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星痕の機界騎士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2019/11/04 0:28
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ジャックナイツのリンク3
機憶や明星のいなかった初登場時においては(2体以上という縛りに疑問を持ちつつも)出すのが面倒だと言われても仕方なかったのではと。
その意味では比較的軽い素材で出せる明星のありがたみを感じる。
効果はダイレクトと神縛り耐性、それとジャックナイツのリクルート。
全体的に打点が低いジャックナイツでは3000打点が条件付きでダイレクトと言うのは切り札としても申し分無いでしょう。
ただ後半の2つが難しいもので、耐性付与はEXモンスターゾーンで縦列を稼ぎたいジャックナイツとは相性が悪く、優秀なリクルート効果にしても元からリンク3という重さに加え、それが機憶によってあって損はない程度に落ち着いてしまったのが悩みの種。
打点というアピールピントはあるので、普通のメタビート的なジャックナイツより、これを素早く出せるよう意識したジャックナイツの方が活かせる印象でしたね。
アルバ
2017/10/20 0:29
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ジャックナイツのエースポジション。
1の効果は出した直後に3000のダイレクトを狙うことが出来る。
とはいえ相手のプレイで簡単に対処できてしまう為一発入れられればいいと言った所か。
2の効果はリンク先にモンスターがいなければ最早お馴染みとなった例の耐性を得ることが出来る。
マーカーの優秀さが自身の効果適用の足を引っ張るためやや噛み合わない面もある。
3の効果は1と2の効果に繋ぐことへの補助にもなるデッキリクルート。
書いてあることは強いのだが特殊召喚できるテーマとはいえジャックナイツだけで3体は重いような…
とき
2017/10/14 20:30
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虹のジャックナイツ。虹モチーフ、テーマのカード2体以上のリンク3、あれ、こんなカードつい最近何処かで…
他のジャックナイツと違い他に縦列にカードがないことを求める直接攻撃効果、リンク先にカードが存在「しない」事を求める神縛り耐性、同じ縦列の自分カードを墓地に送ってジャックナイツを特殊召喚する効果を持っている。
3つの効果はまさに群れることを好まない孤高のボッチぶりであり、ジャックナイツの性質上他のカードでサポートするのは困難。神縛り耐性はかなり強力だが使う場合はメインモンスターゾーンが2箇所しか使えなくなり、ジャックナイツの売りである無効化星遺物の効果も満足に使えなくなる。3000打点神縛り耐性は素直に強いのだが…
リンク召喚も、ジャックナイツの特殊召喚効果がうまく使えないと3体のジャックナイツは揃えにくいか。総じてデッキの方向性をちゃぶ台返ししているような切り札なので、いまいち使いにくいような気がするが…
shiro
2017/10/14 19:59
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一応切り札ポジションだが
機界騎士は蒼紫でグルグルサーチするだけで完成している
テーマ専用とはいえ出しにくいものでもないのでそこまで悪くもない
墓地に送る効果をコンボに使いたいところ
TK
2017/10/06 16:21
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必要素材3体で相手への依存度が高いものの、カテゴリ内では比較的出しやすい部類。伴って墓地も肥えるため、墓地から除外して発動する他のジャックナイツの効果の使用機会も増やせる。③の効果も交えて手札に余裕があり、EXから複数体出したい場合にはマーカーも優秀である。
②以外はメインモンスターゾーンでも機能するため、状況によっては「紺」「紫」などと組み合わせてそちらへ移動してもいい。
また、《星遺物が刻む傷痕》の③の効果を狙う場合、このカードを引っ張ってくる必要がある。
いずれにしても出すだけではイマイチなので狙いは明確にしておきたい。

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