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D-フュージョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
サーチできなくて発動が遅くてフィールドでしか融合できないという三重苦の融合カード。
9期の融合は融合素材でのリソース消費を軽減する効果があったのに、このカードにはそれがない。
破壊されないだけなら、禁じられた~を使って補助する方がいい。
9期の融合は融合素材でのリソース消費を軽減する効果があったのに、このカードにはそれがない。
破壊されないだけなら、禁じられた~を使って補助する方がいい。
「D-HERO」モンスターを融合素材にする専用融合。なのだが、付与されるのはそのターンのみの戦闘・効果破壊耐性と非常にしょっぱい。相手の除去にチェーンして使えたり、追撃出来るのが利点だが、自分フィールドのみの融合なので結果的にボードアドを大きく失ってしまう。《チェーン・マテリアル》とのコンボが強力ではあるが、コンボしてまですることか?と言われると微妙。
速攻魔法にして、手札からも融合素材に出来るようにして、墓地のこのカードを除外して墓地からD-hero特殊召喚くらいしてあげないと、サーチ不可な融合としては使い物にならない。
融合=魔法カードという法則を打ち破る、DHERO専用の融合カード。
融合召喚ついでに破壊耐性も付与してくれると考えると優秀な
カードに感じるが、罠カード故、発動にタイムラグがあるという点が
大きく足を引っ張る。融合カードでありながら自分のターンでの
融合が1ターン跨ぐ必要があるというのは致命的。オマケ程度に付けられているDHERO縛りも正直意☆味☆不☆明。これだけ問題があって
スーレア。せめて字レアの性能だろう…。
融合召喚ついでに破壊耐性も付与してくれると考えると優秀な
カードに感じるが、罠カード故、発動にタイムラグがあるという点が
大きく足を引っ張る。融合カードでありながら自分のターンでの
融合が1ターン跨ぐ必要があるというのは致命的。オマケ程度に付けられているDHERO縛りも正直意☆味☆不☆明。これだけ問題があって
スーレア。せめて字レアの性能だろう…。
今回のトップハズレア、9期もそろそろ終わりか、いつから10期なのかとか言われてる時期に6期ぐらいの性能でスーパー枠を掻っ攫っていった。
DHEROしか素材にできずしかもフィールドでしか融合できない、この時点で「融合」の劣化なのだがさらに驚くべきことになんと罠であるため即時に使えないというおまけ付き、一応相手ターンでも使えサクリファイスエスケープにも使えるというメリットと取ることもできなくはないがほとんどデメリットでしかない。
そして、9期のテーマ専用融合でこんだけデメリットが付いているならそれはもうその見返りはものすごいんだろうなあと思いきや上記のデメリットの見返りはなんと1ターンの破壊耐性のみである、なあにこれえ。
しいて擁護するなら融合先はDHEROに指定されていないのでもともとフィールド融合しかできないスターヴヴェノムとは相性が良い、でもぶっちゃけ「融合」で十分っていう。
このデメリットなら「融合後融合素材1体回収、墓地から除外してうんたらかんたら」ぐらいつけても罰は当たらなかっただろう。
DHEROしか素材にできずしかもフィールドでしか融合できない、この時点で「融合」の劣化なのだがさらに驚くべきことになんと罠であるため即時に使えないというおまけ付き、一応相手ターンでも使えサクリファイスエスケープにも使えるというメリットと取ることもできなくはないがほとんどデメリットでしかない。
そして、9期のテーマ専用融合でこんだけデメリットが付いているならそれはもうその見返りはものすごいんだろうなあと思いきや上記のデメリットの見返りはなんと1ターンの破壊耐性のみである、なあにこれえ。
しいて擁護するなら融合先はDHEROに指定されていないのでもともとフィールド融合しかできないスターヴヴェノムとは相性が良い、でもぶっちゃけ「融合」で十分っていう。
このデメリットなら「融合後融合素材1体回収、墓地から除外してうんたらかんたら」ぐらいつけても罰は当たらなかっただろう。
《チェーン・マテリアル》との相性の良さがこのカードの魅力(?)である。相手ターンにこのカードとマテリアルを発動すれば、フィールド上にD‐HEROがいなくても融合が可能。さらにマテリアルのデメリットである、エンドフェイズ時の破壊はD‐フュージョンがカバーをする。
と無理やりほめてみたが所詮このカードだけでは、ストレージの定番カードとなるのが見え見えであるのでこの点数。
と無理やりほめてみたが所詮このカードだけでは、ストレージの定番カードとなるのが見え見えであるのでこの点数。
今回のハズレア枠と名高いカード。
何故これがスーパーレアなんだ?
