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超重忍者シノビ-A・Cのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ヒコモン
2018/02/20 12:55
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実質効果破壊耐性を備えているのは悪く無いが、チューナーも非チューナーも機械族縛りというのはやはり辛いところ。とは言え、他の「超重武者」系統のSモンスターは「超重武者」モンスターを非チューナーに指定している分、まだこのカードは他の機械族テーマにも出張出来る部類ではあるのだが。
ミシガン州知事
2016/10/15 23:20
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忍足であり決してぽぽぽぽーんなどのCMで有名なものではない。

守備表示で攻撃できる超重武者の独特な特性があり、ミラーフォース系統のように「攻撃表示だと引っかかる系」のカードには滅法強い。
第二の効果上、フルモンにすることを軽く強いられているものの、壁モンスターや戦闘破壊できないモンスターをすり抜けてダイレクトアタックはなんだかんだで強いものの、ダイレクトアタックするときは守備力が半減してしまうのは、まあ仕方ないか。
第三の効果は効果破壊限定で少々遅いけど、自身を墓地から特殊召喚できる。
問題は超重武者のレベルが偶数なのが多くシンクロで出すには少々工夫を加える必要がある点か?
EXデッキ焼き
2016/10/15 22:27
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まさかこいつがスーレアで収録されるとは思いもしなかった。
しかし超重武者全体のレベルが偶数レベルが多いので独自でシンクロしようとすると結構手間となる。だが、まぁタマCで吸える範囲が広がるだけでもそこそこ旨みはある。
超重武者はキュウBやスサノOの様に打点が高い反面、除去効果が少なく耐性持ちに対して弱い所があったため直接攻撃できるというだけでそこそこ仕事はある。
しかし、超重武者シンクロモンスターは軒並みスーレア収録であり、若干枠潰しである感は否めない。
とき
2016/10/08 11:54
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タマCの捕球範囲がどんどん広がるように様々なレベルの超重武者Sモンスターを出していく権ちゃん。
実のところ、超重武者でレベル7シンクロと言われても、どう出すものかよくわからない罠が。一応、普通の機械族シンクロデッキでも出せるのだが。
フルモン時の効果も直接攻撃だけではフルモンにする意味が殆ど無い。高い守備で殴れる上に効果破壊にある程度耐性のある殴り屋と考えたほうがいいだろうか。
超重武者では効果も薄く出しにくくタマC要因に過ぎない。機械族縛りを克服できるデッキなら、レベル7シンクロ屈指の殴り屋になり得るがそのようなデッキもカラクリ・クリストロンくらいか…

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