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光の精霊 ディアーナのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
墓地の光属性1体を除外して出せる下級モンスター。
初期のOCGで既に4つの属性で登場していた《精霊》モンスターの一体だが
こちらは10期になって思い出したかのように追加された。
最も既に《霊魂の護送船》や《暗黒竜 コラプサーペント》+《輝白竜 ワイバースター》で埋まっているこのポジションに
過去の精霊と同レベルのスペックで競うとなると《雷族》で有る事を活かす事が必須になる。
リメイクサンドラと同期なので、そのサポートも兼ねていると思われるが
【サンダードラゴン】で除外したいモンスターは闇が多く光には
オリジナルのサンドラか《雷源龍-サンダー・ドラゴン》位しか無いが
こちらは《雷龍融合》でサーチ可能な事、ワイバーコラプと違って枠を取らずに運用出来る点を上手く利用したい。
初期のOCGで既に4つの属性で登場していた《精霊》モンスターの一体だが
こちらは10期になって思い出したかのように追加された。
最も既に《霊魂の護送船》や《暗黒竜 コラプサーペント》+《輝白竜 ワイバースター》で埋まっているこのポジションに
過去の精霊と同レベルのスペックで競うとなると《雷族》で有る事を活かす事が必須になる。
リメイクサンドラと同期なので、そのサポートも兼ねていると思われるが
【サンダードラゴン】で除外したいモンスターは闇が多く光には
オリジナルのサンドラか《雷源龍-サンダー・ドラゴン》位しか無いが
こちらは《雷龍融合》でサーチ可能な事、ワイバーコラプと違って枠を取らずに運用出来る点を上手く利用したい。
蘇生制限は無いようなので墓地に送った後に、相手のエンドフェイズに蘇生すればライフを回復しつつ各種素材にするなど無理矢理使おうと思えば使えなくもない。あとはイラストアド。
イラストアドに極振りしてる時代遅れカード。出る時代を20年近く間違っている。何しろ同じ精霊シリーズである炎、水、岩、風がこのカードの17年前に一斉に出ており、なんで今さら出て来たの?というレベル。種族が雷族なのは同パックのサンダー・ドラゴンを意識したものなのは間違いないが、正直このカードにお呼びが掛かることは無い。また、実質飾りのような効果とは言え、相手エンドフェイズに1000回復は酷い。輝白竜ワイバースターと暗黒竜コラプサーペントという相互にサーチし合えるカードを差し置いて採用する意味は正直薄い。
ふつくしい…!
天使ではなく雷族となった精霊シリーズの光属性版。それにしても懐かしい物引っ張り出してきたなおい。
相手ターンのエンドフェイズに1000LPを回復する効果を持つ。
といってもこの効果はかなりおまけに近く、発動を狙うものでもない。このカードの真価は手札から墓地除外で展開できる雷族というところにある。除外で効果を発動するサンダー・ドラゴンを能動的に除外でき、手札で効果を使ったサンダー・ドラゴンがいれば超雷龍の素材にもなってくれる。
緩いコストで展開できる雷族と言う部分が、存在意義の大半を占めるか。
天使ではなく雷族となった精霊シリーズの光属性版。それにしても懐かしい物引っ張り出してきたなおい。
相手ターンのエンドフェイズに1000LPを回復する効果を持つ。
といってもこの効果はかなりおまけに近く、発動を狙うものでもない。このカードの真価は手札から墓地除外で展開できる雷族というところにある。除外で効果を発動するサンダー・ドラゴンを能動的に除外でき、手札で効果を使ったサンダー・ドラゴンがいれば超雷龍の素材にもなってくれる。
緩いコストで展開できる雷族と言う部分が、存在意義の大半を占めるか。
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