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影六武衆-リハンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
《影六武衆》の融合モンスター。
《ABC-ドラゴン・バスター》の様な召喚条件と効果を持つが
登場時はそれに規制が入っていたのでかなり丸くした効果になっている。
召喚条件となる3属性の捻出は【六武衆】ではミズホとシナイの展開にまで成功し回っている頃に
何時の間にか満たしている形になる訳だが
当然ながらその時点では既に武士道カウンター稼ぎ要員すら不要な状況で有り
除去もこの2体のコンビで済ませられるのでコストの重い除外効果の方にも大した需要が無い。
決して弱い使えないという訳ではないが、必要になる場面が殆ど無いというモンスターで
門ループを駆使すれば召喚と除外は何度か繰り返せるのでそれを狙うか
師範と合わせランク5要員として使う程度の存在に過ぎない。
《ABC-ドラゴン・バスター》の様な召喚条件と効果を持つが
登場時はそれに規制が入っていたのでかなり丸くした効果になっている。
召喚条件となる3属性の捻出は【六武衆】ではミズホとシナイの展開にまで成功し回っている頃に
何時の間にか満たしている形になる訳だが
当然ながらその時点では既に武士道カウンター稼ぎ要員すら不要な状況で有り
除去もこの2体のコンビで済ませられるのでコストの重い除外効果の方にも大した需要が無い。
決して弱い使えないという訳ではないが、必要になる場面が殆ど無いというモンスターで
門ループを駆使すれば召喚と除外は何度か繰り返せるのでそれを狙うか
師範と合わせランク5要員として使う程度の存在に過ぎない。
別に出せるけど、出したから何?っていう子。
絶対開発段階の途中まではリンク3六武衆だったよなぁっていう子。
ATKとDEFが同じなあたりまじでそれっぽい。
うん…
絶対開発段階の途中まではリンク3六武衆だったよなぁっていう子。
ATKとDEFが同じなあたりまじでそれっぽい。
うん…
影の一派を束ねる親玉でござる。
六武衆にリンクモンスターみたいな召喚条件の融合モンスターが登場。が、素材は別属性の六武衆3体と非常に重い。特に別属性というのが厄介で、六武衆の強みであるキザンや師範の展開力が生かせない残念な事態となっている。
モンスター効果は六武衆のドラゴンバスターと思いきや、なんとまさかの起動効果。相手ターンはただの2400の壁でしかなく、その上コストまで手札か場から払う必要があるという。身代わり効果は影で唯一戦闘破壊や全体破壊にも対応するものの、切り札が墓地に行った後の効果をアピールするというのも・・・
ここまで重さと性能の釣り合いが取れていないカードも珍しい。ループを警戒しすぎたゆえの結果だろうか・・・
六武衆にリンクモンスターみたいな召喚条件の融合モンスターが登場。が、素材は別属性の六武衆3体と非常に重い。特に別属性というのが厄介で、六武衆の強みであるキザンや師範の展開力が生かせない残念な事態となっている。
モンスター効果は六武衆のドラゴンバスターと思いきや、なんとまさかの起動効果。相手ターンはただの2400の壁でしかなく、その上コストまで手札か場から払う必要があるという。身代わり効果は影で唯一戦闘破壊や全体破壊にも対応するものの、切り札が墓地に行った後の効果をアピールするというのも・・・
ここまで重さと性能の釣り合いが取れていないカードも珍しい。ループを警戒しすぎたゆえの結果だろうか・・・
モデルは服部半蔵。HANZO。
手札か場の六武衆を除外し、相手の場のカードを除外する効果を持つ。
しかし、属性の異なる六武衆3体で出すモンスターとしては能力も効果も貧弱そのもの。そもそもこの融合条件が地味に厳しい。強力な展開力の高い六武衆は地属性に集まっているので、水属性のハツメや風属性のカゲキなど展開力の高い地属性以外の六武衆を大事に使おう。
しかしそこまでする程の魅力があるカードでもないだろう。除去の性能は平凡であり、自身の耐性も存在しない。素材に影六武衆があれば粘ることもできるだろうが… このカード自身も身代わり効果を持っているが、やはり融合の手間に見合うものでもない1回限りのものである。
融合の手間がかかり過ぎであり、その割に効果も能力も振るわない。ちょっと切り札とするには心もとないだろう…
手札か場の六武衆を除外し、相手の場のカードを除外する効果を持つ。
しかし、属性の異なる六武衆3体で出すモンスターとしては能力も効果も貧弱そのもの。そもそもこの融合条件が地味に厳しい。強力な展開力の高い六武衆は地属性に集まっているので、水属性のハツメや風属性のカゲキなど展開力の高い地属性以外の六武衆を大事に使おう。
しかしそこまでする程の魅力があるカードでもないだろう。除去の性能は平凡であり、自身の耐性も存在しない。素材に影六武衆があれば粘ることもできるだろうが… このカード自身も身代わり効果を持っているが、やはり融合の手間に見合うものでもない1回限りのものである。
融合の手間がかかり過ぎであり、その割に効果も能力も振るわない。ちょっと切り札とするには心もとないだろう…
手札、場から六武衆カード除外で場のカード1枚除外する効果と
影六武衆の共通効果を持つカード。
すごく残念なのが、除外する効果が相手ターンでも使えたら良かったですね。
ABCと比べたくないけど、比べずにはいられないですよ!
それくらいできないと、融合カードは必要なくてもこのカード出すってことにはならないでしょう。
このカード出せるってことさ汎用リンク3出せますからね。
影六武衆の共通効果も、このパックの魔弾天気モンスターも共通効果持っていますよね。
だからこのカードだけ、分離効果とかには出来なかったんだろうけど残念でなりません。
影六武衆の共通効果を持つカード。
すごく残念なのが、除外する効果が相手ターンでも使えたら良かったですね。
ABCと比べたくないけど、比べずにはいられないですよ!
それくらいできないと、融合カードは必要なくてもこのカード出すってことにはならないでしょう。
このカード出せるってことさ汎用リンク3出せますからね。
影六武衆の共通効果も、このパックの魔弾天気モンスターも共通効果持っていますよね。
だからこのカードだけ、分離効果とかには出来なかったんだろうけど残念でなりません。
ABCと比べると雲泥の差だなーって感じるこれ10期のカードなんだよね?
六武衆を3体でしかも属性がかぶっては駄目とわりと厳しい、まぁ展開力のあるカテゴリなので良いですが、しかしそのうえで、更に自分のカードを除外しないと、相手のカードを除外できないと言う重い効果
このカードを出そうと思えばまあぁ普通に出せますが、【別に出さなくても良いですよね】ってカード
②は共通効果なので割とどうでも良い
六武衆を3体でしかも属性がかぶっては駄目とわりと厳しい、まぁ展開力のあるカテゴリなので良いですが、しかしそのうえで、更に自分のカードを除外しないと、相手のカードを除外できないと言う重い効果
このカードを出そうと思えばまあぁ普通に出せますが、【別に出さなくても良いですよね】ってカード
②は共通効果なので割とどうでも良い
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