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異次元の一角戦士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:条件が厳しいものの、1体帰還可能なのは利点。
チューナーが存在し、通常召喚していない場合という条件は、特殊召喚が容易なチューナーが多数出て来ているし、1ターン目でも可能性はある。
しかし、レベル3以下を除外する必要があるのが難。
《闇の誘惑》などで除外しておくか、フィールドを離れた場合に除外される《ボルト・ヘッジホッグ》とかのデメリットを逆手に取る位にナル。
そうなると中盤、終盤になりがちで、チューナー出してこのカードで帰還させてもあまりメリットになりにくいか。
シンクロ召喚、リンク召喚に繋ぎやすいのは明確なメリットなんだがナア。
チューナーが存在し、通常召喚していない場合という条件は、特殊召喚が容易なチューナーが多数出て来ているし、1ターン目でも可能性はある。
しかし、レベル3以下を除外する必要があるのが難。
《闇の誘惑》などで除外しておくか、フィールドを離れた場合に除外される《ボルト・ヘッジホッグ》とかのデメリットを逆手に取る位にナル。
そうなると中盤、終盤になりがちで、チューナー出してこのカードで帰還させてもあまりメリットになりにくいか。
シンクロ召喚、リンク召喚に繋ぎやすいのは明確なメリットなんだがナア。
帰還効果持ちは評価できますが条件がかなり厳しいです。
NS不可、要チューナー、要チューナー以外のLV3以下のモンスターと、出すのにそれなりの下準備が必要になります。
ただ上記の条件は時代が進むに連れて満たしやすくはなりました。
問題は相手場にモンスターがいなければならない点。
ここが永遠の課題です。《ブラック・ガーデン》等がありますがコンボパーツを更に増やすのは事故要因になります。
そして帰還対象は効果が無効化されるのも悩みどころです。
爆発的はそこそこありますがこのカードの効果を使って何をしたいのかをよく考えないと目的と手段が逆転してしまうので注意しましょう。
NSできない誓約があるカードは効果が強めなのが多いため、そういった他のカードとうまくデメリットを共有させてあげるといいでしょう。
除外が溜まりやすい植物族の《増草剤》や、《アームズ・ホール》と《リビング・フォッシル》のコンビがぱっと思いつく候補でしょうか。
NS不可、要チューナー、要チューナー以外のLV3以下のモンスターと、出すのにそれなりの下準備が必要になります。
ただ上記の条件は時代が進むに連れて満たしやすくはなりました。
問題は相手場にモンスターがいなければならない点。
ここが永遠の課題です。《ブラック・ガーデン》等がありますがコンボパーツを更に増やすのは事故要因になります。
そして帰還対象は効果が無効化されるのも悩みどころです。
爆発的はそこそこありますがこのカードの効果を使って何をしたいのかをよく考えないと目的と手段が逆転してしまうので注意しましょう。
NSできない誓約があるカードは効果が強めなのが多いため、そういった他のカードとうまくデメリットを共有させてあげるといいでしょう。
除外が溜まりやすい植物族の《増草剤》や、《アームズ・ホール》と《リビング・フォッシル》のコンビがぱっと思いつく候補でしょうか。
基本的には特殊召喚持ち、またはチューナーを引っ張りだせるカードと併用する必要がある。
それに加えて効果を活かすなら除外ギミックも活用する必要があるなど、色々と要求が多い。決まった時の展開力は中々。
ただ相手場に依存するうえ召喚権まで消す必要があると、条件や誓約も重い。ただこのカード自身は名称ターン制限など設けられておらず、戦士族なのでサーチや回収手段も多い。複数枚展開できれば相応の爆発力は発揮できる。
手間がかかり高い構築力を求められる上級者向きカードかと。ホモコーン、特にアンドレファンなら是非使いこなしたい。
それに加えて効果を活かすなら除外ギミックも活用する必要があるなど、色々と要求が多い。決まった時の展開力は中々。
ただ相手場に依存するうえ召喚権まで消す必要があると、条件や誓約も重い。ただこのカード自身は名称ターン制限など設けられておらず、戦士族なのでサーチや回収手段も多い。複数枚展開できれば相応の爆発力は発揮できる。
手間がかかり高い構築力を求められる上級者向きカードかと。ホモコーン、特にアンドレファンなら是非使いこなしたい。
色々制約はあるけども、なかなか面白いカード。
昔と違って自己特殊召喚できるチューナーの増加に伴い、格段に効果も扱いやすくなって強化された感がありますね。
たとえば《緊急テレポート》や予想GUYとか。
ネクロガードナーや、チューナーと除外されたカードを用意できる《カーボネドン》辺りを回収できると中々おいしい。
