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DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:バーンと攻撃力で攻め切る。
《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》と同様、《魔神王の契約書》での墓地融合や、《ペンデュラム・フュージョン》あたりで融合召喚を狙うことにナル。
あちらは相手モンスターを装備して強化を図れるが、こちらは除去とバーンで攻める要員。
元々の攻撃力に戻す効果もあり、永続効果などで強化されているモンスターを狙いたい。
P効果はあっても困らないが積極的に狙う効果でもなく、やはりバーンを狙いたいトコ。
《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》と同様、《魔神王の契約書》での墓地融合や、《ペンデュラム・フュージョン》あたりで融合召喚を狙うことにナル。
あちらは相手モンスターを装備して強化を図れるが、こちらは除去とバーンで攻める要員。
元々の攻撃力に戻す効果もあり、永続効果などで強化されているモンスターを狙いたい。
P効果はあっても困らないが積極的に狙う効果でもなく、やはりバーンを狙いたいトコ。
除去&バーン効果のためフィニッシャー性能はそこそこある。また②の効果により打点アップ効果を持つ相手には強い。
効果はそこまで悪くないが、スワラルやネクロの効果では出せないため、「DDD」のなかでは出しにくい方である。その割には場面を選ぶモンスターであり「DD」デッキで採用されることはあまり無い。
一方でデビフラに《電脳増幅装置》を装備させて何度もその効果を使うデッキでは、このカード2体から《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を出すことで、ナイチンゲールの効果をコピーしてワンキルをするのに使われる。
効果はそこまで悪くないが、スワラルやネクロの効果では出せないため、「DDD」のなかでは出しにくい方である。その割には場面を選ぶモンスターであり「DD」デッキで採用されることはあまり無い。
一方でデビフラに《電脳増幅装置》を装備させて何度もその効果を使うデッキでは、このカード2体から《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》を出すことで、ナイチンゲールの効果をコピーしてワンキルをするのに使われる。
DDDのP融合モンスター。
効果はそこそこ以上の強さを持つのですが、レベル10のPモンスターであるこのカードはDDにおいて少々融通がきかない点が重い。
使うとすれば最後の最後にといった感覚。
効果はそこそこ以上の強さを持つのですが、レベル10のPモンスターであるこのカードはDDにおいて少々融通がきかない点が重い。
使うとすれば最後の最後にといった感覚。
笑えない最終戦で登場した超CEOの1体。下腹部に竜とその外見はゾークを連想させる。
カエサル同様の素材指定で、主に魔神王からの召喚になる。
3500打点に加え、IFデスドラと同じ除去+バーン効果を持ち、こちらは攻撃も可能なのでフィニッシャー性能はそれなり。
また攻守リセット効果も備え、戦闘面でも強くなる。
Pゾーンではスケール1だし効果も悪くはないが、Pゾーンに移動するには破壊される必要があり対処されやすいし、わざわざ自分から破壊して狙う程の効果でもないので、オマケに近い。
シンプルに有用な効果を持ち悪くはないが、ネックはカエサルと同じく召喚ルートの狭さ。
DDだと現実的な手段が《魔神王の契約書》くらいしか存在しない。
切り返し向きの効果で状況を選びやすく、EXに余裕があればアリなのだが、DDのEX枠はかなり競合が激しく優先度は低いと言わざる負えない。
ただ非正規召喚での運用も可能。闇P融合では他にヴェネミーなども存在するが、あちらよりも単体性能が高くレベルの違いで差別化できる。
癖は強いが、使いようはあるかと。
カエサル同様の素材指定で、主に魔神王からの召喚になる。
3500打点に加え、IFデスドラと同じ除去+バーン効果を持ち、こちらは攻撃も可能なのでフィニッシャー性能はそれなり。
また攻守リセット効果も備え、戦闘面でも強くなる。
Pゾーンではスケール1だし効果も悪くはないが、Pゾーンに移動するには破壊される必要があり対処されやすいし、わざわざ自分から破壊して狙う程の効果でもないので、オマケに近い。
シンプルに有用な効果を持ち悪くはないが、ネックはカエサルと同じく召喚ルートの狭さ。
DDだと現実的な手段が《魔神王の契約書》くらいしか存在しない。
切り返し向きの効果で状況を選びやすく、EXに余裕があればアリなのだが、DDのEX枠はかなり競合が激しく優先度は低いと言わざる負えない。
ただ非正規召喚での運用も可能。闇P融合では他にヴェネミーなども存在するが、あちらよりも単体性能が高くレベルの違いで差別化できる。
癖は強いが、使いようはあるかと。
最終決戦に登場したパープル超CEO。
融合素材はDDD2体と重く、スワラルを使うことはできない。カエサルラグナロクと同じなのでなかなか出せるものではない。
どちらの効果もあって損するものではなく、特に毎ターンノーリスクの除去バーンが使えるのは強いのだが、迫力不足に見えるのは素材の重さゆえか。
DDD融合体としては間違いなく最上位に位置するカードだが、2の効果は発動なので結局ライトニングにはぶった切られる罠。ダークリベリオン系列には強いのだが。
素材の重ささえ克服すれば力になってくれるカードではあるはず。
融合素材はDDD2体と重く、スワラルを使うことはできない。カエサルラグナロクと同じなのでなかなか出せるものではない。
どちらの効果もあって損するものではなく、特に毎ターンノーリスクの除去バーンが使えるのは強いのだが、迫力不足に見えるのは素材の重さゆえか。
DDD融合体としては間違いなく最上位に位置するカードだが、2の効果は発動なので結局ライトニングにはぶった切られる罠。ダークリベリオン系列には強いのだが。
素材の重ささえ克服すれば力になってくれるカードではあるはず。
DDに登場したペンデュラム融合モンスター。「DDD」モンスター2体素材ということで出すのは容易。しかしながら効果が破壊+攻撃力の半分のバーンと、相手モンスターの攻撃力をダメージ計算前に元々の数値にするという2つで、イマイチパッとしない。ペンデュラム効果も「DDD」融合モンスターと戦闘を行う時の弱体化と、これも何とも微妙。どれも悪い効果では無いのだが。
進化したCEO
同じ素材で出せるカエサルが相手のフィールドにモンスターが高打点のモンスターが複数いる状態でないと真価を発揮しないのに対して、こちらは相手の場のモンスターの数にあまり左右されないのが強み。
しかし、ペンデュラムモンスターなので墓地に行かずアビス・ラグナロクでの蘇生が出来ない。高レベルなのでペンデュラム召喚しにくい。ペンデュラム効果がターン1付いてる上に微妙という無視できない弱点もあるので採用枚数は少な目で良さそう。
また、攻撃力を変動させるデッキに滅法強いが自身が弱体化させられるのには無力なのも残念。
同じ素材で出せるカエサルが相手のフィールドにモンスターが高打点のモンスターが複数いる状態でないと真価を発揮しないのに対して、こちらは相手の場のモンスターの数にあまり左右されないのが強み。
しかし、ペンデュラムモンスターなので墓地に行かずアビス・ラグナロクでの蘇生が出来ない。高レベルなのでペンデュラム召喚しにくい。ペンデュラム効果がターン1付いてる上に微妙という無視できない弱点もあるので採用枚数は少な目で良さそう。
また、攻撃力を変動させるデッキに滅法強いが自身が弱体化させられるのには無力なのも残念。
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