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超重忍者シノビ-A・Cのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
「超重」Sモンスターのレベル5〜10までの枠のうち最後まで空いていたレベル7枠を埋めるべく登場したカード。
これまでの「超重」Sモンスターはそれぞれが異なる固有のジョブを名乗っていたのですが、このカードはどういうわけか先行していたレベル8枠の《超重忍者サルト-B》とジョブが被っており、正直その時点であまり印象の良くなかったカードです。
能力は墓地に魔法罠カードが存在しない時に「超重」Sモンスターにとっての実質的な打点となる元々の守備力を半分にして直接攻撃できる効果と、被効果破壊時にスタンバイフェイズに墓地から復帰できる能力となる。
直接攻撃効果は発動条件の割にはパワーが半減してしまうというかなり微妙な効果で他の効果で補助しないと全然強くなく、それならモンスターと戦闘させて《超重武者装留バスター・ガントレット》で守備力をぶち上げた方がまだダメージが取れそうだと感じる。
被破壊誘発の復活効果は自分の効果で破壊しても良いので、除外やバウンスによる除去効果にチェーン発動した効果でセルフ破壊するという運用もできますが、復活するのが遅い上に効果破壊されたのが自分のターンだと復活したところで守備力2800の壁にしかならないのでこれもそんなに強くありません。
他の9期の「超重」Sモンスターの多くと異なり非チューナーに「超重武者」を要求せず、機械族なら何でもいいので【超重武者】以外の機械族デッキでもS召喚でき、効果も汎用的なものなので使えないことはないですが、1400の引導火力という役割がほとんどになると思われるこのカードに枠を渡すのは、たとえEXデッキが機械族で統一されたデッキだったとしても厳しいと思われます。
総じて、後期の「超重」Sモンスターにしてはやけに強みに乏しいガッカリカードというイメージしかなく、このカードの登場で《超重武者タマ-C》が相手の場のレベル5モンスターも墓地に送ることができるようになったくらいしか値打ちを感じられない。
これまでの「超重」Sモンスターはそれぞれが異なる固有のジョブを名乗っていたのですが、このカードはどういうわけか先行していたレベル8枠の《超重忍者サルト-B》とジョブが被っており、正直その時点であまり印象の良くなかったカードです。
能力は墓地に魔法罠カードが存在しない時に「超重」Sモンスターにとっての実質的な打点となる元々の守備力を半分にして直接攻撃できる効果と、被効果破壊時にスタンバイフェイズに墓地から復帰できる能力となる。
直接攻撃効果は発動条件の割にはパワーが半減してしまうというかなり微妙な効果で他の効果で補助しないと全然強くなく、それならモンスターと戦闘させて《超重武者装留バスター・ガントレット》で守備力をぶち上げた方がまだダメージが取れそうだと感じる。
被破壊誘発の復活効果は自分の効果で破壊しても良いので、除外やバウンスによる除去効果にチェーン発動した効果でセルフ破壊するという運用もできますが、復活するのが遅い上に効果破壊されたのが自分のターンだと復活したところで守備力2800の壁にしかならないのでこれもそんなに強くありません。
他の9期の「超重」Sモンスターの多くと異なり非チューナーに「超重武者」を要求せず、機械族なら何でもいいので【超重武者】以外の機械族デッキでもS召喚でき、効果も汎用的なものなので使えないことはないですが、1400の引導火力という役割がほとんどになると思われるこのカードに枠を渡すのは、たとえEXデッキが機械族で統一されたデッキだったとしても厳しいと思われます。
総じて、後期の「超重」Sモンスターにしてはやけに強みに乏しいガッカリカードというイメージしかなく、このカードの登場で《超重武者タマ-C》が相手の場のレベル5モンスターも墓地に送ることができるようになったくらいしか値打ちを感じられない。
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