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閃刀術式-ジャミングウェーブのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
閃刀姫のセット破壊。おまけ効果はモンスター除去。
セットは対象を取るだけであるため効果処理時にチェーン発動してても破壊でき、
また閃刀魔法特有の発動時に墓地に魔法が2枚しかなくとも効果処理時に3枚であれば追加効果を発動できる仕様上、盆回しで相手に送ったエリアゼロを破壊しつつ追加効果なんて事もできる。
サーチや回収に長けた閃刀姫ではセット限定というのもあまり気にならないかと。
セットは対象を取るだけであるため効果処理時にチェーン発動してても破壊でき、
また閃刀魔法特有の発動時に墓地に魔法が2枚しかなくとも効果処理時に3枚であれば追加効果を発動できる仕様上、盆回しで相手に送ったエリアゼロを破壊しつつ追加効果なんて事もできる。
サーチや回収に長けた閃刀姫ではセット限定というのもあまり気にならないかと。
アフターバーナーの対のカード、あちらと同じく汎用性が高い。
セットしたカードしか破壊できないが、追加効果のモンスター破壊は対象取らない除去になる。
セットしたカードしか破壊できないが、追加効果のモンスター破壊は対象取らない除去になる。
セットされた魔法・罠がないとモンスター除去も出来ないため《閃刀術式-アフターバーナー》に比べて扱いにくいものの、セットされた魔法・罠の他に裏側表示モンスターしかいないというケースもあるため、「閃刀姫」デッキに一枚入れておくとよいと思います。
「閃刀姫」デッキなら、サーチ・サルベージに恵まれているため、1枚だけでも必要な時に確保しやすいと思います。
「閃刀姫」デッキなら、サーチ・サルベージに恵まれているため、1枚だけでも必要な時に確保しやすいと思います。
アフターバーナーの逆に近いカード。
あちらに比べると表側が破壊できない事もあって使いやすさはやや劣るが、追加効果を駆使すればモンスターとバックを1枚ずつ破壊できるので強い事には変わりない。
モンスター破壊はあちらと比べると対象を取らないのが大きな強み。
アフターバーナーと併せて言えることだが閃刀は追加効果なしでは裏守備と表側の魔法・罠には触れない。
あちらに比べると表側が破壊できない事もあって使いやすさはやや劣るが、追加効果を駆使すればモンスターとバックを1枚ずつ破壊できるので強い事には変わりない。
モンスター破壊はあちらと比べると対象を取らないのが大きな強み。
アフターバーナーと併せて言えることだが閃刀は追加効果なしでは裏守備と表側の魔法・罠には触れない。
魔法罠除去は悪くはないがセット限定なのが悲しい
まあモンスター除去は対象を取らないためわりと便利なのが救い
速攻魔法ならもう少し評価は高かったのだが……
まあモンスター除去は対象を取らないためわりと便利なのが救い
速攻魔法ならもう少し評価は高かったのだが……
逆アフターバーナー。セット縛りが付いてるものの7割ぐらいの魔法罠は最初は伏せられてるので実質サイクロンみたいなモン。ただし通常魔法なためエンドサイクはできないぞ、後攻にぶつけてなんとかするどちらかというと羽根箒と似たような運用となる。羽根と違うのは魔法罠除去が1枚になった代わりにモンスター除去が付いてるのでほぼ腐らないこと。
しれっと書いてあるモンスター除去だが、選んでなので対象を取らない。アフターバーナーにはない強みだ…ただし魔法罠3枚なきゃつかないおまけなのに後攻でいきなり打ちたい効果というちぐはぐ感は否めないが、《トゥーンのもくじ》などの雑に肥やせるカードでなんとかしよう。
しれっと書いてあるモンスター除去だが、選んでなので対象を取らない。アフターバーナーにはない強みだ…ただし魔法罠3枚なきゃつかないおまけなのに後攻でいきなり打ちたい効果というちぐはぐ感は否めないが、《トゥーンのもくじ》などの雑に肥やせるカードでなんとかしよう。
アフターバーナーの逆版。
セットされた魔法・罠カードを破壊し、墓地に魔法カードが3枚以上あるとモンスターを追加で破壊できる。
セットされたカードしか破壊できず、ペンデュラムを破壊できないのは痛いし、最近は罠が手札から飛んで来る時代なので採用率は低いだろう。
採用するなら盆回しでエリアゼロをセットし、破壊する事でレイをデッキから呼ぶ等のコンボは考えておくべきか…
セットされた魔法・罠カードを破壊し、墓地に魔法カードが3枚以上あるとモンスターを追加で破壊できる。
セットされたカードしか破壊できず、ペンデュラムを破壊できないのは痛いし、最近は罠が手札から飛んで来る時代なので採用率は低いだろう。
採用するなら盆回しでエリアゼロをセットし、破壊する事でレイをデッキから呼ぶ等のコンボは考えておくべきか…
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