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エレキで一方的に殴られる痛さと怖さを教えt(パリーン
暴力は…いけない…。
暴力は…いけない…。
これはひどい。
対象が非常に限定されるうえ、自壊条件まで緩い始末。ロックカード自体除去の横行で厳しいってのに。
既に言われている通り、使い切りでも和睦や威嚇の方が優先されるでしょう。前述の通り除去の横行から1ターン持つかも怪しいので。
どうしても永続がいいってのならスクリーンオブレッドなんてものもある。産廃かと。
対象が非常に限定されるうえ、自壊条件まで緩い始末。ロックカード自体除去の横行で厳しいってのに。
既に言われている通り、使い切りでも和睦や威嚇の方が優先されるでしょう。前述の通り除去の横行から1ターン持つかも怪しいので。
どうしても永続がいいってのならスクリーンオブレッドなんてものもある。産廃かと。
対象が限定的すぎてかつ消極的な効果な癖にもの凄く自壊条件が緩く使い物にならない。
サンダー・ドラゴン強化で熱い雷族だがあのカテゴリレベル3以下が雷源龍しかないという…
サンダー・ドラゴン強化で熱い雷族だがあのカテゴリレベル3以下が雷源龍しかないという…
せっかくの戦闘破壊耐性も、攻撃表示がいると自壊するというデメリットによって台無しに。
イラストのように電池メンを揃えるまでの防御カードなのかもしれませんが、モンスターの召喚・反転召喚に制限がつくため雷族専用というマイナーさを考慮しても普通の防御カードで良いとしか言えませんね。
イラストのように電池メンを揃えるまでの防御カードなのかもしれませんが、モンスターの召喚・反転召喚に制限がつくため雷族専用というマイナーさを考慮しても普通の防御カードで良いとしか言えませんね。
雷の力で戦闘破壊耐性をつけてくれる盾。
しかし、これがある限り攻撃できないというデメリット同然の自壊効果や、
効果による除去には非対応なのは厳しいところです。
さらにこのカードと相性のいい雷族モンスターがあまりいないのも難点。
しかし、これがある限り攻撃できないというデメリット同然の自壊効果や、
効果による除去には非対応なのは厳しいところです。
さらにこのカードと相性のいい雷族モンスターがあまりいないのも難点。
スクラップトリトドン
2011/12/31 22:53
2011/12/31 22:53
効果破壊も守れるならば悪くなかったのだが,種族・表示形式・レベルの指定&殴ろうとすると自壊とかやっていけないです・・・
キリギリス待ちの間なら分からなくもないが,それでもなぁ・・・
キリギリス待ちの間なら分からなくもないが,それでもなぁ・・・
表側守備表示のレベル3以下の雷族モンスターを戦闘破壊から守る永続魔法。しかし表側攻撃表示のカードが存在すると自壊するため、このカードがある限り攻めに回ることは不可能。
その時点でこのカードを長期的に使うならば別の勝利手段が必要になるが雷族にそんなカードがあったかどうか微妙な線である…
戦闘から守るくらいなら、和睦や咆哮での時間稼ぎでも十分な可能性はあり。そも、表側守備を用意するのが一苦労である。
効果破壊にもこのカード自身も弱く耐性も与えられないため、破壊飛び交う現代デュエルへの対応にも疑問符が残る。
その時点でこのカードを長期的に使うならば別の勝利手段が必要になるが雷族にそんなカードがあったかどうか微妙な線である…
戦闘から守るくらいなら、和睦や咆哮での時間稼ぎでも十分な可能性はあり。そも、表側守備を用意するのが一苦労である。
効果破壊にもこのカード自身も弱く耐性も与えられないため、破壊飛び交う現代デュエルへの対応にも疑問符が残る。
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