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メカニカル・ハウンドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
IF以前から存在していたハンドレスコンボモンスター。
手札0を条件に相手の魔法を封殺でき、攻撃力も充分でホルスlv8と違い特殊召喚に制限もない。
ただ自己展開効果のない最上級なうえに前述の条件なので、やはり重さは目立つ。
同じくハンドレスで効果を発揮するIFでは、サポを共有しづらく自己展開能力のない上級以上を採用する事自体がかなりのリスクになるし、他にカウンター手段が多い為、採用は見込めないでしょう。
P召喚デッキならば展開しやすく手札も減らしやすいが、ここでもライバルは多く特に巨神鳥は1度だけかつ自己バウンスの必要性こそあるが、対応力で上回られる。
扱いは難しいがポテンシャルは決して低くなく、将来性はありそうです。
手札0を条件に相手の魔法を封殺でき、攻撃力も充分でホルスlv8と違い特殊召喚に制限もない。
ただ自己展開効果のない最上級なうえに前述の条件なので、やはり重さは目立つ。
同じくハンドレスで効果を発揮するIFでは、サポを共有しづらく自己展開能力のない上級以上を採用する事自体がかなりのリスクになるし、他にカウンター手段が多い為、採用は見込めないでしょう。
P召喚デッキならば展開しやすく手札も減らしやすいが、ここでもライバルは多く特に巨神鳥は1度だけかつ自己バウンスの必要性こそあるが、対応力で上回られる。
扱いは難しいがポテンシャルは決して低くなく、将来性はありそうです。
インフィニティ登場前からいたハンドレスコンボカード 手札0枚だと魔法カードを封殺出来るしかも相手だけです。 最上級だがレベル7で打点も2800と悪く無い。が昨今は効果モンスターの方が強力なのであっさりと除去されたりするので過信は禁物
上手くデッキを構築すればそれなりに強いデッキにはなると思う、それくらいのポテンシャルを秘めてると思う
上手くデッキを構築すればそれなりに強いデッキにはなると思う、それくらいのポテンシャルを秘めてると思う
2体生贄とはいえ特殊召還制限とかはないし
手札が0なら相手だけ魔法を発動できないのは普通に強い。
今はやりの魔術師メタになれる?かどうかはちょっと微妙か。
手札が0なら相手だけ魔法を発動できないのは普通に強い。
今はやりの魔術師メタになれる?かどうかはちょっと微妙か。
ハンドレス時に魔法を封じる効果を発揮します。相手のみ封じるので、制圧力はそれなりにあるでしょう。ただ、最上級でサポートもあまりないので、まずこのカードを場に出すのに手間がかかりますし、フリーチェーンの速攻魔法はドロー時に発動されてしまうので、ロックとしてもやや不完全で扱いにくさが目立ちます。一応打点は高いですし、使おうと思えば使えますけれども。
ハンドレス時にホルスに化けるその拘束力は、インフェルニティに勝るとも劣らぬ魅力を持っている。
打点もかなり高いためエースを張る力もあるのだが、ホルス同様モンスター効果が怖すぎる。
特に展開サポートもないため真っ当に出さなければいけないのも厳しい。
インフェルニティにこんなカードが出てきたら、非常に恐ろしかったが…
打点もかなり高いためエースを張る力もあるのだが、ホルス同様モンスター効果が怖すぎる。
特に展開サポートもないため真っ当に出さなければいけないのも厳しい。
インフェルニティにこんなカードが出てきたら、非常に恐ろしかったが…
スクラップトリトドン
2010/11/23 15:24
2010/11/23 15:24
ハンドレス時にホルスに化ける.
しかも,発動すら許さないのでホルスでは吸い込まれる超融合も発動を許さない.
ただ機械族ということでサイドラに吸い込まれるという厄介な弱点がある.
それでもホルスっぽいことが出来る召喚制限のないモンスターなので,専用デッキをつくろうと思えば作れるはず.
しかも,発動すら許さないのでホルスでは吸い込まれる超融合も発動を許さない.
ただ機械族ということでサイドラに吸い込まれるという厄介な弱点がある.
それでもホルスっぽいことが出来る召喚制限のないモンスターなので,専用デッキをつくろうと思えば作れるはず.
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