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幻影騎士団クラックヘルムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
25% (3)



低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
備長炭18
2020/04/18 0:19
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他のレベル4のフライジャルが素材および墓地効果に偏る一方で、こちらは自身で戦うことに主眼を置かれ、墓地効果もやや控えめな印象を受ける。
そもそも1ターン目は2000打点止まりの下級で戦闘するのは今だと時代遅れで、回収効果にしても幻影魔法・罠が相手ターンに手札から発動するタイプでない以上、手札よりか直接セットの方が都合が良い。
全体的に見てちょっと居場所がない。
シエスタ
2019/03/29 17:50
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場での仕事が主になりやすいメインの幻影騎士。強化効果を持ち、そのトリガーも確かに幻影騎士なら満たしやすい。
だが1ターンンに1度しか発動できず、それでやっと2000。現環境から見れば頼りない数値で、コイツ出すよりも素直にXやリンクを召喚していった方が断然いい。おまけにレベル4であり、主力レベルが3になりやすい幻影騎士では扱いにくいレベル。
幻影騎士モンスターの例に漏れず、墓地発動効果を備え、このカードは回収効果を持っている。
だが魔・罠に限定されるうえ、対象のほとんどが罠であり、回収と罠自体相性が悪いうえ幻影魔・罠は除外して発動する効果を持つので、致命的に噛みあっていない。
とにかく噛みあいの悪さが目立つカード。幻影騎士の中でも優先度は大きく下がると思います。
レベルが合ってない上にアーマーのように特殊召喚する方法も持ってなくて使いにくい
墓地からのサルベージ効果もエンドフェイズで遅いし、幻影は墓地にあってこそなので回収したいのも少ない
どうしても回収したいなら《戦士の生還》を使ったほうがいい

コンマイの9期オリジナル梃入れカードとは思えない程ショボい性能

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