断の呪術-》で自ら蘇生していくと即座に魔法・罠破壊効果が狙えるのも、ポイントだと思います。
魔妖の土台の1体で珍しい風アンデ。
素材指定は特にないので召喚は容易、レベル7Sとしては高めの打点を持つのでこの辺あたりからアタッカーの使用に耐えてくる。
レベル9Sの破壊をトリガーに自己再生でき、基本的には妖狐の破壊をトリガーにする。他にもトリシュなどが有力な対象か。
蘇生させれば魔・罠を除去でき対象もとらないので成功はしやすくアド稼ぎを狙える。
難点は魔妖Sに共通して言えますが、S召喚時点ではバニラなのでさっさと次のレベルのSに繋いでいきたいところ。
墓地は公開情報なので除去効果含めて相手に対処もされやすく、こちらもなんらかのリカバリーは必須といえる。
素材指定こそないもののレベル7Sも充実してきており、召喚ターンから魔・罠をメタれるライトニングが存在しているので基本的にはアンデ中心か魔妖怪にしか採用価値はない。魔妖Sの中ではそこそこの性能だと思います。
素材指定は特にないので召喚は容易、レベル7Sとしては高めの打点を持つのでこの辺あたりからアタッカーの使用に耐えてくる。
レベル9Sの破壊をトリガーに自己再生でき、基本的には妖狐の破壊をトリガーにする。他にもトリシュなどが有力な対象か。
蘇生させれば魔・罠を除去でき対象もとらないので成功はしやすくアド稼ぎを狙える。
難点は魔妖Sに共通して言えますが、S召喚時点ではバニラなのでさっさと次のレベルのSに繋いでいきたいところ。
墓地は公開情報なので除去効果含めて相手に対処もされやすく、こちらもなんらかのリカバリーは必須といえる。
素材指定こそないもののレベル7Sも充実してきており、召喚ターンから魔・罠をメタれるライトニングが存在しているので基本的にはアンデ中心か魔妖怪にしか採用価値はない。魔妖Sの中ではそこそこの性能だと思います。
魔妖シンクロの踏み台の1体
レベル7までくるとさすがにアタッカー向きのステータスとなり、効果についても魔法・罠除去と汎用性がそれなりにある物となっている。
しかしながらこれ以外に言える事ですが、魔妖シンクロは自身より上の魔妖が破壊された時に蘇生できる条件から、例えばバトルフェイズ等では伏せがそもそもない可能性も高く、妖狐が場にいる時に相手もわざわざ伏せを使う可能性も低いと考えられます。
そのためこの効果を活かすのであれば蘇生札も絡めたいところですね。
レベル7までくるとさすがにアタッカー向きのステータスとなり、効果についても魔法・罠除去と汎用性がそれなりにある物となっている。
しかしながらこれ以外に言える事ですが、魔妖シンクロは自身より上の魔妖が破壊された時に蘇生できる条件から、例えばバトルフェイズ等では伏せがそもそもない可能性も高く、妖狐が場にいる時に相手もわざわざ伏せを使う可能性も低いと考えられます。
そのためこの効果を活かすのであれば蘇生札も絡めたいところですね。
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