「私のほうがスーパーレアにふさわしいカードなのに!!!」と思ってるカードも多いはず。
DーHEROしか素材に出来ないため、DーHEROの専用融合サポートなのだが、、、
やはり、【フィールドからしか融合出来ない】のが足を非常に引っ張る。
この手のカードに言いたいことは「せめて手札からも融合させろ」。
普通にサーチが効いて、なおかつ手札からでも融合できる【融合】を使うほうがはるかにいいのは言うまでもない。
破壊耐性がつくのは嬉しいことなのだが、特殊召喚したターンの1ターンだけなのがキツイ。
何故これがスーパーレアなんだ?
「私のほうがスーパーレアにふさわしいカードなのに!!!」と思ってるカードも多いはず。
DーHEROしか素材に出来ないため、DーHEROの専用融合サポートなのだが、、、
やはり、【フィールドからしか融合出来ない】のが足を非常に引っ張る。
この手のカードに言いたいことは「せめて手札からも融合させろ」。
普通にサーチが効いて、なおかつ手札からでも融合できる【融合】を使うほうがはるかにいいのは言うまでもない。
破壊耐性がつくのは嬉しいことなのだが、特殊召喚したターンの1ターンだけなのがキツイ。
せっかくエドが出たのに新規Dサポートは微妙なのが多すぎる…これもその一つ。
D専用の速攻魔法融合とかでいいのに、なぜ罠…なぜ手札融合不可…
特に展開力が低いDにとって、手札融合不可なのは非常に痛い。本当に5期くらいのカードかと思うレベル…
D専用の速攻魔法融合とかでいいのに、なぜ罠…なぜ手札融合不可…
特に展開力が低いDにとって、手札融合不可なのは非常に痛い。本当に5期くらいのカードかと思うレベル…
鳴り物入りのSRで登場したD-HERO専用の融合カードなんだが…
フィールド限定融合で、しかも罠。かなり使えるタイミングは限定的である。
下級D-HEROで戦いここぞという時に融合して除去を躱せと言わんばかりの追加効果だが、そもそもD-HEROで下級で戦えって無茶言うなって話である。
寿命が見えているカードとはいえデッドリーガイのおかげで相性は悪く無い超融合も同じタイミングでより広い範囲で融合できる。
デッドリーガイもディストピアも、無理にこのカードで出す必要のあるカードでなく普通の融合で出した方がいいし、その方が大型D-HEROも素材にしやすい。ましてやD-ENDはこのカードで出す意味は皆無。
今回のハズレSRとして、ストレージを賑わすのが関の山だろうなぁ…
フィールド限定融合で、しかも罠。かなり使えるタイミングは限定的である。
下級D-HEROで戦いここぞという時に融合して除去を躱せと言わんばかりの追加効果だが、そもそもD-HEROで下級で戦えって無茶言うなって話である。
寿命が見えているカードとはいえデッドリーガイのおかげで相性は悪く無い超融合も同じタイミングでより広い範囲で融合できる。
デッドリーガイもディストピアも、無理にこのカードで出す必要のあるカードでなく普通の融合で出した方がいいし、その方が大型D-HEROも素材にしやすい。ましてやD-ENDはこのカードで出す意味は皆無。
今回のハズレSRとして、ストレージを賑わすのが関の山だろうなぁ…
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