特に《ダンディライオン》を除外して蘇生した《スポーア》と組み合わせられた日には脳汁出そうなくらいのアドを叩き出してくれます。
ですが通常召喚行えないのが地味にきつく、ジャンクシンクロン等とあわせて使えない、これが痛い。
相手モンスターが存在しないといけないのは目を瞑るとしても、地味にコレが響くんですよねぇ。
昔のカードゆえに名称ターン1が無いため、バードマンやバックアップオペレーターでセルフバウンスして効果を再利用するのも面白いかも。
ついでに戦士族なので《戦士の生還》でサルベージする候補にも挙がりますし。
扱いは難しいですが、使いこなせれば優秀なことには変わりは無く、今でも使えるカードだとは思います。
昔と違って自己特殊召喚できるチューナーの増加に伴い、格段に効果も扱いやすくなって強化された感がありますね。
たとえば《緊急テレポート》や予想GUYとか。
ネクロガードナーや、チューナーと除外されたカードを用意できる《カーボネドン》辺りを回収できると中々おいしい。
特に《ダンディライオン》を除外して蘇生した《スポーア》と組み合わせられた日には脳汁出そうなくらいのアドを叩き出してくれます。
ですが通常召喚行えないのが地味にきつく、ジャンクシンクロン等とあわせて使えない、これが痛い。
相手モンスターが存在しないといけないのは目を瞑るとしても、地味にコレが響くんですよねぇ。
昔のカードゆえに名称ターン1が無いため、バードマンやバックアップオペレーターでセルフバウンスして効果を再利用するのも面白いかも。
ついでに戦士族なので《戦士の生還》でサルベージする候補にも挙がりますし。
扱いは難しいですが、使いこなせれば優秀なことには変わりは無く、今でも使えるカードだとは思います。
とある遊戯王小説を読んでから存在を知り、今ではこいつを使用したデッキがいくつか存在する状況になってしまった・・・
単純に1アド稼げるのは強いし、通常召喚は行えないが、特殊召喚可能なチューナーはわんさか存在するので案外条件は楽にそろえることができる。
また、自身の効果で除外されるカードも多数存在するので組み合わせによっては爆発的な展開力を生み出すことができます。
単純に1アド稼げるのは強いし、通常召喚は行えないが、特殊召喚可能なチューナーはわんさか存在するので案外条件は楽にそろえることができる。
また、自身の効果で除外されるカードも多数存在するので組み合わせによっては爆発的な展開力を生み出すことができます。
条件付き特殊召喚ではあるが、使い勝手的には普通の召喚とそう大差ない。いろいろ違いはあるけど…
除外に対して《ジャンク・シンクロン》になることのできる効果で、高レベルシンクロとの相性が優秀。
ただ条件の厳しさと除外ギミックの必要性から、デッキの構築力が問われる1枚。
玄人向けの難しいカードといったところ。決まった時のリターンは素晴らしいが。
除外に対して《ジャンク・シンクロン》になることのできる効果で、高レベルシンクロとの相性が優秀。
ただ条件の厳しさと除外ギミックの必要性から、デッキの構築力が問われる1枚。
玄人向けの難しいカードといったところ。決まった時のリターンは素晴らしいが。
スクラップトリトドン
2010/10/27 19:40
2010/10/27 19:40
特殊召喚は,リクルーターであるガスタの鳥たちやリゾネやタロのような戦闘耐性持ちがいれば条件はそろう.
除外されたチューナー以外を帰還させる効果も狙うならば,さらに面倒なギミックを仕込む必要がある.
これを狙うデッキを使う必要があるが,下手すればスカノヴァのような大型シンクロも可能にできる.
チューナーも出せればゾンキャリやバードマンを再利用できただけに,この変更はやや残念・・・
《カーボネドン》という素晴らしい相方の登場,カードプール増加に伴い特殊召喚できるチューナーの登場や召喚権を使わない展開方法の増加で,
墓地から回収しやすく1ターン1度制限のないこのカードを個人的に注目している.
除外されたチューナー以外を帰還させる効果も狙うならば,さらに面倒なギミックを仕込む必要がある.
これを狙うデッキを使う必要があるが,下手すればスカノヴァのような大型シンクロも可能にできる.
チューナーも出せればゾンキャリやバードマンを再利用できただけに,この変更はやや残念・・・
《カーボネドン》という素晴らしい相方の登場,カードプール増加に伴い特殊召喚できるチューナーの登場や召喚権を使わない展開方法の増加で,
墓地から回収しやすく1ターン1度制限のないこのカードを個人的に注目している.
このカードが活きる状態を作るのは容易いことではないぜ。
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