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鉄の檻のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
単体ではワームホールのようなカードで、金の城と併用できれば除去とコントロール奪取を狙えるカードと化する。
ただ発動タイミングが遅い。除去が横行する現在1ターン守るだけでも至難の業。金の城自体短期決戦向きであり、このカード自体ロクなサーチ手段がないので、金の城のコストで除外される可能性もある。
コンボ依存度は高く、その肝心のコンボカードとの相性も微妙だったりと、癖の強いカードだと思います。
ただ発動タイミングが遅い。除去が横行する現在1ターン守るだけでも至難の業。金の城自体短期決戦向きであり、このカード自体ロクなサーチ手段がないので、金の城のコストで除外される可能性もある。
コンボ依存度は高く、その肝心のコンボカードとの相性も微妙だったりと、癖の強いカードだと思います。
《シュトロームベルクの金の城》とコンボすることで対象を取らない墓地送りという強力な除去を可能とする。しかしながら《シュトロームベルクの金の城》が無ければ使う価値は皆無であり、蘇生されるのも自分スタンバイフェイズと非常に遅いのがネック。
1の効果は即身仏。
これだけでは全く使う意味はないが2の蘇生効果と合わせて墓地効果を起動したり、エクストラモンスターゾーンからメインモンスターゾーンにモンスターを移送したり、効果無効化のデメリットなどをリセットしたりという使い方ができる。
ただ蘇生のタイミングが遅く永続で残っていないといけないため即身仏しただけで終わってしまう可能性があるのが痛い所。
これだけでは全く使う意味はないが2の蘇生効果と合わせて墓地効果を起動したり、エクストラモンスターゾーンからメインモンスターゾーンにモンスターを移送したり、効果無効化のデメリットなどをリセットしたりという使い方ができる。
ただ蘇生のタイミングが遅く永続で残っていないといけないため即身仏しただけで終わってしまう可能性があるのが痛い所。
自分のモンスター、または金の城があれば相手のモンスターを墓地に送り、自分スタンバイにこの効果で墓地に送ったモンスターを蘇生する効果を持つ金の城のサポートを受けるテーマカード。
自分のカードを墓地に送るメリットは、それをトリガーにするカードとコンボするくらいだが永続魔法故に蘇生が妨害されやすい。わざわざカード1枚を使うほどかと言われると怪しい。
金の城があれば相手のモンスターを除去し、うまく行けば蘇生でコントロール奪取もできる強力なカードに化けるが、いかんせん金の城が時間制限の短い短期決戦用カードなのでこの悠長な効果と相性が悪い。またサーチ効果があるわけでもなく、金の城の除外にも巻き込まれる可能性は高いのでこのカードをドローできる運命力も求められる。
総じて金の城下でのリターンは大きくとも金の城自体との相性が微妙という悲しみを背負っているか。
自分のカードを墓地に送るメリットは、それをトリガーにするカードとコンボするくらいだが永続魔法故に蘇生が妨害されやすい。わざわざカード1枚を使うほどかと言われると怪しい。
金の城があれば相手のモンスターを除去し、うまく行けば蘇生でコントロール奪取もできる強力なカードに化けるが、いかんせん金の城が時間制限の短い短期決戦用カードなのでこの悠長な効果と相性が悪い。またサーチ効果があるわけでもなく、金の城の除外にも巻き込まれる可能性は高いのでこのカードをドローできる運命力も求められる。
総じて金の城下でのリターンは大きくとも金の城自体との相性が微妙という悲しみを背負っているか。
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