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王者の調和のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
0% (0)
カード評価ラベル4
12% (1)
カード評価ラベル3
12% (1)
カード評価ラベル2
62% (5)
カード評価ラベル1
12% (1)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/03/11 14:27
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攻撃反応罠で相手ターンに墓地のチューナーを使ってシンクロ可能。
一応レッドデーモンで使うことを考えると除外したシンクロモンスターは《スカーレッド・ゾーン》で帰還させることが可能なので除外=デメリットとはならないものの、全体的にとにかく遅いのが気になります。
また、このカードでは《スカーレッド・デーモン》のシンクロ素材にされた時の効果も使えません。
かどまん
2023/07/25 15:35
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相手がこちらのSに攻撃した時に発動できる通常罠
そのSと墓地のT一体を除外し、合計レベルのSをS召喚扱いで特殊召喚する

組み合わせは自由で有り、最上級のSで有っても簡単に出せるが
S相手に戦闘を挑むと言う条件の厳しい攻撃反応罠なので発動できる機会自体少ない
加えて場からこのカードとSモンスターの2体、墓地のTと3枚も消費するので単純にアド損にもなってしまう

Sサポートの罠に限定しても同じ状況なら有力なカードが沢山有るので厳しい
シエスタ
2018/04/06 17:29
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海馬(衣装)と遊戯(頭)がシンクロしたかのような人が描かれており、まさに《王者の調和》。
似たようなカードである《王魂調和》とは違い、Sモンスターが攻撃される必要がある。
更にあちらと違い召喚先にレベルの指定がなく、クェーサーやコズミックといった超大型Sの召喚も狙える。
ただSモンスターはステータスが高い事も多く、除去手段も豊富な時代。
何の工夫もなしでは除去で処理されるのは目に見えてる。
効果に強いSモンスターを展開しておきたいところ。
手間がかかり不安定な事を考慮すりゃ、《王魂調和》と同様ロマンの域は出ないか。
怪盗七夜月
2016/07/11 0:36
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追加効果は《王魂調和》と同じ?
でも条件厳しいから使いはしないだろう。
ヒコモン
2016/07/09 13:17
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シンクロモンスターへの攻撃時にしか発動出来ないため、直接攻撃時以上に発動条件が厳しい。効果による除去が蔓延しているため、シンクロモンスターに攻撃されるのを待っていてはロクに発動出来ないだろう。シンクロ素材に縛りのあるシンクロモンスターを出せるが、《王魂調和》でもそれは可能。こちらは《シューティング・クェーサー・ドラゴン》が出せることがメリットか。

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