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みめっと
2023/06/29 11:08
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強化値は《突進》の倍以上であり、モンスター1体の攻撃力を定数強化するカードとしては、ダメステも含むフリチェで発動できる点を含めて一定の価値を感じるカード。
しかし手札コストが必要でかつ罠カードなので、1500強化という数値が自分の特定のモンスターと仮想敵となる相手モンスターの攻撃力差を埋められるものでもない限り、ほとんどの場面で速攻魔法のあちらの方が使いやすい。
通常魔法ではありますが、同じ強化値をノーコストで即座に実現できる《一騎加勢》の存在もあるため、このカードを特別に優先する動機がなかなかないのが厳しいところ。
ブルーバード
2023/05/27 22:20
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普通に使うと《一騎加勢》の劣化だけど、《ナイトメアテーベ》を使う場合に限っては手札のいらないモンスターを切りながら火力を上げられるので使える。
とはいえ伏せ特有のラグがあるのでナイトメアテーベでも使いにくくなってきている。
ねこーら
2022/01/30 0:52
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総合評価:《サンダー・ブレイク》の方が使いやすい。
突進》2枚以上の強化で損ではないのだが、相手ターンを挟むことになりがちで、自分のターンで引いてすぐに使えないからナア。
同じコストなら除去を優先したい。
サンパイ
2020/05/25 15:25
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罠版《一騎加勢》。
ダメステにも発動できるので様々なコンボに使えるが、コストと罠であることを考慮すると収縮が優先されがち。
シエスタ
2020/05/25 14:10
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同強化倍率に魔法の《一騎加勢》が存在してますが、こちらはダメステで発動可能かつ相手も対象にできコンボ性がある。
ただそれを考慮してもステ変動で罠と遅く2:1はしんどいもんがあるかと。
アルバ
2017/09/20 20:15
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2枚で突進2枚分以上の仕事をするが罠なので発動がワンテンポ遅れ、攻撃を受ける時に発動することが多くそのタイミングならノーコストの攻撃反応除去が当てられてしまう。
戦闘に拘るにしても収縮もある。
速攻魔法なら良かったのだが。
kyo
2014/07/22 22:43
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自軍モンスターに使用する場合、自軍モンスターの攻撃力が低ければ低いほど効果がある。例えば、攻撃力500の《ハーピィ・ガール》が、攻撃力1900の《ライオウ》に殴り勝つには、と想定すると「収縮」「突進」にはない味がみえてくる。もちろん《プライドの咆哮》など近親カードも考慮するべきだが、このカードは相手へのダイレクトアタックのダメージ量を増やす目的にも使える。単純に考えて、攻撃力1500のモンスター一体の攻撃を上乗せした形になる。
罠なので、相手への迎撃に使えば思惑をはずせる。いま時代、1ターン足止めできれば勝機をつかむ場面も少なくない。
総じて、使用者は多くないが、決して使えないものではない。前述のとおり低攻撃力のモンスターの援護には特にオススメ。突進2枚を持ってしても超えられない上昇量というのも乙なものである。
ファイア野郎
2014/05/27 23:22
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手札1枚をコストに攻撃力を1500上げるカード。
強化値は非常に強力ですが、サンダーブレイクを筆頭に
同じ手札コストで除去が可能なカードがたくさんあります。
戦闘破壊に特化するデッキならば、採用を考えてもいいでしょう。
84g
2014/04/26 14:06
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突進の大きい版のカード。
基本的には収縮や禁じられたシリーズの方が汎用性が高い。
使うならば、《ヘル・テンペスト》やダメージゲートなどとのコンボかな。
コンバットトリックとしての汎用性ももちろんあるので、コンボツールとしては優秀。

しっかりと読み込み、考察すると自分より相手の方に使うカードってどうなんだよそれ。
カード名・イラスト共に正統派っぽいカードなんだけどねぇ。
ヒコモン
2014/04/26 11:18
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1500上昇はいいのだが、手札コストが必要な上にエンドフェイズまで。
そして1ターン遅れてしまう罠カード。速攻魔法ならばもう少し便利だったのだが。
サンダー・ボルト
2013/11/09 8:44
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攻撃力1500アップはなかなか魅力的。ただ、罠カードゆえの遅さと手札コストのために少々使いにくく、なんだかんだでほかの戦闘補助カードの方が優先されがちでしょう。単純に超強化をしたいだけなら《団結の力》などの装備魔法でもできますし、何気にこのカードでなければならないという理由が見出しにくいカード。悪くはないのですけれどもね。
ドラゴンX
2012/09/16 18:01
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1500コスト多いねしかも罠だからいつでもいけるぜ!
でも昔のカードであまり公開されてないから活躍できないんだよね。
Dann
2012/08/25 20:44
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なんかわかんないけど、すごく好きなカード。デッキには入れていない(キリッ
とき
2011/10/19 11:32
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凄まじい上昇率を誇る戦闘補正だが、その代償は手札一枚と決して軽くない。
同じ領域にサンブレ爆風切断といった便利すぎる連中がいるので…
ある意味では彼らの仲間とも言えるカードなのだが、能力補正が除去に勝る局面があるかどうか。
突進2枚並のパワーを発揮する.
除去ガジェでも,殴るよりは除去カードのために使うことが多いんだよなぁ・・・
殴りまくるデッキでも,収縮月書で事足りるケースが多いし.
NEOS
2010/10/17 10:04
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突進の二倍以上。
でも、サンダーブレイク系の方がいいということは言わないこと。
こちらは相手にダメージを与えることができ、なおかつダメージステップで発動できるのが魅力。

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